タイトル:伊柳 紫陽 キャラクター名:伊柳 紫陽(いりゅう しはる) 職業:学生 年齢:16 / 性別:男 出身: 髪の色:黒 / 瞳の色:紫 / 肌の色: 身長:165 体重: ■能力値■ HP:12 MP:16 SAN:30/89      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  17  13  16   7  15  13  16  10  12  16 成長等     -3               1 他修正 =合計=  17  10  16   7  15  13  17  10  12  16 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      50%  ●《キック》  55%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ●《ナイフ》     60%   《》     %    《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》70%   《鍵開け》 1%   ●《隠す》  25%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 60%  ●《忍び歩き》50%  《写真術》 10%  ●《精神分析》40%   《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 50%  ●《目星》  60% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値 ●《言いくるめ》65%   《信用》  15%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》50%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》10%   《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%    《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%   ●《薬学》 16%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 【キャラクター作成】 左之越組 構成員(シナリオオリジナルベース)で作成。 職業ポイント:EDU×20 職業技能:<回避><ナイフ(ファイティングナイフ)><忍び歩き><応急手当><言いくるめ>+他、任意の技能3つ 【特記】 <回避><ナイフ(ファイティングナイフ)><忍び歩き>の初期値に+10の追加補正。 <回避>を50%、<ナイフ(ファイティングナイフ)>を60%、<忍び歩き>を50%で取得する。 <クトゥルフ神話技能>を10%で取得する。 「不眠度」として、全ての<ステータス倍数ロール>と<アイデア>に「-20」の補正。 【特徴】 1-5 天才 生まれつき頭の回転が早い。INT+1。 【キャラクター】 一人称:俺 二人称:お前、苗字呼び捨て 好きなもの: 苦手なもの:きくらげ、オクラ 家族構成: 家: 誕生日: イメージソング: モチーフ: カラーコード: 少食 弱味見せるのがち嫌 兄:貴峰 【不定】 【後遺症】 【AF】 【経験シナリオ】 【遭遇神話生物】 【HO】「」 ❌未通過 KPC作成に関して チョー=チョー人だが、ほぼ人間のためステータス/SANの算出値は通常の探索者に準ずる。 POW16固定。 初期SANを「30」固定、CONを「3」減少する(生育環境とコンパニオンの影響)。 <回避><ナイフ(ファイティングナイフ)><忍び歩き>の初期値に+10の追加補正。 <回避>を50%、<ナイフ(ファイティングナイフ)>を60%、<忍び歩き>を50%で取得する。 <クトゥルフ神話技能>を10%で取得する。 「不眠度」として、全ての<ステータス倍数ロール>と<アイデア>に「-20」の補正。 職業技能「左之越組 構成員」(本作オリジナル) <回避><ナイフ(ファイティングナイフ)><忍び歩き><応急手当><言いくるめ>+他、任意の技能3つ シナリオの想定上、KPCは「カタギ(一般人)に対しての倫理観や社会的常識・良識はあるが、それらを捨てて自棄になるほどのストレスを抱いている状態。しかし最終的には自身の良識またはPCへの情に苛まれ、葛藤する」という複雑な人物像である。 KPCのキャラクター造形により性格は変わると思うが、「根本には良識がある」「死にたくない、生きたい」「どんな内容であれPCから強い感情を向けられたい」というポイントを押さえてKPCのキャラクターを作成してほしい。 性的指向(少なくとも性的欲求)がPCの性別に対して向いている。恋愛感情が伴うかどうか、両性愛者か否かなどは自由。 本編中、首輪(と刺青)を隠すためにハイネックのインナーを着用しているが、首輪というよりチョーカーに近いイメージであり、ワイシャツの襟を詰めても隠せる。いずれにせよ、立ち絵を作成する場合、見た目に反映させるかは任意。 キャラクターやRPの方針として「都合の悪いことは、嘘をつくのではなく誤魔化す(言わない)」「PCに対して保障できない未来のことは約束しない・曖昧に流す」「今後PCが一番大事な存在になり得るようにデザインする(KPCにとって特別な存在を作らない)」あたりを意識すると、うちよそシナリオとして遊びやすいと思うが、細かい部分の話になるのでKPに一任する。 ■簡易用■ 伊柳 紫陽(いりゅう しはる)(男) 職業:学生 年齢:16 PL: STR:17  DEX:7  INT:17 アイデア:65 CON:10  APP:15  POW:16  幸 運:80 SIZ:13 SAN:89 EDU:10 知 識:50 H P:12  M P:16  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:200 個人技能点:170) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]