タイトル:古畑 耕助 キャラクター名:古畑 耕助 職業:エンジニアベース 年齢:30 / 性別:男性 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: ■能力値■ HP:11 MP:17 SAN:/99      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  11  11  17  13  14  10  17  16  11  17 成長等 他修正 =合計=  11  11  17  13  14  10  17  16  11  17 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      41%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 55%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 65%  ●《目星》  85% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%  ●《機械修理》60%  ●《重機械操作》6%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%  ●《電気修理》 80%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》  15%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》80%  ●《英語》36% ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前         現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》      5%    《化学》 1%  《クトゥルフ神話》0%   ●《芸術(ミステリー小説)》70%   《経理》 10%  《考古学》    1%   ●《コンピューター》   41%   《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》       1%    《地質学》1% ●《電子工学》   86%   《天文学》       1%    《博物学》10% ●《物理学》    6%    《法律》        5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》          %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:0 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: ■紲(きづな) ▼システム:COC6版 ●プレイ人数:二人固定 ●プレイ時間:6時間〜10時間程度 2日×5時間確保を想定 ※推理・考察によって、大きく振れ幅がでます。 ●時代背景 現代日本 → クローズド ●探索者作成に関して ○探索者たちは、待ち合わせて二人で出掛ける程度の関係性である。 ※シナリオから提案する待ち合わせの内容は、ミステリー小説の聖地巡礼など。あくまで思いつかなければであり、特に決まりは無い。 ○推奨される技能。【電子工学】【医学】【目星】【聞き耳】【芸術(ミステリー小説)】 ○五体満足である。 ※【電子工学】【医学】は分担を推奨。 ※【芸術(ミステリー小説)】は双方ある程度の数値取得することを推奨。 ●イントロダクション 片方の誘いで、出掛けることになった探索者二人。 とある場所で待ち合わせるが、落ち合った瞬間に、その意識は途絶えてしまう。 再び目を覚ますと、そこは見知らぬ『ラボ』だった。さらに、二人は手錠で繋がれている。 『這い寄る混沌』を名乗る何者かからの挑戦状に従い、不自由な体勢での調査を開始することになる。 ●概要 クローズドな密室からの脱出を目的として、探索したり推理を積み重ねたりするシナリオです。 ストーリー要素は薄め。バリバリに頭を働かせたいぞ!という人向けです。 なぞなぞのような”謎解き”要素はほとんどありませんが、やけにこんがらがった状況を少しずつ理解しながら解きほぐす必要があります。 ※状況次第ではPvPに発展する可能性があります。 ■簡易用■ 古畑 耕助(男性) 職業:エンジニアベース 年齢:30 PL: STR:11  DEX:13  INT:17 アイデア:85 CON:11  APP:14  POW:17  幸 運:85 SIZ:10 SAN:99 EDU:16 知 識:80 H P:11  M P:17  回避:dex*2  ダメージボーナス:0 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:320 個人技能点:170) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]