タイトル:あ キャラクター名:ひこ衛門 年齢: 性別: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: キャラクターレベル:6 Lv メインクラス :シーフ サポートクラス:ハンター (1レベル時:ハンター) 称号クラス: 種族: ■ライフパス■ 出自:帰還/《ヒストリー》 境遇:/ 目的:/ ■能力値■ HP:66 MP:68 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    7   8   7   9   9  11   6 作成時   0   1   2   0   0   2   0 →合計 5点/5点 特徴 成長等   4   3   3         5    →合計 15点/LvUp分15点 =基本値= 11  12  12   9   9  18   6 ボーナス   3   4   4   3   3   6   2 メインクラス   0   1   1   0   1   0   0 サポートクラス  1   1   0   0   1   0   0 他修正 =合計=   4   6   5   3   5   6   2 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   6  -2/ -2     1   5/  7(3D) 攻撃力  --  14/ 14  6     20/  6(2D) 回避判定   5    0       1   6   (3D) 物理防御 --   29      20  49 魔法防御   6    4      20  30 行動値   10   -4          6 移動力    9    4         13m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手   -2  14           -4            1 左手 腕 頭部          0   5   1   0   1         1 胴部          0  11   1   0   1         1 補助          0   7   1   0   1         1 装身          0   6   1   0   1         1 =小計=右 -2  14   0  29   4  -4   4    左  0   0 能力値   6 --   5 --   6  10   9 スキル      6                 ギガントウェポン、 その他   1      1  20  20         フライトマニューバ、カバートアクション =合計=右  5  20   6  49  30   6  13    左  7   6 ダイス  3D  2D  3D ■装備■    価格  重量 名称 [クラス制限] 備考 右手 1500  18  鉄刀【神楽】 [] 左手         [] 腕          [] =合計=1500 18 / 重量上限20 頭部 1100 3  ウルクヘルム+5 []   2個:[極寒]の効果を無効化する。 胴部 1100 7  ウルクメイル+5 []   3個:薬、ドリンク、種、丸薬などのアイテムの効果持続時間が1.5倍。 補助 450  4  ウルクフォールド+5 [] 4個:「回避判定」を行なった時、1マス移動することができる。 装身 450  2  ウルクグリーヴ+5 [] =合計=3100 16 /重量上限20 ■所持品■ 名称      価格 重量 備考 回復薬*5    5 MPポーション*4 4 元気ドリンコ  2 =所持品合計=     0 G (重量 11/上限17) =装備合計=     4600 G = 価格総計 =    4600 G 所持金     0G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    5         5 (2D) 罠解除    6         6 (2D) 危険感知   5         5 (2D) 敵識別    3         3 (2D) 物品鑑定   3         3 (2D) 魔術               (D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》        SL/タイミング /判定  /対象   /射程/コスト/制限   /効果など 《アストラルボディ》    ★ /パッシブ  /    /自身   /  /   /     /アイテム制限を【精神基本値】を参照する 《ワイドアタック》     3 /メジャー  /命中  /範囲(選択)/武器/4   /     /武器攻撃を行う。2体以上を対象に取ったらダメージ+[SLx2] 《アームズマスタリー:狩猟》1 /パッシブ  /    /自身   /  /   /狩猟   /指定した武器を使用した攻撃の命中判定に+1Dする。 《ギガントウェポン》    3 /アイテム  /    /効果参照 /  /   /     /あなたの装備品と携帯品の「種別:狩猟」の武器全ての「重量」と「攻撃力」に+[SL*2]、「行動修正」に-SLする。 《バタフライダンス》    1 /パッシブ  /    /自身   /  /   /     /回避+1d6 《フライングソウル》    1 /パッシブ  /    /自身   /-  /   /     /飛行状態になる。携帯品の重量-3 《アンブッシュハント》   3 /マイナー  /自動成功/自身   /  /7   /狩猟、隠密/ダメージに+(SL*2D)する 《ハンティングムーブ》   1 /ムーブ   /自動成功/自身   /  /5   /     /全力移動or離脱。封鎖時離脱不可。全力移動後にマイナー使用が可能 《フェイドアウト》     1 /セットアップ/自動成功/自身   /  /10  /CL5    /エンゲージしてても隠密になる 《ジャストディフェンス》  3 /判定の直後 /自動成功/自身   /  /   /シーンSL回/回避達成値に+2する 《ドッジムーブ》      2 /効果参照  /自動成功/自身   /  /2   /盾装備なし/回避判定時、達成値に+(SL+2)する 《一般スキル》     SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/効果など 《インテンション》  1 /パッシブ /  /  /  /   /  /MP+CL 《ヒストリー》    1 /パッシブ /  /  /  /   /  /歴史、人物、過去の出来事、地域の概要を知っているかの【知力】判定+1d6 《フライングソウル》 1 /パッシブ /  /  /  /   /飛行/飛行中、回避+1 《オピニオン》    1 /パッシブ /  /  /  /   /  /交渉、説得の【精神】判定+1d6 《モンスターロア》  1 /パッシブ /  /  /  /   /  /エネミー識別の判定に+1d6 《カバートアクション》1 /パッシブ /  /  /  /   /  /隠密中、命中+1 ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:170点 (レベル:150点、一般スキル:20点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 筋力、敏捷、精神 / フライングソウル、ギガントウェポン2、ハンティングムーブ Lv2→3: / 筋力、敏捷、精神 / アンブッシュハント、ギガントウェポン3、バタフライダンス Lv3→4: / 筋力、器用、精神 / ワイドアタック3、ジャストディフェンス、アンブッシュハント2 Lv4→5: / 筋力、器用、精神 / フェイドアウト、ドッジムーブ、ジャストディフェンス2 Lv5→6: / 器用、敏捷、精神 / ドッジムーブ2、アンブッシュハント3、ジャストディフェンス3 メモ: 常時(反映済み) ・命中+1d6 (アームズマスタリー) ・命中+1 (カバートアクション) ・回避+1 (フライトマニューバ) ・攻撃+SL*2 重量+SL*2 行動-SL (ギガントウェポン) ・MP+CL (インテンション) セットアップ :MP-10 《フェイドアウト》 エンゲージしてても隠密になる ムーブ :MP-5 《ハンティングムーブ》 全力移動or離脱。封鎖時離脱不可。全力移動後にマイナー使用が可能 マイナー :MP-7 《アンブッシュハントLv3》 狩猟武器、隠密中のみ ダメージに+(SL*2D)する メジャー :MP-4 《ワイドアタックLv3》 範囲(選択) 武器攻撃を行う。2体以上を対象に取ったらダメージ+[SLx2] :MP-5 《鬼刃斬りⅠ》 白兵攻撃を行う。 :MP-10 《鬼刃斬りⅡ》 《鬼刃斬りⅠ》を使用した次のメインプロセスでのみ使用可能。白兵攻撃を行う。その白兵攻撃のダメージの結果を1.2倍(端数切り上げ)にする。 :MP-10 《鬼刃斬りⅢ》 《鬼刃斬りⅡ》を使用した次のメインプロセスでのみ使用可能。白兵攻撃を3回行う。 :MP-10 《鬼刃大回転斬り》 《鬼刃斬りⅢ》を使用した次のメインプロセスでのみ使用可能。白兵攻撃を行う。対象に1点でもHPダメージを与えた場合[練気状態]になる。[練気状態]中は、武器の攻撃力が2倍になる。この状態は6ラウンド継続し、《鬼刃大回転斬り》が命中する度に効果時間がリセットされる。 《ジャストディフェンスLv2》 回避達成値に+2 シーンSL回 :MP-2 《ドッジムーブLv2》 回避達成値に+(SL+2) ドラウンポール