タイトル:誠道 縁 S5 キャラクター名: 種族: 享年: 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長: 体重: ポジション:アリス クラス: ステーシー / ゴシック 初期配置:煉獄 行動値:10 ■パーソナルデータ■ 暗示: [記憶のカケラ]  内容 暗示:罪人 約束      大事な約束をした、誰と、どんな約束を……? 走馬灯     数多のフラッシュバック。あれは僕の過去の手がかり 死後:次元式自我 後悔      迷い、憂い、考えて考えて考えて……。そして僕は何かを間違えた。 少女      僕にとって特別な少女。彼女の、名前は……。 死者の宴    僕の故郷は、一夜にして死者の街と化した。アンデッドへの嫌悪感。でもそれ以上に許せない奴らがいる。 [未練]   内容    狂気度  発狂時 たからもの への 依存 ■■□□ 幼児退行(最大行動値減少(-2)) 旭     への 友情 ■■□□ 共鳴依存(セッション終了時、対象の方が損傷しているパーツの数が多い場合、対象の損傷数と同じになるようパーツを選び損傷させなければならない) 桜     への 保護 ■■■□ 常時密着(自身か対象以外は移動マニューバの対象にできない。また、対象が違うエリアにいるなら移動以外の効果持ちのマニューバは宣言できない) 恵一    への 執着 ■■■□ 追尾監視(戦闘開始時と終了時に1つずつ、対象はあなたへの未練に狂気点を得る)       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ () ■強化値■     武装 変異 改造 メインクラス   1   1   0 サブクラス   0   1   1 ボーナス 寵愛    1      1 =合計=   2   3   2 ■マニューバ■ [部位]     マニューバ名 : タイミング : コスト : 射程: 効果 [ポジション]  癒し      : オート   :    :   : 他姉妹からの対話判定+1 [ポジション]  看破      : ラピッド  : 0   : 0~3 : 割り込み打ち消し [メインクラス] 庇う      : ダメージ  : 0   : 0~1 : 攻撃吸い込み、何度でも使用可 [メインクラス] 死人の流儀   : ジャッジ  : パ1  : 0~1 : 基本パーツ損傷、支援妨害2 [メインクラス] 肉の盾     : ダメージ  : 0   : 0~1 : 攻撃に付属する特殊効果全て消滅 [メインクラス] 死に続け    : ラピッド  : 0   : 自身: 基本パーツ1つ修復 [サブクラス]  肉の宴     : アクション : 1   : 自身: 基本パーツを1つ修復 [サブクラス]  背徳の悦び   : ダメージ  : 0   : 自身: オート、アクション以外の1つを再使用化 [サブクラス]  捕食者     : ダメージ  : 2   : 0  : 射程内の敵すべてに「転倒」 [頭]             : オート   :    :   : [頭]      のうみそ    : オート   :    :   : 2 [頭]      めだま     : オート   :    :   : 1 [頭]      あご      : アクション : 2   : 0  : 肉弾攻撃1 [頭]      カンフー    : オート   :    :   : 1 [腕]             : オート   :    :   : [腕]      こぶし     : アクション : 2   : 0  : 肉弾攻撃1 [腕]      うで      : ジャッジ  : 1   : 0  : 支援1 [腕]      かた      : アクション : 4   : 自身: 移動1 [腕]      よぶんなめ   : ジャッジ  : 1   : 0~1 : 支援2 [腕]      合金トランク  : ダメージ  : 0   : 自身: 防御1+爆発無効化 [腕]      写真      : オート   :    :   : 懐かしさを感じる誰かの集合写真 [胴]             : オート   :    :   : [胴]      せぼね     : アクション : 1   : 自身: 次カウントで使うマニューバ1つのコスト-1 [胴]      はらわた    : オート   :    :   : [胴]      はらわた    : オート   :    :   : [胴]      うじむし    : オート   :    :   : ターンと戦闘終了時、これを修復 [胴]      スチールボーン : ダメージ  : 1   : 自身: 防御1+切断無効化 [胴]      ワイヤーリール : ラピッド  : 3   : 0~2 : 移動1 [胴]      サイボーグ   : ダメージ  : 0   : 自身: 防御2 [胴]      青い花     : オート   :    :   : みんなとおそろいの花 [脚]             : オート   :    :   : [脚]      ほね      : アクション : 3   : 自身: 移動1 [脚]      ほね      : アクション : 3   : 自身: 移動1 [脚]      あし      : ジャッジ  : 1   : 0  : 妨害1 [脚]      やぶれひまく  : ダメージ  : 0   : 自身: 防御2 ■その他■ 寵愛点:5点 成長履歴: No. 獲得寵愛点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 0     20点( 14 /  6)     セッション1--地の底から 1    -20点(   / -20)     肉の盾、武装+1…合金トランク獲得 2     21点( 17 /  4)     セッション2--あなたのためのお茶会を 3    -20点(   / -20)     背徳の悦び、改造+1…ワイヤーリール 4     24点( 18 /  6)     セッション3--スターライトシアター 5    -20点(   / -20)     捕食者、死に続け 6     30点( 24 /  6)     セッション4--明日の日を待つ 7    -30点(   / -30)     看破、改造+1…サイボーグ メモ: S2でつぎはぎ→うじむしに変更 あまりにも修復用パーツが多いので、 戦闘終了回復よりも戦闘中回復の方が利点が大きいと思った 各強化値3レベル候補パーツ 武装→名刀or火炎放射器  …どうせ補正乗らないならコスト2のマニューバが最有力候補  単分子繊維は桜が取る予定だからそこを外すとこの2つになる  判定上げる名刀か、射程の火炎放射の違い 変異→しびとだけorだるま  …取ることは多分ないと思うけれど、取れるなら取りに行きたいな  妨害のしびとだけが最有力、次点でダメコンパーツのだるま  その前につめたいひかりの方が有用な可能性高いのはナイショの話 改造→セパレートorアームバイス  …説明不要の切断無効パーツと支援妨害用パーツ  バイスに関してはそもそもダメージを受けないor相手が動く前に  仕留めて仕舞えば防御もいらないからね