タイトル:テミス キャラクター名:テミス 年齢:121歳 性別:男性 髪の色:青 / 瞳の色:赤 / 肌の色:肌色 身長:168 体重:57kg キャラクターレベル:3 Lv メインクラス :アコライト サポートクラス:バード (1レベル時:バード) 称号クラス: 種族:エルダナーン ■ライフパス■ 出自:神官/ミュトスノウリッジを取得 境遇:出世/ 目的:強制/ ■能力値■ HP:39 MP:57 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    7   8   8  10   7  10   7 作成時   0   0   0   3   0   2   0 →合計 5点/5点 特徴                   6 成長等   1      1   2      2    →合計 6点/LvUp分6点 =基本値=  8   8   9  15   7  20   7 ボーナス   2   2   3   5   2   6   2 メインクラス   0   1   0   1   0   1   0 サポートクラス  0   0   0   0   1   1   1 他修正 =合計=   2   3   3   6   3   8   3 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   3   0/  0        3/  (2D) 攻撃力  --   0/  0        0/  (2D) 回避判定   3    0          3   (2D) 物理防御 --    6          6 魔法防御   8    0          8 行動値    6    0          6 移動力    7    0          7m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手    0   0   0   0   0   0   0 至近 格闘   1 左手 腕 頭部             2             防具   2 胴部             3             防具   1 補助             1             防具   1 装身                          装身具   1 =小計=右  0   0   0   6   0   0   0    左 能力値   3 --   3 --   8   6   7 スキル その他 =合計=右  3   0   3   6   8   6   7    左 ダイス  2D  2D  2D ■装備■    価格 重量 名称 [クラス制限] 備考 右手 0   0   素手 []      武器を装備していないときのデータ 左手        [] 腕         [] =合計=0  0 /  重量上限8 頭部 200 2 ビレッタ [アコライト] 胴部 50  4 クロスアーマー [] 補助 100 1 マント [] 装身 150 1 聖印 [アコライト]   装備者が行う《ヒール》で回復する【HP】の値に+1d =合計=500 8 /重量上限8 ■所持品■ 名称        価格 重量 備考 冒険者セット    5   10  野営道具、ローブ、ランタン、火ち石のセット。 万能薬x2      2   600  マイナーアクション、メジャーアクション。使用者が受けているバッドステータスすべてを回復する。消耗品 ハイHPポーションx3 3   600  マイナーアクション、メジャーアクション。HP回復を行なう。使用者の【HP】を[4D]点回復する。消耗品。効果の高いHPポーション。 ハイMPポーションx3 3   900  マイナーアクション、メジャーアクション。MP回復を行なう。使用者の【MP】を[4D]点回復する。消耗品。 聖水        1   500  お化けに囲まれて苦戦した前世の記憶が!マイナーアクション、メジャーアクション。使用者が行なう武器攻撃のダメージを(光)属性の魔法ダメージに変更する。この効果はシーン終了まで持続する。消耗品。 =所持品合計=    2610 G (重量 14/上限16) =装備合計=     500 G = 価格総計 =    3110 G 所持金    1890G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    3         3 (2D) 罠解除    3         3 (2D) 危険感知   3         3 (2D) 敵識別    6         6 (2D) 物品鑑定   6         6 (2D) 魔術     6         6 (2D) 呪歌     8         8 (3D) 錬金術    3         3 (2D) ■スキル■ 《スキル名》       SL/タイミング     /判定  /対象/射程/コスト/制限          /効果など 《フォティテュード》  ★ /パッシブ      /-    /-  /-  /-   /            /作成時に精神基本値+3 《プロテクション》   4 /DR直後       /自動成功/単体/20m /3   /1/MP          /対象が受ける予定のダメージに-[SLd] 《ジョイフルジョイフル》1 /メジャーアクション /呪歌判定/単体/20m /7   /シーンSL        /行動済のキャラクターに有効。 対象を未行動にする。 《ヒール》       1 /メジャー      /魔術判定/単体/20m /4   /            /対象にHP回復を行なう。対象の【HP】を[3D+CLx3]点回復する。 《レイズ》       1 /メジャー      /魔術判定/単体/20m /10  /            /対象が戦闘不能の時に有効。対象の戦闘不能を回復し、【HP】を[2D]点にする。なお、対象は行動済となる。 クリティカル:ダイスロール増加 《ディスコード》    2 /ダメージロールの直前/自動成功/単体/20m /4   /            /対象が行なう攻撃のダメージロールの直前に使用する。対象にダメージ増加を行なう。その攻撃のダメージに+【(SL)D]する。このスキルの効果によって増えたダイスはあなたが振る。このスキルはあなたを対象に選択できない。 《シルバリィソング》  1 /パッシブ      /-    /自身/-  /-   /            /呪歌判定に+1Dする 《アフェクション》   1 /ダメージロールの直後/自動成功/単体/20m /-   /アコライト シナリオ中1回/対象がダメージを受けるダメージロールの直後に使用する。そのダメージを0に変更する。 《一般スキル》     SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/効果など 《エンラージリミット》1 /パッシブ /-  /自身/-  /-   /-  /携帯品の重量制限が[【筋力基本 値】✕2]になる。 《ミュトスノウリッジ》1 /パッシブ /-  /自身/-  /-   /-  /神話や伝説に関する事柄について、知っているかどうかの【知力】判定に+1Dする。 《トレーニング:精神》1 /パッシブ /-  /自身/-  /-   /-  /取得する際に能力基本値からひとつ選択せよ。<トレーニング:筋力>のように記述し、選択した能力基本値に+3する。選択した能力基本値ごとに別のスキルとして扱う。キャラクター作成時に取得した場合、このスキルの効果によって、能力基本値の最大値である13を超えてもよい。 《オピニオン》    1 /パッシブ /-  /自身/-  /-   /-  /交渉や説得などの【精神】判定に +1Dする。 ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:40点 (レベル:30点、一般スキル:10点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 敏捷、知力、精神 / プロテクション、レイズ、ディスコード Lv2→3: / 筋力、知力、精神 / プロテクション、ディスコード、アフェクション メモ: