タイトル:ミュウツー キャラクター名:ミュウツー 年齢: 性別: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長:200cm 体重:122kg キャラクターレベル:11 Lv メインクラス :ウィザード サポートクラス:セージ (1レベル時:ルイネーター) 称号クラス: 種族:アーシアン ■ライフパス■ 出自:強敵/STG30持て余した力の使う先を心のどこかで求めていた、エンラージリミット取得PSG 境遇:魔法陣/STG31教団の奴らに急に召喚された 目的:平和/STG31虐げられるものがいない世界であって欲しい ■能力値■ HP:80 MP:118 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    8   9   8   9   8   7   8 作成時   0   0   0   3   0   2   0 →合計 5点/5点 特徴 成長等   7      1  10   1  10   1 →合計 30点/LvUp分30点 =基本値= 15   9   9  22   9  19   9 ボーナス   5   3   3   7   3   6   3 メインクラス   0   0   0   2   2   1   0 サポートクラス  0   0   0   1   1   0   1 他修正            1 =合計=   5   3   3  11   6   7   4 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   3  -1/ -1        2/  (2D) 攻撃力  --   2/  2        2/  (2D) 回避判定   3    0          3   (2D) 物理防御 --    6          6 魔法防御   7    0          7 行動値    9    0    1     10 移動力   10    0    3     13m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手   -1   2   0   1   0   0   0 至近 打撃   1 左手 腕 頭部             1             防具   1 胴部             4 補助 装身                          装身具   1 =小計=右 -1   2   0   6   0   0   0    左 能力値   3 --   3 --   7   9  10 スキル                  1   3  道具:Iスマートフォン、サッカー その他 =合計=右  2   2   3   6   7  10  13    左 ダイス  2D  2D  2D ■装備■    価格 重量 名称 [クラス制限] 備考 右手 40  5   スタッフ [] 左手        [] 腕         [] =合計=40 5 /  重量上限15 頭部 500 1 ハット []     S3(暗視のクリスタル)、元50G、。PIG45 胴部 50  4 華服 []      PIG260 補助      [] 装身 250 1 知識の書 [セージ] 装備者が行う【知力】判定の達成値に+1 =合計=800 6 /重量上限15 ■所持品■ 名称            価格 重量 備考 収納:小道具入れ      -4  20  重量1の道具を5つ重量0とする、PIG67 道具:冒険者セット        10  野営道具、ロープ、ランタン、火打ち石セットPIG61 道具:火打ち石       1      PIG59 道具:ロープ        1      判定の直前、使用者の登攀、跳躍に+2D、PIG59 道具:ランタン       1      フリー、使用者のエリアの暗闇無効化、フリーで解除を宣言するかシナリオ終了まで、PIG59 道具:野営道具       2      PIG61 道具:Iスマートフォン    1   100  パッシブ、行動値+1、アーシアン専用(元10000G)/PIG72 道具:幸運のストラップ   0   100  種別:収納のアイテムを所持しているとき有効、幸運判定達成値+1(元10000G)/PIG72 収納:ポーションホルダー  -5  150  重量1のポーションを5つ重量0とする、PIG67 ポーション:栄養ドリンク*2 2   200  マイナー、メジャー、MP4D回復(元5000G)/PIG72 ポーション:毒消し*2    2   20  マイナー、メジャー、毒回復、PIG65 収納:ベルトポーチ        15  携帯可能重量+2、PIG67 収納:バックパック        30  携帯可能重量+5、PIG67 収納:ランチボックス    -5  50  食糧・料理5つを重量0、PIG67 食糧:声変わり飴(未所持)  40  1   マイナー、使用者の声を変化させる、声の変化を見破るには感知10、シーン終了まで、PIG254 ポーション:万能薬     1   300  マイナー、メジャー、バステ回復、PIG65 暗視のクリスタル         500  パッシブ、はめ込んだ盾、防具の装備者は暗闇[R1-292]によるペナルティを受けない/PIG373 飛行のクリスタル         500  パッシブ、常に飛行状態になる/PIG373 知力のクリスタル         200  パッシブ、【知力】+1/PIG373 =所持品合計=    2196 G (重量 37/上限37) =装備合計=     840 G = 価格総計 =    3036 G 所持金    350G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    6         6 (2D) 罠解除    3         3 (2D) 危険感知   6         6 (2D) 敵識別   11      1  12 (2D) 物品鑑定  11      1  12 (2D) 魔術    11      1  12 (3D) 呪歌               (D) 錬金術    3         3 (D) ■スキル■ 《スキル名》              SL/タイミング     /判定  /対象/射程/コスト/制限        /効果など 《アーシアン:召喚》         ★ /効果参照/メイキング/自動成功/自身/-  /-   /-         /ダイスロールの直前に使用、それに+2d。また作成時のみ現代アイテムの価格を1%にする/STG39 《リゼントメント》          1 /効果参照      /自動成功/自身/-  /-   /メイジ、シナリオ1回/魔法攻撃と同時使用、魔法攻撃を単体※に変更、ダメージ+[CL×10}/PSG81 《コンセントレイション》       1 /パッシブ      /-    /自身/-  /-   /-         /魔術判定+1D/PSG80 《マジックブラスト》         2 /ムーブ       /自動成功/自身/-  /3   /-         /分類:魔術のメジャー単体を対象;範囲体に変更、メインプロセス終了まで/PSG81 《ダークネスシュート[魔術:闇]》   1 /メジャー      /魔術判定/単体/20 /6   /-         /魔法攻撃、ダメージ3D<闇>、この魔法攻撃のリアクションは-1D、C:ダイスロール増加/PSG349 《ダークネスキャスター》       1 /パッシブ      /-    /自身/-  /-   /-         /<闇>属性の魔法ダメージを与える攻撃に有効、攻撃のダメージ+[SL×3]/PSG351 《マジシャンズマイト》        5 /パッシブ      /-    /自身/-  /-   /-         /魔法攻撃のダメージに+[SLD]/PSG78 《エアリアルスラッシュ[魔術:風]》  1 /メジャー      /魔術判定/単体/20 /6   /-         /魔法攻撃、この攻撃の魔術判定+1D、ダメージ2D+5<風>、C:ダイスロール増加/PSG79 《エングレイブド》          5 /パッシブ      /-    /自身/-  /-   /-         /プリプレイにEPを[SL×3+1]点獲得、アフタープレイのときにEPはすべて失われる、クライマックスフェイズ終了時にEPが0点になっていた場合、シナリオ終了時にNPCとなる/PSG348 《ナイトロード》           1 /セットアップ    /自動成功/自身/-  /-   /-         /暗闇(明度1-3)の効果を受ける場所にいる時に使用可能、EP1点消費、暗闇の効果を受けずあらゆるダイスロールに+1D、暗闇の効果を受ける場所から離れるか、シーン終了まで/PSG350 《アンデッドライフ》         1 /戦闘不能      /自動成功/自身/-  /-   /シナリオ1回    /EP3点消費、戦闘不能を回復し、HPを1点にする、行動済となる/PSG348 《ミヤズマフィールド》        1 /DR直後       /自動成功/自身/-  /-   /-         /ダメージを受けるDR直後、ダメージ軽減を行う、SL点以下の任意のEP消費、消費したEP*2D軽減、あらゆるバッドステータスを受けない/PSG351 《バッドフォーチュン》        1 /効果参照      /自動成功/単体/20 /-   /-         /対象が判定でクリティカルした直後、EP-2点、その判定のクリティカルを打ち消す/PSG350 《ブレイカーブランド》        1 /パッシブ      /-    /自身/-  /-   /-         /魔法攻撃のダメージに+3D、《エングレイブド》のEP14点/PSG351 《エンサイクロペディア》       1 /セットアップ    /自動成功/自身/-  /-   /-         /エネミー識別を行う/PSG107 《ブラッドスペル》          3 /DR直前       /自動成功/自身/-  /-   /-         /魔法攻撃のDRの直前、ダメージ増加を行う、[SL×5]点以下の任意の【HP】を消費(最低1)、消費したHPにつきその攻撃のダメージに+1メインプロセス終了まで/PSG109 《コンコーダンス》          1 /パッシブ      /-    /自身/-  /-   /-         /対象:場面(選択)、射程:視界のすべての対象にエネミー識別を行う/PSG107 《エグザマイン》           1 /メジャー      /知力  /自身/-  /-   /-         /情報収集判定を【知力】で行う、その知力判定に+1D/PSG107 《ミッドナイトサン》         2 /パッシブ      /-    /自身/-  /-   /-         /光か闇の魔法ダメージを与える魔法攻撃に有効、魔法攻撃のダメージに+[SL×5]/PSG158 《マスターマジック》         2 /パッシブ      /-    /自身/-  /-   /-         /魔法ダメージに+[SL×5]/PSG159 《エンチャントウェポン:闇[魔術:闇]》1 /メジャー      /魔術判定/単体/20 /10  /-         /対象が行う武器攻撃のダメージを<闇>属性のダメージに変更する、更に、その武器攻撃へのリアクションに-1Dする、シーン終了まで/PSG157 《一般スキル》      SL/タイミング   /判定  /対象/射程/コスト/制限          /効果など 《エンラージリミット》 1 /パッシブ    /-    /自身/-  /-   /-           /携帯品の重量制限が【筋力基本値】*2になる/PSG234 《ゴッデスブレス》   1 /パッシブ    /-    /自身/-  /-   /-           /魔法攻撃+2/PSG356 《アニマルコントロール》1 /メジャー    /精神  /単体/至近/6   /シーン1回       /分類:動物、魔獣、霊獣に有効、対象の【精神】と対決、勝利で対象を行動済にする/PSG232 《アニマルエンパシー》 1 /パッシブ    /-    /自身/-  /-   /-           /分類:動物、魔獣のエネミーと意思疎通が可能/PSG232 《サッカー》      1 /パッシブ    /-    /自身/-  /-   /アーシアン       /移動力+3m/STG72 《モンスターロア》   1 /パッシブ    /-    /自身/-  /-   /-           /エネミー識別判定+1D/PSG240 《クリエイトダークネス》1 /セットアップ  /自動成功/自身/-  /4   /-           /あなたのいるエンゲージにブラックアウト(EPB141)を設置、ラウンド終了時に解除/PSG356 《スペシャリストⅠ》   1 /戦闘前     /自動成功/自身/-  /-   /メイジ         /フェイト1使用、分類:魔術の火属性魔法攻撃ダメージ+1D、シーン終了まで/PSG246 《スペシャリストⅡ》   1 /スペシャリストⅠ/自動成功/自身/-  /-   /メイジ         /フェイト1使用、スペシャリストⅠの効果を魔法攻撃の命中判定+1D、ダメージ+1Dに変更/PSG246 《スペシャリストⅢ》   1 /効果参照    /自動成功/自身/-  /-   /メイジ、シナリオ1回  /フェイト1使用、火属性の分類:魔術と同時使用、対象:場面(選択)、射程:シーンに変更/PSG246 《ホロコースト》    1 /ムーブ     /自動成功/自身/-  /8   /ウィザード、シナリオ1回/魔法攻撃を対象:十字(選択)、射程:4Sqに変更、メインプロセス終了まで/PSG241 《フックダウン》    1 /クリンナップ  /自動成功/自身/-  /3   /シーン1回       /種別:ポーションのアイテムを1個使用する/PSG238 ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:600点 (レベル:550点、一般スキル:50点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 筋力、知力、精神 / エングレイブド、ナイトロード、マジシャンズマイト Lv2→3: / 敏捷、知力、精神 / エングレイブド、アンデッドライフ、マジシャンズマイト Lv3→4: / 知力、感知、精神 / エングレイブド、ミヤズマフィールド、マジシャンズマイト Lv4→5: / 筋力、知力、精神 / エングレイブド、バッドフォーチュン、マジシャンズマイト Lv5→6:セージ / 筋力、知力、精神 / エングレイブド、ブレイカーブランド、セージ Lv6→7: / 筋力、知力、精神 / マジシャンズマイト、エンサイクロペディア、ブラッドスペル Lv7→8: / 筋力、知力、精神 / エアリアルスラッシュ、コンコーダンス、ブラッドスペル Lv8→9: / 筋力、知力、精神 / マジックブラスト、エグザマイン、ブラッドスペル Lv9→10:ウィザード / 筋力、知力、精神 / ウィザード、ミッドナイトサン、マスターマジック Lv10→11: / 知力、精神、幸運 / シャドウスフィア、ミッドナイトサン、マスターマジック メモ: 教団に召喚されたいでんしポケモン 苦しい生い立ちのポケモンではあるものの、転移前はポケモン達と平和な暮らしを送っていた。 召喚されて以来、元の世界での強力な能力を発現させるために拷問を受け続けてきた。 教団をめちゃくちゃにして外界に出たい。 予定 12ミッドナイトサンマスターマジック3、シャドルスフィア、トレーニング 13ミッドナイトサンマスターマジック4、テンペスト 14ミッドナイトサンマスターマジック5、 lv1:コンセントレイション、マジックブラスト、リゼントメント、ダークネスシュート、ダークネスキャスター HP74MP108 行動値10 物防4魔防7 移動力13m(3マス) 全力移動18m(4マス) 5+2D 【筋力】判定 5+4D 【筋力】判定 登攀、跳躍 [ロープ] 3+2D 【器用】判定 3+2D 【敏捷】判定 10+2D 【知力】判定 10+3D 【知力】判定 情報収集判定 6+2D 【感知】判定 7+2D 【精神】判定 3+2D 【幸運】判定 3+2D 命中判定(右) 3+2D 命中判定(左) 0+2D 攻撃力(右) 0+2D 攻撃力(左) 3+2D 回避判定 6+2D 罠探知 3+2D 罠解除 6+2D 危険感知 10+3D 敵識別 モンスターロア 10+2D 物品鑑定 10+3D 魔術判定 呪歌+D 呪歌判定 錬金術+D 錬金術判定 HP74MP108 行動値10 物防4魔防7 移動力13m(3マス) 全力移動18m(4マス) ◆◆◆◆戦闘前スキル◆◆◆◆ 《スペシャリストⅠ》1/コスト:-/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/制限:メイジ/フェイト1使用、分類:魔術の火属性魔法攻撃ダメージ+1D、シーン終了まで/PSG246 《スペシャリストⅡ》1/コスト:-/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/制限:メイジ/フェイト1使用、スペシャリストⅠの効果を魔法攻撃の命中判定+1D、ダメージ+1Dに変更/PSG246 ◆◆◆◆セットアップスキル◆◆◆◆ 《エンサイクロペディア》1/コスト:-/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/制限:-/エネミー識別を行う/PSG107 《クリエイトダークネス》1/コスト:4/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/制限:-/あなたのいるエンゲージにブラックアウト(EPB141)を設置、ラウンド終了時に解除/PSG356 《ナイトロード》1/コスト:-/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/制限:-/暗闇(明度1-3)の効果を受ける場所にいる時に使用可能、EP1点消費、暗闇の効果を受けずあらゆるダイスロールに+1D、暗闇の効果を受ける場所から離れるか、シーン終了まで/PSG350 ◆◆◆◆ムーブスキル◆◆◆◆ 《マジックブラスト》1/コスト:3/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/制限:-/分類:魔術のメジャー単体を対象;範囲体に変更、メインプロセス終了まで/PSG81 《ホロコースト》1/コスト:8/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/制限:ウィザード、シナリオ1回/魔法攻撃を対象:十字(選択)、射程:4Sqに変更、メインプロセス終了まで/PSG241 ◆◆◆◆マイナースキル◆◆◆◆ 毒消し*2/マイナー、メジャー、毒回復、PIG65 栄養ドリンク*2マイナー、メジャー、MP回復を行う、MPを4D回復/PIG72 4D ◆◆◆◆メジャースキル◆◆◆◆ 《ダークネスシュート[魔術:闇]》1/コスト:6/判定:魔術判定/対象:単体/射程:20/制限:-/魔法攻撃、ダメージ3D<闇>、この魔法攻撃のリアクションは-1D、C:ダイスロール増加/PSG349 3d+6 魔術判定 コンセントレイション 3d+5D+3D+3+2+5+5 リアクション-1D付与 ダークネスシュート<闇> ↑マジシャンズマイト/ブレイカーブランド/ダークネスキャスター/ゴッデスブレス/マスターマジック/ミッドナイトサン 《エアリアルスラッシュ[魔術:風]》1/コスト:6/判定:魔術判定/対象:単体/射程:20/制限:-/魔法攻撃、この攻撃の魔術判定+1D、ダメージ2D+5<風>、C:ダイスロール増加/PSG79 《エグザマイン》1/コスト:-/判定:知力/対象:自身/射程:-/制限:-/情報収集判定を【知力】で行う、その知力判定に+1D/PSG107 《アニマルコントロール》1/コスト:6/判定:精神/対象:単体/射程:至近/制限:シーン1回/分類:動物、魔獣、霊獣に有効、対象の【精神】と対決、勝利で対象を行動済にする/PSG232 ◆◆◆◆DR直前スキル◆◆◆◆ 《ブラッドスペル》3/コスト:-/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/制限:-/魔法攻撃のDRの直前、ダメージ増加を行う、[SL×5]点以下の任意の【HP】を消費(最低1)、消費したHPにつきその攻撃のダメージに+1メインプロセス終了まで/PSG109 ◆◆◆◆DR直後スキル◆◆◆◆ 《ミヤズマフィールド》1/コスト:-/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/制限:-/ダメージを受けるDR直後、ダメージ軽減を行う、SL点以下の任意のEP消費、消費したEP*2D軽減、あらゆるバッドステータスを受けない/PSG351 ◆◆◆◆効果参照スキル◆◆◆◆ 《アーシアン:召喚》★/コスト:-/判定:メイキング/対象:自動成功/射程:自身/制限:-/ダイスロールの直前に使用、それに+2d。また作成時のみ現代アイテムの価格を1%にする/STG39 《リゼントメント》1/コスト:-/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/制限:メイジ、シナリオ1回/魔法攻撃と同時使用、魔法攻撃を単体※に変更、ダメージ+[CL×10}/PSG81 《バッドフォーチュン》1/コスト:-/判定:自動成功/対象:単体/射程:20/制限:-/対象が判定でクリティカルした直後、EP-2点、その判定のクリティカルを打ち消す/PSG350 《スペシャリストⅢ》1/コスト:-/判定:自動成功/対象:自身/射程:-/制限:メイジ、シナリオ1回/フェイト1使用、火属性の分類:魔術と同時使用、対象:場面(選択)、射程:シーンに変更/PSG246 ◆◆◆◆パッシブスキル◆◆◆◆ 《コンセントレイション》1/コスト:-/判定:-/対象:自身/射程:-/制限:-/魔術判定+1D/PSG80 《ダークネスキャスター》1/コスト:-/判定:-/対象:自身/射程:-/制限:-/<闇>属性の魔法ダメージを与える攻撃に有効、攻撃のダメージ+[SL×3]/PSG351 《マジシャンズマイト》5/コスト:-/判定:-/対象:自身/射程:-/制限:-/魔法攻撃のダメージに+[SLD]/PSG78 《エングレイブド》5/コスト:-/判定:-/対象:自身/射程:-/制限:-/プリプレイにEPを[SL×3+1]点獲得、アフタープレイのときにEPはすべて失われる、クライマックスフェイズ終了時にEPが0点になっていた場合、シナリオ終了時にNPCとなる/PSG348 《ブレイカーブランド》1/コスト:-/判定:-/対象:自身/射程:-/制限:-/魔法攻撃のダメージに+3D、《エングレイブド》のEP14点/PSG351 《コンコーダンス》1/コスト:-/判定:-/対象:自身/射程:-/制限:-/対象:場面(選択)、射程:視界のすべての対象にエネミー識別を行う/PSG107 《ミッドナイトサン》1/コスト:-/判定:-/対象:自身/射程:-/制限:-/光か闇の魔法ダメージを与える魔法攻撃に有効、魔法攻撃のダメージに+[SL×5]/PSG158 《マスターマジック》1/コスト:-/判定:-/対象:自身/射程:-/制限:-/魔法ダメージに+[SL×5]/PSG159 《エンラージリミット》1/コスト:-/判定:-/対象:自身/射程:-/制限:-/携帯品の重量制限が【筋力基本値】*2になる/PSG234 《ゴッデスブレス》1/コスト:-/判定:-/対象:自身/射程:-/制限:-/魔法攻撃+2/PSG356 《アニマルエンパシー》1/コスト:-/判定:-/対象:自身/射程:-/制限:-/分類:動物、魔獣のエネミーと意思疎通が可能/PSG232 《サッカー》1/コスト:-/判定:-/対象:自身/射程:-/制限:アーシアン/移動力+3m/STG72 《モンスターロア》1/コスト:-/判定:-/対象:自身/射程:-/制限:-/エネミー識別判定+1D/PSG240