タイトル:なつやすみ キャラクター名:久世 つむぎ 職業:小学生 年齢:12歳 / 性別:女 出身:遠い所 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長:148 体重: ■能力値■ HP:9 MP:13 SAN:70/86      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時   3   9  14  13  11   9  16   6   9  13 成長等                     6 他修正        -1 =合計=   3   9  13  13  11   9  22   6   9  13 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      71%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》5%    《鍵開け》 1%    《隠す》  15% ●《隠れる》 70%  ●《聞き耳》 70%  ●《忍び歩き》40%  《写真術》 10%  ●《精神分析》21%   《追跡》  10% ●《登攀》  45%  ●《図書館》 15%  ●《目星》  70% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値 ●《運転》   5%   ●《機械修理》10%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%  ●《電気修理》 1%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%   ●《信用》     6%    《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語(日本語)》30%  ●《英語》5% ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%   ●《オカルト》   45%   《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》13%   《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%   ●《コンピューター》36%   《心理学》5% ●《人類学》    6%   ●《生物学》    6%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%   ●《博物学》15% ●《物理学》    6%    《法律》     5%    《薬学》 1% ●《歴史》     15%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:-1d6 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 【職業】小学6年生 クトゥルフ2010サプリ「学生探索者の創造」を参照 *INTのみ5D6+6で算出 *小学生時代の技能 自然に囲まれて育った…回避、登攀 社会が得意…図書館、人類学 算数が得意…物理学、コンピューター 国語が得意…図書館、歴史 外国に留学していた…信用、他の言語(英語) 理科が得意…生物学、博物学 それぞれに5ポイント追加(基本成功率補正と見分けるために成長欄に数値を記載しております) 【その他設定】 ふわっとしていて何にでも興味を持つ知識欲の塊。 人間が大好きで誰にでも声をかけて回る。 人類が遺したものが惜しくて絶対に滅亡させてたまるか!と他PCとの接触を図る。 好きなものは人間、刺激の強い食べ物(辛いものや苦いもの)、知識を得ること。 【小話】 未来から来たことを暗示させる「久世」 過去と未来を繋ぐための「つむぎ」 《門の創造》概要 ・160km=POW1を永久消費することで門を創ることができる。 ・門をくぐる際は1マジック・ポイント消費する。 ・門には出口になる門が存在している。 ・同じ門の形態を取れば、新しい門と既存の門を繋げることができる。※シナリオオリジナル解釈。 《門の発見》概要 ・1マジック・ポイントと1D3正気度のコストを支払うことで、目に見える範囲内の門の場所を知ることができる。 ■簡易用■ 久世 つむぎ(女) 職業:小学生 年齢:12歳 PL: STR:3  DEX:13  INT:22 アイデア:110 CON:9  APP:11  POW:13  幸 運:65 SIZ:9 SAN:86 EDU:6 知 識:30 H P:9  M P:13  回避:dex*2  ダメージボーナス:-1d6 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:0 個人技能点:220) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]