タイトル:Protea=Ecrubeige キャラクター名:Protea=Ecrubeige(アシェ救) 職業: 年齢:22以上 / 性別:男 出身: 髪の色:#f8eacf / 瞳の色: / 肌の色: 身長:182 体重: ■能力値■ HP:15 MP:15 SAN:75/75      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  15  15  15  15  14  15  15  19  15  15 成長等 他修正 =合計=  15  15  15  15  14  15  15  19  15  15 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      70%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ●《ソード》     70%   《》     %    《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 70%  ●《忍び歩き》70%  《写真術》 10%  ●《精神分析》71%  ●《追跡》  60%  《登攀》  40%  ●《図書館》 75%  ●《目星》  75% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》  15%  ●《説得》70%  《値切り》  5%    《母国語()》95%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》24%   《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%   ●《心理学》65%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: ーーーーーーー基本データーーーーーーー 本名 Protea=Ecrubeige よみ ぷろてあ えくるべーじゅ 一人称 私 二人称 貴方 敬語でやさしく、しんのある感じでしゃべる。 誕生日 12月21日 嫌いなもの アロマの香り 集合体 爬虫類 ーーーーーーー名前の由来ーーーーーーー 【イメージカラー】エクルベージュ 【イメージフラワー】キングプロテア 花言葉:風格、王者の風格 【イメソン】 ーーーーーー事前秘匿ーーーーーー  本シナリオは継続探索者限定、且つCSを再作成する必要がある。  PCのCS作成において、いくつか制約が存在する。 ①APPとSIZを除くステータスを15以上に設定し、(99-POW*5)で算出された数値を〈クトゥルフ神話〉として取得すること。 ②職業技能の割り振りは自由である。ただし、取得する職業技能は8個以内に収めること。元のCSから成長分を引き継ぐかどうかは任意である。 ③後遺症『風化:貴方は数々の神話的事象の概要のみを覚えている』を取得すること。これは、シナリオ内で明かされる、探索者の経験した神話的事象や探索者が実際に通過したシナリオを指す。 ④また、下記秘匿HOを所持することになる。 HO1 秘匿「救済 - 安寧を守る者」  貴方は人類にとっての英雄である。HO0と共に奮闘し、世界を救うために偉大な神を招来させ、人類の滅亡を阻止し、現在は文明を再興させている。  当時招来させた神の名前については記憶にないが、探索者に直接害を与えるような神格ではなかったことは確かである。  その後も多少の神話的事象に巻き込まれたが、どれも些末な内容だったことを覚えている。 ○世界救済  当時の記憶は朧気だ。しかし、下記の流れであったことを覚えている。 ①人類滅亡の危機に陥る以前、少年少女の誘拐事件が発生していた。 ②脳波の研究をしている人物がノーベル生理学・医学賞を受賞。 ③誘拐事件は突然解決。犯人死亡により、少年少女は帰宅することになる。 ④不審な動きに対して探索者が行動をしようとした際に、突如異変が発生し、HO0と合流することになる。 ⑤誘拐事件の真犯人は脳波を研究していた人物であり、少年少女の思考を改竄していたことが判明。 ⑥真相を理解した際には既に世界は滅亡の一途を辿ることになる。地殻変動や発狂により人類はほぼ死亡する。 ⑦しかし、神格に協力を仰ぎ滅亡を回避することに成功。人類の1割が生還し、現在は世界を再興させている。 ○些末な神話  このような表記をしているが、世界の存続に関わっていないというだけである。生存した人類をかき集めたことに寄る些細な内乱のうえに一部の存在が異形化を果たしたり(元凶となった人間を裁くことにより解決)、新興宗教により神話生物が寄ってきたり(教祖を正気に戻すことにより解決)、果ては突如現れた頭のない異形に噛まれる被害に遭う人間が生まれたり(魔導書を焼却することにより解決)といった内容だ。散々な目には遭っている。 ○ステータス変動について  人類の1割の生命、及び、文明を存続もしくは再興させるためには強くならなければならなかった。あまりにも重すぎる責任が、己の肉体や精神、果ては思考や知識の許容量すらも変えてしまったのだろう。 ○HO0「統治」について  貴方と世界滅亡を阻止した人物。現在は王の扱いを受けているが、その身分に執着することはなかった。  HO0は王であることよりHO1と過ごす時間を愛しているようにも思える。 ■簡易用■ Protea=Ecrubeige(アシェ救)(男) 職業: 年齢:22以上 PL: STR:15  DEX:15  INT:15 アイデア:75 CON:15  APP:14  POW:15  幸 運:75 SIZ:15 SAN:75 EDU:19 知 識:95 H P:15  M P:15  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:380 個人技能点:150) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]