タイトル:スコルピオ8話案 キャラクター名: 種族: 年齢: 性別: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: ワークス  : カヴァー  : シンドローム:ソラリス ■ライフパス■ 覚醒: 衝動: ■能力値と技能■ 【肉体】:2 (シンドローム:0,0 ワークス:0 ボーナス:0 成長:2) 〈白兵〉:SL / 判定 2r 〈回避〉:SL / 判定 2r 〈運転〉:SL / 判定 2r 【感覚】:5 (シンドローム:0,0 ワークス:0 ボーナス:0 成長:5) 〈射撃〉:SL5 / 判定 5r+5 〈知覚〉:SL1 / 判定 5r+1 〈芸術〉:SL / 判定 5r 【精神】:3 (シンドローム:1,1 ワークス:0 ボーナス:0 成長:1) 〈RC〉:SL / 判定 3r 〈意志〉:SL / 判定 3r 〈知識〉:SL4 / 判定 3r+4 【社会】:6 (シンドローム:3,3 ワークス:0 ボーナス:0 成長:) 〈交渉〉:SL / 判定 6r 〈調達〉:SL / 判定 6r 〈情報〉:SL1 / 判定 6r+1 【HP】    207 【侵蝕基本値】 0% 【行動値】   13 【戦闘移動】  18m ■エフェクト■ 《スキル名》    /SL /タイミング/判定/対象    /射程/コスト/効果など 《ワーディング》  /★$/オート$  /自動/シーン   /視界/-$  /非オーヴァードのエキストラ化 《リザレクト》   /1$ /気絶時$  /自動/自身    /-  /[SL]d$/コスト分のHPで復活 《女王の降臨》   /5 /セットアップ  /自動/自身    /至近/   /自分が取得するメジャーかつ自動成功のソラリスエフェクトを1つ使用。1シナリオにLV回まで。 《増加生産》    /5 /セットアップ  /自動/自身    /至近/   /そのシーン中、自身が行うソラリスエフェクトの判定ダイス+LV個。 《加速する刻》   /2 /イニシアチブ  /自動/自身    /至近/   /イニシアチブプロセスでメインプロセスやれる。行動済みでもやれて、行っても行動済みにならない。1ラウンド1回、1シナリオにLV回まで 《猛毒の雫》    /7 /マイナー   /自動/自身    /至近/   /そのメインプロセスでの攻撃で1点でもHPダメージ通れば、「邪毒」付与。LVはこの技のLV。 《C:ソラリス》   /3 /メジャー   /  /      /  /   /C値-LV値(下限値7) 《痛みの水》    /7 /メジャー   /対決/単体    /視界/   /攻撃力:+LVの射撃攻撃。1点でもHPダメージ与えれば「放心」付与。 《メルトアウェイ》 /7 /メジャー   /対決/      /  /   /痛みの水orアシッドボールと組み合わせて使用。攻撃力+[LV×3]、かつ対象のガード値-10(最低0)。 《罪人の枷》    /5 /メジャー   /対決/単体    /武器/   /攻撃命中で、そのラウンドの間、達成値-[LV×2] 《ポイズンフォッグ》/5 /メジャー   /-  /範囲(選択)/至近/   /組み合わせたエフェクトの射程を至近に、対象を範囲(選択)に変更する。1シナリオLV回まで。 《狂戦士》     /5 /メジャー   /自動/自身    /至近/   /対象が次に行うメジャーアクションのC値-1(下限値6)&その判定ダイス+[LV×2] 《タブレット》   /5 /オート    /自動/自身    /至近/   /ソラリスエフェクトを使用する直前に使用。そのエフェクトの射程を「視界」に変更。組み合わせて使用している場合は、そのすべてを変更。1シーンLV回まで。 《盲目の羊》    /5 /オート    /自動/単体    /至近/   /対象の判定直前に使用。その判定ダイスを[LV+1]個減らす。1ラウンド1回まで。 《帰還の声》    /1 /オート    /自動/単体    /視界/   /いつでも使用可。対象の取得する、使用回数制限のあるエフェクト1つの使用回数+1。1シナリオ1回まで。 《アクアウィターエ》/3 /オート    /自動/単体    /視界/   /重圧を受けても使用可能。対象が戦闘不能となった時に使用。対象の戦闘不能を回復し、HPを[LV×10]まで回復。1シナリオ1回まで。 《生命増強》    /6 /常時   /-  /自身    /至近/   /自身の最大HPを+[LV×30] 《ポイズンマスター》/1 /常時   /自動/自身    /至近/   /邪毒ランク+LV。無機物を溶かしたり破壊したりするのも可能。 《毒の刃》     /1 /マイナー   /自動/自身    /至近/   /そのメインプロセス中、自身の攻撃力+LV。 ■装備とコンボ■ ・武器とコンボ 名称   価格 種別 命中 攻撃力 G値 射程 メモ 痛みの水    0   0   6       視界 対象:単体 =価格合計= 0 pt ・防具     装甲 回避 移動  価格  名称 / 備考 鎧 :               / 下着:               / 修正: = 合計 =  0   0  13    pt ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 pt =装備合計=      0 pt = 価格総計 =     0 pt 【常備化ポイント】 12 pt 【財産ポイント】   pt ■ロイス■ 対象 好意 悪意 備考 ■その他■ メモ: ・セットアップ 女王の降臨5、増加生産5(1ラウンド目のみ) ⇒シーン中、自身の判定ダイス+5。かつ「女王の降臨」で指定したエフェクト発動。 「女王の降臨」対象:狂戦士5 ⇒視界内単体対象のC値-1(下限値6)かつ判定ダイス+10個。 ※マイナー ・猛毒の雫7 ※メジャー:<射撃>攻撃。 ・痛みの水7、メルトアウェイ7、罪人の枷5、ポイズンフォッグ5、Cソラリス3。 かつ、これらのエフェクトを宣言後に「タブレット5」宣言。 射程:視界、対象:範囲(選択) (公式FAQにより、この順番で宣言すれば射程を視界に出来る。以下、抜粋内容。 Q:《ポイズンフォッグ》のように射程が至近に変更するエフェクトと、《タブレット》のように射程を視界に変更するエフェクトを組み合わせた場合、射程はどうなりますか? A:エフェクトの適用順番によって射程が変更されます。《タブレット》を先に適用し、後から《ポイズンフォッグ》を適用する場合は「射程:至近」に、逆であれば「射程:視界」になります。どちらを先に適用するかはエフェクトの使用者が選択してください。) ⇒攻撃力+28(痛みの水7+メルトアウェイ21)、かつ対象のガード値-10。1点でもHPダメージ与えれば「邪毒Lv.7(クリンナップでHPを21点失う)」「放心(ダイスー2)」付与。 命中すればそのラウンド中、対象の達成値-10。 (※邪毒の強さは、お望みならばEエフェクト「ポイズンマスター」(EA_p.157)で、さらに強くできる。 ダイス数:(感覚5+増加生産5)=10 判定ダイス:(10+DB)dx7+5(ダイス10の場合、期待値40.3) ダメージ見込:4~5D10+28(期待値:50程度) (攻撃力は増やしたければ「毒の刃」でさらにLV分増やせる) url: https://charasheet.vampire-blood.net/5550283