タイトル:一番 キャラクター名:一番 種族: 享年:17 髪の色:茶色 / 瞳の色:   / 肌の色:白 身長: 体重: ポジション:オートマトン クラス: バロック / ゴシック 初期配置:煉獄 行動値:12 ■パーソナルデータ■ 暗示:幸福 [記憶のカケラ] 内容 76勉強   元飼い主の知識 08笑顔   食料を持ってきたら撫でてもらえた数少ない思い出 避難所    セッション記憶のかけら 友達     友達の名前は葉月 小さいアンデットの女の子を託される [未練]             内容    狂気度  発狂時 たからもの           への 依存 ■■■□ 幼児退行(最大行動値減少(-2)) ①コーリー(千代さん)     への 保護 ■■□□ 常時密着(自身か対象以外は移動マニューバの対象にできない。また、対象が違うエリアにいるなら移動以外の効果持ちのマニューバは宣言できない) ①ディオーナ(パルぺポンQさん) への 嫌悪 ■□□□ 敵対認識(敵に当たらない攻撃の全てが、射程内なら嫌悪の対象に命中する(部位は受ける方が任意に決める)) ①シャルロッテ(あかささん)  への 友情 ■■■□ 共鳴依存(セッション終了時、対象の方が損傷しているパーツの数が多い場合、対象の損傷数と同じになるようパーツを選び損傷させなければならない)                 への    ■■■□ ()                 への    ■■■□ () ■強化値■     武装 変異 改造 メインクラス   0   2   0 サブクラス   0   1   1 ボーナス 寵愛       3 =合計=   0   7   1 ■マニューバ■ [部位]     マニューバ名: タイミング : コスト : 射程 : 効果 [ポジション]  無茶     : オート   : 参照  : 自身 : 任意の基本パーツを1つ損傷する。行動判定、攻撃判定、切断判定を振りなおす。 [メインクラス] 狂鬼     : オート   : なし  : 自身 : 肉弾攻撃のマニューバの攻撃判定の出目+1 [メインクラス] 怪力     : オート   : なし  : 自身 : 肉弾、白兵のダメージ+1 [サブクラス]  完全捕食   : オート   : なし  : 自身 : 射程0の対象に肉弾攻撃を成功させて、対象の残りパーツ総数が「攻撃判定値-5」以下だった場合対象はすべてのパーツが損傷する。(ただしレギオンは無効) [メインクラス] 歪極     : オート   : なし  : 自身 : 変異パーツ3を1つ取得 []             : オート   :    :   : [頭]      のうみそ   : オート   :    :   : 2 [頭]      めだま    : オート   :    :   : 1 [頭]      あご     : アクション : 2   : 0  : 肉弾攻撃1 [頭]      けもみみ   : オート   : なし  : 自身 : 1、行動判定の大失敗では損傷しない。 [頭]      アドレナリン : アクション : なし  : 自身 : 1 []             : オート   :    :   : [腕]      こぶし    : アクション : 2   : 0  : 肉弾攻撃1 [腕]      うで     : ジャッジ  : 1   : 0  : 支援1 [腕]      かた     : アクション : 4   : 自身 : 移動1 [腕]      ぬいぐるみ  : オート   :    :   : たからもの []             : オート   :    :   : [胴]      せぼね    : アクション : 1   : 自身 : 次カウントで使うマニューバ1つのコスト-1 [胴]      はらわた   : オート   :    :   : [胴]      はらわた   : オート   :    :   : [胴]      にくへび   : アクション : 3   : 0  : 肉弾攻撃2+連撃2 [胴]      あるびの   : ジャッジ  : 1   : 0-1: 支援1 [胴]      おおつの   : オート   : なし  : 自身 : 射程0の対象へ、肉弾攻撃判定で大成功が出た場合「攻撃に<連撃1(又は連撃+1)>か<転倒(重複しない)>」を加えてよい。1カウントに1回まで発動する。 [胴]      つぎはぎ   : オート   : なし  : 自身 : バトルパート終了時、このパーツと損傷した基本パーツ1つを修復してよい [胴]      おとこのこ  : オート   : なし  : 自身 : 対話判定において出目+1 []             : オート   :    :   : [脚]      ほね     : アクション : 3   : 自身 : 移動1 [脚]      ほね     : アクション : 3   : 自身 : 移動1 [脚]      あし     : ジャッジ  : 1   : 0  : 妨害1 [脚]      しっぽ    : オート   : なし  : 自身 : 1 [脚]      けもあし   : アクション : 2   : 自身 : 移動1-2 []             : オート   :    :   : ■その他■ 寵愛点:41点 成長履歴: No. 獲得寵愛点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 0     20点(   / 20)     初期寵愛点 変異+2を取得 1     21点( 21 /  )     閉ざされた世界6陣、変異+2(つぎはぎ、おとこのこ) 2     0点(   /  ) メモ: 犬と人間をまぜるとどの精神が勝るのかという実験に使われたドール 本来なら人間が勝るはずだったが犬好きが研究員に複数いたため細工される。 人間体のほうには犬の精神、攻撃を行う背中のにくへびには人間の破壊衝動がやどっている。 ※よぶんなあたま取得した場合、にくへびが喋りだすがそれが元の飼い主の精神なのかはわからない。 セッション1の閉ざされた世界ではPC1を新たな飼い主として定める。 少女を救うエンドを全員選択したため、基本的なネクロマンシー技術を習得している。 ※時々犬の名残で「~わん」と言いそうになるが、主張しすぎる側面が出てしまうためPC1と過ごすうち段々と使わないように矯正している。