タイトル:和泉守兼定 キャラクター名:和泉守兼定(いずみのかみ かねさだ) 年齢:17歳 性別:女性 髪の色:金髪 / 瞳の色:青色 / 肌の色:白色 身長:129cm 体重:35㎏ キャラクターレベル:50 Lv メインクラス :バナレット サポートクラス:サムライ (1レベル時:サムライ) 称号クラス: 種族:ヒューリン ■ライフパス■ 出自:前科者/ビジランテを取得 境遇:天涯孤独/ 目的:名誉/ ■能力値■ HP:664 MP:338 フェイト:4     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    9   9   8   8   8   8   9 作成時   2   0   3   0   0   0   0 →合計 5点/5点 特徴   +3     +3        +3  -3 成長等  49  49           49    →合計 147点/LvUp分147点 =基本値= 63  58  14   8   8  60   6 ボーナス   21  19   4   2   2  20   2 メインクラス   3   0   0   0   0   2   0 サポートクラス  1   1   0   0   0   1   0 他修正 =合計=  25  20   4   2   2  23   2 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定  20   3/  3  12     35/ 32(3D) 攻撃力  --  49/ 49  32     81/ 32(2D) 回避判定   4   -5         -1   (2D) 物理防御 --   149   40     189 魔法防御  23   73   49     145 行動値    6   -5   12     13 移動力   30    0   12  20  62m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手    3  49     20  20 左手            34  10  -5        盾 腕 頭部         -2  22  10 胴部         -2  34  18 補助         -1  25   5          防具 装身            14  10 =小計=右  3  49  -5  149  73  -5   0    左  0   0 能力値  20 --   4 --  23   6  30 スキル  12  32     40  49  12  12  ハイパーシールド、インプラグナブル、アイアンアームド、フィールドバトラー その他                        ギルドフォートレス、陸マグロ =合計=右 35  81  -1  189  145  13  62    左 32  32 ダイス  3D  2D  2D ■装備■    価格   重量 名称 [クラス制限]    備考 右手      5   魔石刀 []        攻撃力CL+5 パッシブ:物理防御と魔法防御力にCL/2 スキル MP5:ダメージ直後、ダメージ軽減 魔石刀の攻撃力 ラウンド1回 価格20000 左手 420000  30  グランフォルテ(合成) [] スリップを受けず、装備者を移動させるスキルやアイテム、トラップの効果を無効化する。このアイテムは装備部位:両の武器と同時に装備できる。サムライ専用。 腕           [] =合計=420000 35 / 重量上限63 頭部 280000 10 曙光の兜(合成) []       シーン1回、DR直後、装備者の受ける予定のダメージ-30。刀の武器を装備しているとき防御+7魔防+5。 胴部 428000 15 ナイトアーマー(合成) []    装備者の行う攻撃+2D。頭部、補助装備時。刀の武器を装備しているとき防御+7魔防+5。 補助 200000 12 ブレイブガントレット(合成) [] 刀の武器を装備しているとき防御+7魔防+5。 装身 64000  2  紅鋼の鞘(合成) []       刀の武器を装備しているとき防御+7魔防+5。*2 =合計=972000 39 /重量上限63 ■所持品■ 名称          価格  重量    備考 陸マグロ            12000   パッシブ:飛行状態となり回避に+1Dする。移動力+20 バックパック          30 魔石刀 万能薬         0    270 天之尾羽張       21         攻撃力34+12 46 天之尾羽張       21 天之尾羽張       21 天之尾羽張       21 天之尾羽張       21 魔石刀         ”11” ”10000” 命中-1,攻撃+18,行動修正-1,至近 合成素材「紅鋼の鞘*5」     160000   刀の武器を装備しているとき防御+7魔防+5。サムライ専用。 合成素材「紅鋼の腕」      98200   このアイテムは装備部位:両の武器と同時に装備できる。サムライ専用。 リンクアイテム:紅鋼            5部位:刀の攻撃力+10 グレードMPポーション  1         20D回復 =所持品合計=   270500 G (重量 106/上限181) =装備合計=   1392000 G = 価格総計 =  1662500 G 所持金   88000G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    2         2 (2D) 罠解除   20        20 (2D) 危険感知   2         2 (2D) 敵識別    2         2 (2D) 物品鑑定   2         2 (2D) 魔術     2         2 (D) 呪歌    23        23 (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》           SL/タイミング  /判定   /対象  /射程/コスト/制限     /効果など 《ハーフブラッド》        ★ /パッシブ    /-    /-    /-  /-   /       /【】タイミングがメイキングのヒューリン以外の種族スキル一つを修得。ただし幸運基本値-3 《バッシュ》           3 /メジャー     /命中   /単体  /武器/4   /       /武器攻撃を行う。ダメージロールに+[SLd] 《ニンブル》            1 /ハーフブラッド   /     /自身  /  /   /       /行動値+3 《ボルテクスアタック》          1 /効果参照   /自動成功 /自身  /-  /-   /シナリオ1回、ウォーリア/武器攻撃と同時に使用。その攻撃を「対象:単体」に変更し、ダメージ+[CL×10]する。 《カバーリング》           1 /DR直前    /自動成功 /単体  /至近/2   /防御中    /対象にカバーを行う。行動済みでも行うことができ、カバーを行っても行動済みにならない。 《カバームーブ》           3 /《カバーリング》 /自動成功 /自身  /-  /4   /シーンSL回    /《カバーリング》を「射程:20m」に変更する。 《ディフェンダー》          5 /マイナー     /マイナー   /自身  /-  /3   /       /【物理防御力】に+[SL×3] 《マジックディフェンダー》        1 /パッシブ    /-    /自身  /-  /-   /       /ディフェンダーの能力に【魔法防御力】+[SL×3]にする。 《フルディフェンス》          1 /フリー      /-    /自身  /-  /5   /       /《ディフェンダー》を同時に使用する。 《オートガード》           3 /パッシブ    /-    /自身  /-  /-   /       /【物理防御力】に+[SL×2]、【魔力防御力】に+[SL] 《パリー》             1 /マイナー     /     /    /  /4   /シーン継続  /回避1D、メジャー判定-1D 《フォートレス》            5 /セットアップ    /自動成功 /自身  /-  /3   /       /ラウンド終了時まで【物理防御力】と【魔法防御力】に+SL×4する。 《インバルネラブル》          1 /DR直後    /自動成功 /自身  /-  /-   /シナリオ1回    /受けるダメージを0に変更する。 《ファイナルガード》          1 /クリンナップ    /自動成功 /自身  /-  /-   /シナリオ1回    /使用済みのインバルネラブルの使用回数を1回復する。 《アラウンドカバー》          3 /《カバーリング》 /自動成功 /自身  /-  /4   /シナリオSL回   /同じエンケージにいる複数人のキャラクターにカバーを行う。受けるダメージは1人分でよく、自分も含まれていた場合は最終的なHPダメージは2倍となる。 《インプラグナブル》         5 /パッシブ    /     /    /  /   /       /物理防御・魔法防御に+[SL×3] 《スペシャルカバー》          5 /《カバーリング》 /自動成功 /自身  /-  /6   /ラウンド1回   /ダメージ軽減。-「SL×5」。 《ハイパーシールド》          1 /パッシブ    /-    /自身  /-  /-   /       /魔法防御に自身が+[装備している盾の物理防御]する。 《パーフェクトシールド》         3 /パッシブ    /-    /自身  /-  /-   /       /盾の物理防御[+SL×3]する。 《ライディング》           1 /パッシブ    /     /    /  /   /騎乗     /命中回避+1D 《シールドホース》           3 /パッシブ    /     /    /  /   /騎乗、盾装備 /物防魔防+SL×2 《スタンドタフ》           1 /パッシブ    /     /    /  /   /       /スリップを受けない 《アームズマスタリー:刀》        1 /パッシブ    /-    /自身  /-  /   /       /「種別:刀」の武器の命中判定+1d。 《トゥルーアイ》            3 /DR直後    /自動成功 /自身  /-  /4   /       /[武器の攻撃力÷2]のダメージ軽減をする。 《ラディアントエッジ》         1 /アイテム     /-    /効果参照/-  /-   /       /所持している刀の武器の攻撃力はすべて+5する。 《トゥーハンドアタック》         1 /パッシブ    /     /自身  /  /5   /       /攻撃+SL*2。刀の装備部位を両に変更。 《インサイドブレイド》         1 /パッシブ    /     /自身  /  /   /       /刀の命中判定+3 《コンパニオンマスター》         9 /パッシブ    /     /    /  /   /       /物防魔防+SL×2 《ライトニングライト》          5 /パッシブ    /     /    /  /   /       /行動値と移動力SL×5+2 《ライトマニューバ》          1 /パッシブ    /     /    /  /   /       /回避+1D 《ストップガード》          5 /リアクション    /自動成功 /自身  /  /7   /全身     /ダメージ軽減ー[SL×1]D 《アイアンアームド》          3 /パッシブ    /-    /自身  /-  /-   /       /装備重量が合計12以上の時、魔防・物防に+[SL×2]する 《スティールガード》          3 /DR直後    /自動成功 /自身  /-  /-   /シーン1回    /カバーを行った場合ダメージ-[SL×10] 《ファランクスアタック》          1 /DR直前    /自動成功-/自身  /-  /10  /シーン1回    /ダメージ+[選択した防具の重量] 《ディフェンスマスター》         3 /効果参照   /自動成功 /自身  /-  /-   /       /ダメージ軽減の対象になった場合、その効果に[+SL×3]する。 《ファランクスモード》          1 /パッシブ    /     /自身  /  /   /       /使用条件:全身と記述されるファランクスのスキルを、装備している装備にかかわらず使用できる。 《パーフェクトアイ》          3 /《トゥルーアイ》  /自動成功 /自身  /-  /-   /シーン1回    /トゥルーアイの効果に+[10×SL]する。 《マスタースピリット》          5 /パッシブ    /-    /自身  /-  /-   /       /《スピリット・オブ・サムライ》で取得した「種別:刀」の武器の「命中修正」「行動修正」+SL(最大±0)「攻撃力」に+[SL+2]する。 《金剛不壊》           1 /パッシブ    /-    /自身  /-  /-   /       /属性貫通、【物理防御力】【魔法防御力】を0とみなすダメージを受けた場合、防御力はそのままの値でダメージを算出する。 《守護者降臨》          1 /DR直前    /自動成功 /自身  /-  /12  /ラウンド1回   /カバーを行うことができないスキル、パワー、アイテムを使用されていてもカバーを行うことができる。 《最後の砦》           3 /DR直後    /自動成功 /自身  /-  /20  /シーン1回    /ダメージに-[SL×50]する。また、ダメージ軽減を行うことができないスキル、アイテムを使用されていてもダメージ軽減を行うことができる。 《異才:ウォーロード(パーフェクトボディ)》1 /戦闘不能   /自動成功 /自身  /-  /-   /シナリオ1回    /戦闘不能を回復し体力をSL×20回復する。 《異才:ウォーロード(バイオレントヒット)》  1 /       /     /    /  /   /       / 《不落の城塞》          3 /パッシブ    /-    /自身  /-  /-   /       /HP+SL×30 《獣の気》            1 /       /     /    /  /   /       / 《武の神髄》           1 /効果参照   /自動成功 /自身  /-  /   /       /ダメージ増加ダイスを[消費したフェイト]×5Dする。武器攻撃のダメージロールと同時に使用。 《八重垣》            1 /命中判定の直前/自動成功 /単体  /視界/-   /盾・シナリオ1   /対象が行う攻撃を対象:単体に変更する。対象を自身に変更する。 《》               1 /       /     /    /  /   /       / 《<誉>》             1 /クリンナップ    /自動成功 /    /  /フェイト1 /       /フェイト1点を支払い、そして自分の[シナリオ○回]のスキル、パワーの中から1つ選択する 選択したスキル、パワーの回数を1減らす <最後の砦>の使用回数を1回復する 《<追撃:壱>》          1 /イニシアチブ    /自動成功 /効果参照/-  /8   /       /このスキルを使用すると自動的に行動済みになる 味方が対象にダメージを与えた時、MPを10点消費する ダメージ +5D 更に味方が命中判定でクリティカルをしていた場合 ダメージ +5D この効果はラウンド終了時まで継続する 《<追撃:弐>》          1 /イニシアチブ    /自動成功 /効果参照/-  /12  /       /このスキルを使用すると自動的に行動済みになる 味方が対象に属性魔法ダメージ(無属性は含まない)を与えた時、MPを20点消費する ダメージ +10D 更に味方が命中判定でクリティカルをしていた場合 ダメージ +10D この効果はラウンド終了時まで継続する 《<折刀>》            1 /効果参照   /自動成功 /自身  /-  /-   /シナリオ5回    /このスキルはあらゆるダメージ軽減スキルと組み合わせて使用できる 種別:刀のアイテムを好きなだけ消費する ダメージ軽減 +刀の攻撃力の合計 自身に"誉"カウンターを1つ乗せる 《<山>》             1 /効果参照   /自動成功 /自身  /-  /-   /シナリオ1回    /このスキルは好きなタイミングで使用できる "誉"カウンターを1つ消費する メインプロセス中、HPは1以下にならない 《<魂宿刀>》           1 /効果参照   /自動成功 /自身  /  /5   /シーン1回    /このパワーには複数の効果がある 各効果はそれぞれシーン1回である ①味方のダメージ判定直後、そのダメージの数値をストックする ②自身のダメージ判定直前、ダメージ+ストックされたダメージ ②の効果終了時、種別:刀の武器を1つ破壊する 《》               1 /       /     /    /  /   /       / 《一般スキル》     SL/タイミング/判定  /対象/射程/コスト/制限/効果など 《ビジランテ》      1 /     /    /  /  /   /  / 《トレーニング:筋力》   1 /     /    /  /  /   /  / 《トレーニング:敏捷》   1 /     /    /  /  /   /  / 《トレーニング:精神》   1 /     /    /  /  /   /  / 《イクイップメント》     1 /     /    /  /  /   /  /装備の行動修正を無くなる 《ウェイポンチェンジ》    1 /ムーブ   /自動成功/自身/-  /4   /  /武器を持ち替えたり、装備できる。 《パラディオンⅠ》     1 /効果参照 /自動成功/自身/-  /フェイト1 /  /DR直後、ダメージを-5する。 《パラディオンⅡ》     1 /効果参照 /自動成功/自身/-  /フェイト1 /  /1回のメジャーアクションでの複数回攻撃やカバーを行うことができないスキルを使用されていてもカバーリングをすることができる。 《パラディオンⅢ》     1 /パッシブ  /自動成功/自身/-  /-   /  /パラディオンⅠの効果を「【幸運】以下のフェイトを消費して、消費したフェイト1点ごとにダメージを-5する。」に変更する。 《フックダウン》   1 /     /    /  /  /3   /  / 《エンラージリミット》1 /     /    /  /  /   /  / ■コネクション■ 名前                         / 関係 ギルマス                       / ギルドマネージャー 42 https://charasheet.vampire-blood.net/3652600   / ギルドメンバー マサムネ https://charasheet.vampire-blood.net/3653790/ ギルドメンバー ■その他■ 使用成長点:12295点 (レベル:12250点、一般スキル:45点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 筋力、器用、精神 / ディフェンダー、アームズマスタリー:刀、ボルテクスアタック Lv2→3: / 筋力、器用、精神 / ディフェンダー、スピリット・オブ・サムライ、カバームーブ Lv3→4: / 筋力、器用、精神 / ディフェンダー、スピリット・オブ・サムライ、カバームーブ Lv4→5: / 筋力、器用、精神 / ディフェンダー、スピリット・オブ・サムライ、カバームーブ Lv5→6: / 筋力、器用、精神 / マジックディフェンダー、スピリット・オブ・サムライ、オートガード Lv6→7: / 筋力、器用、精神 / フルディフェンス、スピリット・オブ・サムライ、オートガード Lv7→8: / 筋力、器用、精神 / カバーリング、ラディアントエッジ、オートガード Lv8→9: / 筋力、器用、精神 / トゥルーアイ、、 Lv9→10:上級職(ナイト) / 筋力、器用、精神 / フォートレス、スペシャルカバー、 Lv10→11: / 筋力、器用、精神 / フォートレス、スペシャルカバー、ハイパーシールド Lv11→12: / 筋力、器用、精神 / フォートレス、スペシャルカバー、パーフェクトシールド Lv12→13: / 筋力、器用、精神 / フォートレス、スペシャルカバー、パーフェクトシールド Lv13→14: / 筋力、器用、精神 / フォートレス、スペシャルカバー、パーフェクトシールド Lv14→15:称号(センセイ) / 筋力、器用、精神 / インプラグナブル、マスタースピリット、インバルネラブル Lv15→16: / 筋力、器用、精神 / インプラグナブル、マスタースピリット、ファイナルガード Lv16→17: / 筋力、器用、精神 / インプラグナブル、マスタースピリット、パーフェクトアイ Lv17→18: / 筋力、器用、精神 / インプラグナブル、マスタースピリット、パーフェクトアイ Lv18→19: / 筋力、器用、精神 / インプラグナブル、マスタースピリット、パーフェクトアイ Lv19→20:運命(バナレット) / 筋力、器用、精神 / 、、 Lv20→21:転職(ファランクス) / 筋力、器用、精神 / 、アイアンアームド、 Lv21→22: / 筋力、器用、精神 / アラウンドカバー、ディフェンスマスター、アイアンアームド Lv22→23: / 筋力、器用、精神 / アラウンドカバー、ディフェンスマスター、アイアンアームド Lv23→24: / 筋力、器用、精神 / アラウンドカバー、ディフェンスマスター、 Lv24→25: / 筋力、器用、精神 / 異才:ウォーロード(パーフェクトボディ)、、ストップガード Lv25→26: / 筋力、器用、精神 / 最後の砦、、ストップガード Lv26→27: / 筋力、器用、精神 / 最後の砦、、ストップガード Lv27→28: / 筋力、器用、精神 / 最後の砦、、ストップガード Lv28→29: / 筋力、器用、精神 / 守護者降臨、、ストップガード Lv29→30: / 筋力、器用、精神 / 金剛不壊、、スティールガード Lv30→31: / 筋力、器用、精神 / 八重垣、、スティールガード Lv31→32: / 筋力、器用、精神 / 武の神髄、、スティールガード Lv32→33: / 筋力、器用、精神 / 獣の気、、ファランクスアタック Lv33→34: / 筋力、器用、精神 / 異才:ウォーロード(バイオレントヒット)、、ファランクスモード Lv34→35: / 筋力、器用、精神 / 不落の城塞、、パリィ Lv35→36:転職(バートル) / 筋力、器用、精神 / 不落の城塞、、 Lv36→37: / 筋力、器用、精神 / 不落の城塞、、ライトニングライト Lv37→38: / 筋力、器用、精神 / コンパニオンマスター、シールドホース、ライトニングライト Lv38→39: / 筋力、器用、精神 / コンパニオンマスター、シールドホース、ライトニングライト Lv39→40: / 筋力、器用、精神 / コンパニオンマスター、シールドホース、ライトニングライト Lv40→41: / 筋力、器用、精神 / ライトマニューバ、スタンドタフ、ライトニングライト Lv41→42:転職(サムライ) / 筋力、器用、精神 / フェイト、、 Lv42→43: / 筋力、器用、精神 / フェイト、、ライディング Lv43→44: / 筋力、器用、精神 / フェイト、、トゥーハンドアタック Lv44→45: / 筋力、器用、精神 / フェイト、、トゥーハンドアタック Lv45→46: / 筋力、器用、精神 / フェイト、、トゥーハンドアタック Lv46→47: / 筋力、器用、精神 / フェイト、、トゥーハンドアタック Lv47→48: / 筋力、器用、精神 / フェイト、、トゥーハンドアタック Lv48→49: / 筋力、器用、精神 / フェイト、、バッシュ Lv49→50: / 筋力、器用、精神 / フェイト、、バッシュ メモ: MP最大値+3 信仰心 48 バッシュ、ディフェンダー、トゥーハンドアタック 地域称号クラス:センセイ 運命クラス:バナレット 家族が増えるTRPG。 フィルボルのハーフブラッドのヒューリン女性。 東国のサムライの家系として生まれるが、陰謀により両親・親族が祖国で反逆の罪人として処される。 そのため、天涯孤独の境遇である。名誉を取り戻すため冒険者になった。 背が低いことにコンプレックスを感じている。 ドルベア・アケチという家臣の知り合いがいる。昔と変わって丸くなったらしい。 『家族とは1であり全であり、全であり1である。名誉もまた家族と同じである。』 『お互いの名前を教え会うと“縁”が出来て家族になるんだ。』 運命表 あなたは多くの人にその名を知られる運命にある。あなたの行いは皆に褒め称えられ、あなたの存在は歴史に残る。 あるいは、あなたの行いに皆が嫌悪し、悪名が歴史に残るのかもしれない。 魔石刀 パッシブ: 物理防御と魔法防御力にCL/2 スキル MP5:ダメージ直後、ダメージ軽減 魔石刀の攻撃力 ラウンド1回 この武器は効果に「《スピリット・オブ・サムライ》で取得した「種別:刀」の武器」と記載されたスキルの対象となる。 ①<誉> パワー コスト:フェイト1点 クリンナッププロセス時に使用できる フェイト1点を支払い、そして自分の[シナリオ○回]のスキル、パワーの中から1つ選択する 選択したスキル、パワーの回数を1減らす <最後の砦>の使用回数を1回復する <追撃:壱> パワー コスト:0 イニシアチブプロセス時に使用できる このスキルを使用すると自動的に行動済みになる ①の効果を適応する ①自身に『追撃1状態』を付与する ①の効果はラウンド終了時まで継続する *『追撃1状態』 味方が対象にダメージを与える前、MPを8点消費してもよい ダメージ +5D 更に味方が命中判定でクリティカルをしていた場合 ダメージ +5D <追撃:弐> パワー コスト:0 イニシアチブプロセス時に使用できる このスキルを使用すると自動的に行動済みになる ①の効果を適応する ①自身に『追撃2状態』を付与する ①の効果はラウンド終了時まで継続する *『追撃2状態』 味方が対象に属性魔法ダメージ(無属性は含まない)を与える前、MPを12点消費してもよい ダメージ +10D 更に味方が命中判定でクリティカルをしていた場合 ダメージ +10D <折刀> パワー このスキルはあらゆるダメージ軽減スキルおよびパワーと組み合わせて使用できる ①②の効果を適応する ①種別:刀のアイテムを好きなだけ消費する ダメージ軽減 +刀の攻撃力の合計 ②自身に"誉"カウンターを1つ乗せる ②の効果はシナリオ中に一度しか適応されない シナリオ3回 <山> パワー このスキルは好きなタイミングで使用できる "誉"カウンターを1つ消費する メインプロセス中、HPは1以下にならない シナリオ1回 <魂宿刀> MP5 このパワーには複数の効果がある 各効果はそれぞれシーン1回である ①味方のダメージ判定直後、そのダメージの数値をストックする ②自身のダメージ判定直前、ダメージ+ストックされたダメージ ②の効果終了時、種別:刀の武器を1つ破壊する *ストック 数値がストックされた状態 <狴犴ヘイカン> フェイト4点 パワー このパワーはダメージ判定直後、使用できる このパワーは、あらゆるスキル、パワー、アイテムと組み合わせても良い ①②の効果をそれぞれ適応する ①自身の物理防御または魔法防御の値 +CL*3 ② ①の効果処理後、さらにフェイトを1点消費しても良い。 消費した場合、ダメージを与えた対象に対して、ダメージ計算時に適応した防御力の値分のHPロスを与える このパワーはラウンド中1度のみ使用できる 属性:闇 ファランクス:物/魔防御+35 ラウンド継続 MP-5 フルディフェンス:物/魔防御+15 シーン継続 MP-8 トゥーハンドパターン:物/魔防御+10 シーン継続 MP-4 スペシャルカバー:ダメージ-25 カバー組み合わせ MP-6 パーフェクトアイ:トゥルーアイに+30 シーン1回 あらゆる判定+1d ダメージダイス+4d [シーン] カバームーブ  3/3 最後の砦    1/1 [シナリオ] インバルネラブル 1/1 ファイナルガード 1/1 ボルテクスアタック 1/1 アラウンドカバー 3/3 パーフェクトボディ1/1 :HP :MP :物理防御力 :魔法防御力 命中/回避 4d+12 ≪バッシュ≫ 3d-2 回避判定 フリー :MP-8 《フルディフェンス》:物理/魔法 防御力+15 メジャー :MP-4 《バッシュ》 3d+4d+ ダメージ :MP-10 《バッシュ+ボルテクス+レイジ+キドウ》 3d+4d++(*10)+30+15 ダメージ《バッシュ+ボルテクス+レイジ+キドウ》 3d+4d++30+15 ダメージ《バッシュ+レイジ+キドウ》 DR直前 :MP-2 《カバーリング》 :MP-4 《アイアンカバー》カバーリング中、物/魔防御+「選択した装備の重量」 :MP-6 《カバーリング+カバームーブ》 :MP-4 シナリオ《アラウンドカバー》 :MP-12 1/ラウンド《守護者降臨》 DR直後 :MP-4《トゥルーアイ》 武器ダメージ/2点ダメージ軽減 《パーフェクトアイ》トゥルーアイの効果+30。