タイトル:エリアス・ヴェルナー キャラクター名:エリアス・ヴェルナー 種族:人間 [特徴:種族特徴:神の加護/運命流転・転移 1日一回あらゆる判定の際に1d6追加し、3d6の中から2つを選んで結果とする。 専用装備 貴方の世界から持ち込んだ物が貴方のための専用の装備へと変化する。 あらゆる装備のデータを専用装備として扱うことが出来る。 また、各種魔法の発動条件を満たすことが出来る。 この武器を使用しての最終ダメージもしくは回復量に+冒険者レベル点する。 GMは任意のアイテムを与えても構わない。] 生まれ:神官 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:24 性別:女性 髪の色:ブロンド / 瞳の色:ブルー / 肌の色:ホワイト 身長:169㎝ 体重:62㎏ 経歴1:3-61 守りの剣を手に持ったことがある 経歴2:2-63 命を助けられたことがある 経歴3:1-62 溺れた事がある 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎    4      8      9    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   5   8   9  10  11  12 成長   1      1   4   9   4 →計:19 修正 =合計= 10  12  18  22  31  25 ボーナス  1   2   3   3   5   4    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本   8   9  37  64 特技         0   0 修正 =合計=  8   9  37  64 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:5 Lv ソーサラー       2 Lv  / コンジャラー    2 Lv プリースト/エンノイア 5 Lv  / フェアリーテイマー 2 Lv マギテック       2 Lv  / スカウト      5 Lv セージ         5 Lv  /            Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名      : 効果                   : 前提 [p2120] トレジャーハント  : 戦利品のロールに+1            : スカウトLv.5 [p2120] 鋭い目       : 戦利品のロールに+1            : セージLv.5 [p1-289]魔法拡大/数    : 対象を拡大するごとにMP倍増、達成値は個別 : [pIB31] 武器習熟A/スタッフ : ダメージ+1、Aランク装備可能       : [pIB33] MP軽減/プリースト : 消費MP-1(最低1)、拡大時は-1後に倍    :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本  10   7  12  36 修正 特技        0 =合計= 10   7  12m  36m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名: 効果: 前提 ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 140   2H   4   1   1  14  12   1 [スタッフB] *クォータースタッフ / (235p) =価格合計= 140 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 : 15      5   520 スプリントアーマー / 盾 :              / 修正: = 合計 =    0   5   520 G (回避技能:) ・装飾品    価格 名称    / 効果 頭 :         / 耳 :         / 顔 :         / 首 :         / 背中:         / 右手:1000 叡智の腕輪 / 左手:500  叡智の指輪 / 腰 :         / 足 :         / 他 :         / =合計=1500 G ■所持品■ 名称     単価 個数 価格 備考 冒険者セット 100  1   100 魔晶石3点   300  5   1500 魔晶石4点   400  3   1200 保存食7    50  1   50 =所持品合計=    2850 G =装備合計=     2160 G = 価格総計 =    5010 G 所持金    -10G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 5 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 真語魔法 2       7 操霊魔法 2       7 深智魔法 2  -     7 神聖魔法 5       10 妖精魔法 2       7 魔動機術 2       7 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - ○ / 汎用蛮族語     ○ ○ 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       - - 魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語       - - 妖精語   ○ - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、地方語 技能習得言語:魔法文明語、妖精語、魔動機文明語、5個の会話or読文 ■名誉アイテム■ 点数 名称 所持名誉点: 132 点 合計名誉点: 132 点 ■その他■ 経験点:1600点 (使用経験点:26000点、獲得経験点:24600点) セッション回数:19回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 精神力   7000点(   /7000 / 回)  [4,6]->(生命力 or 精神力) 2- 知力    2700点(   /2600 / 2回)  [5,1]->(知力 or 器用度) 3- 生命力     0点(   /   / 回)  [1,4]->(器用度 or 生命力) 4- 知力      0点(   /   / 回)  [1,5]->(器用度 or 知力) 5- 知力      0点(   /   / 回)  [5,5]->(知力) 6- 筋力      0点(   /   / 回)  [4,3]->(生命力 or 筋力) 7- 知力      0点(   /   / 回)  検証参加ボーナス 8- 知力    5450点(   /5450 / 回)  [4,5]->(生命力 or 知力) 9- 精神力     0点(   /   / 回)  [3,6]->(筋力 or 精神力) 10- 生命力    0点(   /   / 回)  [3,4]->(筋力 or 生命力) 11- 精神力    0点(   /   / 回)  [4,6]->(生命力 or 精神力) 12- 知力     0点(   /   / 回)  自薦他薦ボーナス 13- 精神力   9450点(   /9450 / 回)  [6,6]->(精神力) 14- 知力     0点(   /   / 回)  [5,2]->(知力 or 敏捷度) 15- 知力     0点(   /   / 回)  [3,5]->(筋力 or 知力) 16- 生命力    0点(   /   / 回)  [4,4]->(生命力) 17- 生命力    0点(   /   / 回)  [1,4]->(器用度 or 生命力) 18- 器用度    0点(   /   / 回)  [3,1]->(筋力 or 器用度) 19- 知力     0点(   /   / 回)  自薦他薦ボーナス メモ: トラベラー 生まれ 転移者(神官) 能力値は人間の生まれ準拠 「命を救われたこと」を人生の原点にして、今度は自分が人の命を救う側になる 「自分が英雄になりたいわけじゃない。 ただ、自分を助けてくれた人のようになりたい。」 「ボクは神を見たことがない。 だけど、あの人がボクを助けてくれたことだけは知っている。 だからボクは、あの人が信じていた神を信じている。」 種族特徴:神の加護/運命流転・転移 1日一回あらゆる判定の際に1d6追加し、3d6の中から2つを選んで結果とする。 専用装備 貴方の世界から持ち込んだ物が貴方のための専用の装備へと変化する。 あらゆる装備のデータを専用装備として扱うことが出来る。 また、各種魔法の発動条件を満たすことが出来る。 この武器を使用しての最終ダメージもしくは回復量に+冒険者レベル点する。 GMは任意のアイテムを与えても構わない。 神 エンノイア 2 女神の祝福 消費:MP3 系統:特殊神聖魔法(エンノイア)対象:1体 射程/形状:30m/起点指定 時間:1ラウンド 抵抗:なし 属性:- 概要:対象の次の判定にこの魔法の使用者の【知力B】を追加する。 効果:対象の次の判定にこの魔法の使用者の【知力B】を追加する。 「女神の祝福」を使用したキャラクターは、1ラウンドの間、回避力判定、生命力判定、精神抵抗力判定に-1のペナルティを受けます。 4 盾の乙女 消費:MP4 系統:特殊神聖魔法(エンノイア)対象:1体 射程/形状:30m/起点指定 時間:1ラウンド 抵抗:なし 属性:- 概要:対象の次に受けるダメージをこの魔法の使用者の【魔力値】点軽減する。 効果:対象の次に受けるダメージをこの魔法の使用者の【魔力値】点軽減する。