タイトル:レヴィールの旋風 キャラクター名: 年齢: 性別: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: キャラクターレベル:15 Lv メインクラス :スカウト サポートクラス:サモナー (1レベル時:サモナー) 称号クラス: 種族: ■ライフパス■ 出自:魔術師/マジックノウリッジを取得 境遇:秘密/ 目的:友情/ ■能力値■ HP:120 MP:122 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    9   9   8   8   8   8   9 作成時   0   1   2   0   2   0   0 →合計 5点/5点 特徴    1   5   5      1 成長等     14  14     14       →合計 42点/LvUp分42点 =基本値= 10  29  29   8  25   8   9 ボーナス   3   9   9   2   8   2   3 メインクラス   0   2   0   0   1   0   2 サポートクラス  0   0   0   1   0   1   1 他修正                     1 =合計=   3  11   9   3   9   3   7 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定  11   2/  2     1  14/ 12(2D) 攻撃力  --   0/  0     5   5/  5(2D) 回避判定   9    3         12   (2D) 物理防御 --   12    2     14 魔法防御   3    6    2     11 行動値   18    1    2   7  28 移動力    8    3         11m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手    2 CL+3   0   0   0  -2   0  20m 魔導銃   1 左手 腕 頭部          1   1   0      0         3 胴部          1   7   6      0         8 補助          1   4   0   3   3         9 装身                               3 =小計=右  2   0   3  12   6   1   3    左  0   0 能力値  11 --   9 --   3  18   8 スキル            2   2   2     マシンリム系統 その他   1   5            7      ロストデビルズシリーズ+漆黒の星+幸運の鍵 =合計=右 14   5  12  14  11  28  11    左 12   5 ダイス  2D  2D  2D ■装備■    価格 重量 名称 [クラス制限]             備考 右手 0   3   キャリバー:モデル【マジックチューン】 [] 効果をダイスで求める「分類:魔術」に有効。装備者が使用する魔法攻撃、HP回復。MP回復、ダメージ増加、ダメージ軽減を行う「分類:魔術」の効果に+[装備者のCL*2]する。 キャリバーで取得可能 左手 0      []                    ↑サイティングデバイス込み 腕         [] =合計=0  3 /  重量上限15 頭部 25000  4  ロストデビルズキャップ [シーフ]    暗闇のペナなし、暗闇なら攻撃ダメ+5 胴部 55000  5  ヒューリンハードコート [ヒューリン]  受ける水属性魔法ダメージ-4 補助 20400  4  スピードシューズ [ウォーリア、シーフ] 行動値+3 装身 12000  1  ロストデビルズアイ [シーフ]      暗闇扱いになる。暗闇なら行動値+4 =合計=112400 14 /重量上限15 ■所持品■ 名称     価格 重量  備考 冒険者セット    50 異次元バック -10  10000 HPP      2   30*2 MPP      2   50*2 漆黒の星   1   12500 命中+1行動値+1 幸運の鍵   1   89000 幸運+1行動値+2 =所持品合計=   111550 G (重量 -4/上限10) =装備合計=    112400 G = 価格総計 =   223950 G 所持金   -156985G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    9         9 (2D) 罠解除   11        11 (2D) 危険感知   9         9 (2D) 敵識別    3         3 (2D) 物品鑑定   3         3 (2D) 魔術               (D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》          SL/タイミング /判定  /対象    /射程/コスト/制限        /効果など 《オールラウンド》      ★ /パッシヴ  /-    /自身    /-  /-   /          /キャラ作成時に任意の3つの能力基本値+1 《インタラプト》       0 /効果参照  /    /      /  /   /シナリオ1回      /スキルを即座に終了させる。 《バタフライダンス》     1 /パッシヴ  /自動成功/自身    /-  /-   /-         /回避判定+1D 《ブラッドパクト》      3 /パッシブ  /-    /自身    /-  /-   /-         /サモナースキルのコスト-SL 《ファミリアレンド》     9 /パッシブ  /-    /自身    /-  /-   /-         /ファミリアアタックのダメ+[SL*3] 《ファミリアマスタリー》   ★ /パッシブ  /-    /自身    /-  /-   /使い魔携帯     /ファミリアアタックの命中+1D 《グレートサモナー》     ★ /パッシブ  /パッシブ/自身    /-  /-   /-         /サモナーのスキル効果+1D(ダイスで効果を求める魔法攻撃、HP回復、MP回復、ダメージ増加、ダメージ軽減) 《フォースブリンガー》    5 /パッシブ  /-    /自身    /-  /-   /-         /無属性魔法ダメージ+[SL*4] 《アームズマスタリー:錬金銃》★ /パッシブ  /-    /自身    /-  /-   /魔導銃       /魔導銃の命中判定+1D 《ストレイトショット》    ★ /パッシブ  /-    /自身    /-  /-   /-         /射撃武器の命中+1D 《アキュレイト》       ★ /パッシブ  /-    /自身    /-  /-   /-         /器用判定+1D 《キャリバー》        ★ /アイテム  /-    /自身    /-  /-   /-         /キャリバー取得 《ディプシリン》       3 /パッシブ  /-    /自身    /-  /-   /-         /サモナーのスキルの判定+[SL+1] 《サイティングデバイス》   ★ /アイテム  /-    /効果参照  /-  /-   /-         /武器の命中+2、行動-1 《ファミリア》        1 /アイテム  /-    /自身    /-  /-   /-         /指定した能力値の判定+2>器用 《ランナップ》        1 /SU     /自動成功/自身    /-  /3   /-         /戦闘移動or離脱 《エイミングショット》    1 /SU     /自動成功/自身    /-  /10  /-         /射撃武器の命中判定+1D 《アデンダム》        ★ /ini     /自動成功/自身    /-  /8   /シナリオ1回      /メインプロセスを行う。未行動のまま。 《カリキュレイト》      ★ /ini     /自動成功/自身    /-  /-   /シーン1回       /未行動のときメインプロセスを行う。 《ランニングショット》    ★ /ムーブ   /自動成功/自身    /-  /5   /魔導銃       /戦闘移動。移動したら回避+1D。 《リラクゼーション》     9 /マイナー  /自動成功/自身    /-  /-   /シナリオ1回、使い魔携帯/MP回復:+[SL*20] 《ハイサモナー》       ★ /マイナー  /自動成功/自身    /-  /3   /-         /サモナースキルのリアクション-1D 《アンタッチャブル》     1 /マイナー  /自動成功/自身    /-  /7   /シナリオ1回      /サモナーのスキルによる攻撃に対してカバーできない。メインプロセス終了まで 《クウェリィ》        1 /メジャー  /自動成功/自身    /-  /-   /シナリオSL回      /GM質問権 《サモン・リヴァイアサン》  ★ /メジャー  /魔術判定/範囲(選択)/20m/8   /-         /無属性魔法攻撃。ダメージ:2D。通ればスリップ付与 《サモン・シームルグ》    ★ /メジャー  /魔術判定/範囲(選択)/20m/8   /-         /HP回復:+[2D+CL*2] 《ファミリアコンビネーション》★ /メジャー  /自身  /自身    /-  /8   /メイン1回       /ファミリアアタックとメジャースキルを使う。 《ファミリアアタック》    5 /メジャー  /感知  /単体    /20m/5   /使い魔携帯     /貫通特殊攻撃:[(SL+2)D+CL] 《ファニング》        3 /メジャー  /    /      /  /   /          / 《コンストリクション》    ★ /効果参照  /自動成功/自身    /-  /-   /-         /<サモナー・~>を対象※単体にする代わりにコスト-2 《スペルバレット》      ★ /判定前   /自動成功/自身    /-  /3   /魔導銃       /魔術判定を命中で行う。 《カウンターショット》    ★ /判定後   /命中判定/単体    /武器/-   /シナリオ1回      /対象攻撃の命中判定後、武器命中で勝つと攻撃が失敗になる。 《ラストラック》       3 /判定後   /自動成功/自身    /-  /10  /シナリオ3回      /判定のダイスをSL個振りなおす。 《インターフィアレンス》   ★ /判定後   /命中判定/単体    /武器/10  /シーン1回       /対象攻撃の命中判定後、武器命中で勝つと攻撃が失敗になる。 《インターセプト》      3 /リアクション/命中判定/単体    /視界/3   /シナリオSL回      /射撃・魔法のリアクションを命中で行い勝ったらあなたへの攻撃は失敗する 《ファイトバック》      1 /リアクション/命中判定/単体    /武器/5   /シーンSL回      /射撃・魔法攻撃のリアクションを武器攻撃の命中判定で行い成功したら[CL*5]点HPロスを与える。なお、自分には命中する。 《サモン・アラクネ》     5 /DR後    /自動成功/範囲(選択)/20m/9   /防御1回      /ダメージ軽減:-[(SL)D] 《ガーディアン》       ★ /DR後    /自動成功/単体    /20m/-   /シーン1回、使い魔携帯/ダメージ軽減:-[CL*5] 《スティール》        1 /DR後    /自動成功/自身    /-  /3   /シナリオSL回      /白兵攻撃のDR後にドロップ品判定する。 《ドッジムーブ》       1 /効果参照  /自動成功/自身    /-  /2   /盾非装備      /回避と同時に使用。達成値に+[SL+2] 《フルスピード》       1 /効果参照  /自動成功/自身    /-  /4   /-         /移動と同時に使用。移動力に+[SL*5] 《エレメントルーン》     1 /メジャー  /自動成功/単体    /至近/6   /シナリオSL回SL     /対象の武器の武器攻撃ダメを指定の属性魔法ダメに変更。シナリオ持続。 《ファイアルーン》      1 /      /自動成功/自身    /-  /5   /-         /火属性の魔法ダメ+5、あらゆる攻撃判定+[SL+1]。シーン持続。 《一般スキル》      SL/タイミング/判定/対象    /射程/コスト/制限/効果など 《マジックノウリッジ》 1 /     /  /      /  /   /  /魔術に関する事柄について知っているかどうかの知力判定に+1D 《イクイップリミット》 1 /     /  /      /  /   /  /装備上限+5 《×マシンリム》    1 /     /  /      /  /   /  /筋力・器用・敏捷基礎値+1 《インテンション》   1 /     /  /      /  /   /  /最大MP+CL 《トレーニング:敏捷》 1 /     /  /      /  /   /  /敏捷基本値+3 《トレーニング;器用》 1 /     /  /      /  /   /  /器用基本値+3 《ライトニングショット》1 /     /  /直線(選択)/6Sq /   /  /射撃攻撃 ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:1075点 (レベル:1050点、一般スキル:25点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 器用、敏捷、感知 / 、、 Lv2→3: / 器用、敏捷、感知 / 、、 Lv3→4: / 器用、敏捷、感知 / 、、 Lv4→5: / 器用、敏捷、感知 / 、、 Lv5→6: / 器用、敏捷、感知 / 、、 Lv6→7: / 器用、敏捷、感知 / 、、 Lv7→8: / 器用、敏捷、感知 / 、、 Lv8→9: / 器用、敏捷、感知 / 、、 Lv9→10: / 器用、敏捷、感知 / 、、 Lv10→11: / 器用、敏捷、感知 / 、、 Lv11→12: / 器用、敏捷、感知 / 、、 Lv12→13: / 器用、敏捷、感知 / 、、 Lv13→14: / 器用、敏捷、感知 / 、、 Lv14→15: / 器用、敏捷、感知 / 、、 メモ: 誓い予定 ファミリアメモリー ×マシンリム筋力・器用・敏捷基礎値+1 ×インテンション最大MP+CL