タイトル:んごんご キャラクター名:んごんご 職業:気象予報士 年齢: / 性別:多分男 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長:2m越えさす 体重: ■能力値■ HP:18 MP:14 SAN:70/99      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  18  18  14  14  10  18  15  18  18  14 成長等 他修正 =合計=  18  18  14  14  10  18  15  18  18  14 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      73%  ●《キック》  75%  ●《組み付き》   75% ●《こぶし(パンチ)》75%   《頭突き》  10%   《投擲》     25% ●《マーシャルアーツ》71%   《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ●《杖》       65%   《》     %    《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 50%  ●《忍び歩き》50%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 45%  ●《目星》  70% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》  15%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》90%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1%  《クトゥルフ神話》0%    《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%    《心理学》5% ●《人類学》    41%   《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%   ●《天文学》    61%   《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d6 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ:  ▣人物   一人称:   二人称:君、お兄ちゃん、お姉ちゃん   「僕は(名前)くんです。よろしくね」   「へ~君、##NAME1##っていうんだ。お兄ちゃん(お姉ちゃん)って呼んでいい?」   「」   仲良くなりたい人の年齢関係なくお兄(姉)ちゃんと呼びたい。みんな自分が辿っていない人生の道を歩いている先輩なので。   会社の人は普通に先輩、さん付けで呼んでる。仲良くなりたいわけじゃないので。   民間気象会社の会社員。あだ名は避雷針くん。本物の雷に打たれたことはまだないよ~上司のはあるけど(笑)   人が好き。動物も好きだけどコミュニケーションとれた方が嬉しい。一緒にゲームとかしたいしおでかけとかもいいよね。誰とでも仲良くなりたい。好意的。   好きな人が死んだら普通にショックなんだけどあのショックで頭ん中が真っ白になって何も考えられなくなる瞬間って賢者モードと似てるよね(笑)   デスゲームに参加したらはじめましての人とたくさん知り合えて仲良くなれるし殺してもいいんだ~。   デスゲームってすご~い!これは参加するっきゃない!   殺人鬼。   殺しの手法は基本暴力。別に得物にこだわりはない。   刃物や鈍器は入手も使用も容易いけど、銃は一般人だからエアガンぐらいしか触ったことがない。刀も興味はある。どちらも娯楽で持つには管理が大変そう。   傘?日避け雨避け以外に使うことある?  ▣ベース職業   人間山脈(2015)+大学教授(2010)   □投擲、■武道(マーシャルアーツとして取得)、■素手の近接戦技能2つ(組み付き、こぶし)   +■個人的な関心の技能3つ→2つ(回避、キック)   □信用、□心理学、□説得、■図書館、□値切り、□ほかの言語   +□医学、□化学、□考古学、■人類学、□生物学、□地質学、□電子工学、■天文学、□博物学、□物理学、□法律、□歴史  ▣特徴表   3-1:天気予報士     外を見て<アイデア>ロールに成功すれば、短い期間(1D6+1時間)の正確な天気を予測できる。降水確率や風の向き・強さ、嵐の時間帯、雷の落下しやすい場所なども予測可能だ。   5-6:異物への耐性     体内の免疫力が発達している。毒(POT)を対抗表で競う際に、成功の範囲に+20%。  ▣通過シナリオ  ・神と悪魔のおまじない(すずゆ)11: ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈  ❐ キャラクター作成** ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈  ・能力値の決定  [1d50+1d50+65]を個別チャットにてロールし、その出目を自由に能力値に割りふってよい。上限突破はなし。  使える能力値が高すぎて減らしたい場合は「最終的に使った能力値」をKPに申請すること。   →143    125使ってます!  ・技能上限  [75]まで。  特徴表は二つまでだが、技能値が上昇する特徴は一つのみ。  「好意を寄せられている」「予期せぬ協力者」「一族伝来の宝物」等も可能だが、本シナリオ中はそれらの効果は得られない。  HO11:天狗(テング)の傘屋さん👺🌂  殺すのが目的のHO-快楽殺人鬼  【秘匿HO】  あなたは快楽殺人鬼だ。  デスゲームであれば人が殺せるであろうと思い、このゲームに参加した。  楽しいことが全て。  「このデスゲームで人を殺す」のがあなたの目的だ。  【PL情報】  セッション中にHO11が起こした殺人事件の新聞記事を情報として出すので、記事の内容を考えてKPに提出すること。HO11の殺人は公になっていなくても良いし、元々捕まっていたが釈放され、今は逮捕時とは違う名前で過ごしている等でも構わない。 【職業技能】 職業技能は自由。ベース職業を記載すること。特記は不適用。 取得技能を改変する場合はその旨をキャラクターシートに追記する。 必須技能:戦闘技能 ■簡易用■ んごんご(多分男) 職業:気象予報士 年齢: PL: STR:18  DEX:14  INT:15 アイデア:75 CON:18  APP:10  POW:14  幸 運:70 SIZ:18 SAN:99 EDU:18 知 識:90 H P:18  M P:14  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d6 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:360 個人技能点:150) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]