タイトル:パンダワ キャラクター名:パンダワ 年齢: 性別: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: キャラクターレベル:11 Lv メインクラス :ウォーロード サポートクラス:エクセレント (1レベル時:モンク) 称号クラス: 種族: ■ライフパス■ 出自:冒険者/リムーブトラップを取得 境遇:渡来/ 目的:戦い好き/ ■能力値■ HP:137 MP:85 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族   12   9   8   8   8   6   9 作成時   1   3   0   0   0   1   0 →合計 5点/5点 特徴    4   3   1         3 成長等  10  10           10    →合計 30点/LvUp分30点 =基本値= 27  25   9   8   8  20   9 ボーナス   9   8   3   2   2   6   3 メインクラス   2   2   1   0   0   0   0 サポートクラス     1            1   1 他修正                    -1 =合計=  11  11   4   2   2   7   3 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定  11   0/  0  1     12/  (4D) 攻撃力  --  17/ 17  24  174  215/  (7D) 回避判定   4   -1          3   (2D) 物理防御 --   26    2     28 魔法防御   7    2    2     11 行動値    6    0          6 移動力   16   -2         14m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手    0  17   0   0   0   0   0 至近 格闘   1 左手 腕 頭部         -1   9        -2    防具  10 胴部            13   2               1 補助             4                  8 装身 =小計=右  0  17  -1  26   2   0  -2    左 能力値  11 --   4 --   7   6  16 スキル   1  24      2   2 その他     174 =合計=右 12  215   3  28  11   6  14    左 ダイス  4D  7D  2D ■装備■    価格 重量 名称 [クラス制限] 備考 右手 0   0   素手 []      武器を装備していないときのデータ 左手        [] 腕         [] =合計=0  0 /  重量上限27 頭部 25900 7  魔骨の兜 [ウォーリア] パッシブ:あらゆる攻撃のダメージに+1d カース:幸運に-1 胴部       スケイルスキン []   物理防御+CL+2 魔法防御+2 補助     5  ドラゴンブーツ []   パッシブ。装備者が行う「種別:格闘」の武器を使用した白兵攻撃のダメージ+6 装身       選ばれし勇者の指輪 [] フェイト1点消費。戦闘不能を回復しHPを1にする =合計=25900 12 /重量上限27 ■所持品■ 名称 価格 重量 備考 =所持品合計=     0 G (重量 0/上限27) =装備合計=    25900 G = 価格総計 =   25900 G 所持金    6100G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    2         2 (2D) 罠解除   11        11 (2D) 危険感知   2         2 (2D) 敵識別    2         2 (2D) 物品鑑定   2         2 (2D) 魔術     2         2 (D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》          SL/タイミング     /判定  /対象/射程  /コスト/制限    /効果など 《ベスティア:ウルザ》    ★ /パッシブ/メイキング/-    /自身/-    /-   /      /素手の「攻撃力」を「攻撃力:+[CL+6]」に変更する。熊やパンダのような、大型種の動物の姿をしたベスティア。 《バッシュ》         5 /メジャー      /命中  /単体/武器  /4   /      /武器攻撃を行う。ダメージロールに+[SLd] 《スマッシュ》        1 /マイナーアクション /自動成功/自身/-    /4   /      /白兵攻撃のダメージに+【筋力】 《エナジーフロウ》      5 /ダメージロールの直前/自動成功/自身/-    /-   /      /武器攻撃のダメージロールの直前に使用する。ダメージ増加を行なう。[SL×5]点以下の任意の【MP】を消費(最低1)する。消費した【MP】1点につき、その攻撃のダメージに+1する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 《エナジースクイーズ》    3 /《エナジーフロウ》 /自動成功/自身/-    /-   /シナリオSL回/《エナジーフロウ》と同時に使用する。《エナジーフロウ》の効果の「消費した【MP】1点につき、その攻撃のダメージに+1する」を「消費した【MP】1点につき、その攻撃のダメージに+2する」に変更する。 《AM:格闘》         1 /パッシブ      /-    /自身/-    /-   /      /武器攻撃の命中判定+1D 《アイアンフィスト》     1 /パッシブ      /-    /自身/-    /-   /      /格闘の攻撃のダメージに+【精神】 《ソウルバスター》      1 /効果参照      /自動成功/単体/効果参照/-   /シナリオ1回/あなたが攻撃のダメージを受けた直後に使用する。その攻撃で受けたHPダメージと同じ値だけ、攻撃を行なった対象にHPロスを与える(最大、あなたの【最大HP】)。 《ビーストグロウ》      1 /パッシブ      /-    /自身/-    /-   /      /白兵攻撃の命中判定の達成値に+1し、ダメージに+5する。 《スケイルスキン》      1 /パッシブ      /-    /自身/-    /-   /      /【物理防御力】に+[CL+2]、【魔法防御力】に+2する。ただし、「装備部位:胴部、全身」の防具を装備できなくなる。 《シャインブレイバー》    5 /セットアッププロセス/自動成功/自身/-    /-   /      /ダメージ増加を行なう。フェイトを1点消費。攻撃のダメージに+[SL×5]する。この効果はラウンド終了まで持続する。 《ドゥームブレイク》     1 /効果参照      /自動成功/自身/-    /-   /シナリオ1回 /《シャインブレイバー》5で取得可能。攻撃と同時に使用する。フェイトを1点消費。攻撃のダメージを〈光〉属性の魔法ダメージに変更し、ダメージに+[CL×5]する。 《オーソリティ:グローヴィス》2 /効果参照      /自動成功/自身/-    /5   /シナリオSL回/ダメージロールの直前に使用する。そのダメージに+【器用】する。 《ボルテクスアタック》    1 /効果参照      /自動成功/自身/-    /-   /      /攻撃のダメージに+CL×10 《クロススラッシュ》     1 /メジャーアクション /自動成功/自身/-    /12  /      /《バッシュ》による白兵攻撃を2回行なう。この《バッシュ》はコストを消費せず、「対象:単体※」となる。同じ対象に2回攻撃しても、別々の対象を1回ずつ攻撃してもよい。 《アームズロジック》     1 /パッシブ      /-    /自身/-    /-   /      /武器攻撃の命中判定+1D 《フルスイング》       2 /マイナー      /自動成功/自身/-    /10  /シーンSL回 /白兵攻撃のダメージロールでは、その白兵攻撃で使用している武器ひとつの「攻撃力」を2倍にしてダメージを算出する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 《ハイパーゲイン》      1 /パッシブ      /-    /自身/-    /-   /      /《スマッシュ》1で取得可能。武器攻撃のダメージに+【筋力】する。《スマッシュ》を極め、常にその効果を受けるスキル。 《一般スキル》       SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/効果など 《リムーブトラップ》   1 /     /  /  /  /   /  / 《トレーニング:筋力》  1 /     /  /  /  /   /  / 《トレーニング:器用》  1 /     /  /  /  /   /  / 《トレーニング:精神》  1 /     /  /  /  /   /  / 《バイタリティ》     1 /     /  /  /  /   /  / 《フェイス:グランアイン》1 /     /  /  /  /   /  / 《マシンリム》      1 /     /  /  /  /   /  / 《マシンアーマー》    1 /     /  /  /  /   /  / 《ダンジョンマスター》  1 /     /  /  /  /   /  / ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:585点 (レベル:550点、一般スキル:35点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 筋力、器用、精神 / エナジーフロウ、エナジースクイーズ、AM:格闘 Lv2→3: / 筋力、器用、精神 / エナジーフロウ、エナジースクイーズ、アイアンフィスト Lv3→4: / 筋力、器用、精神 / エナジーフロウ、エナジースクイーズ、ソウルバスター Lv4→5:エクセレント / 筋力、器用、精神 / ビーストグロウ、シャインブレイバー、CC Lv5→6: / 筋力、器用、精神 / スケイルスキン、シャインブレイバー、バッシュ Lv6→7: / 筋力、器用、精神 / オーソリティ:グローヴィス、シャインブレイバー、バッシュ Lv7→8: / 筋力、器用、精神 / オーソリティ:グローヴィス、シャインブレイバー、バッシュ Lv8→9: / 筋力、器用、精神 / ドゥームブレイク、シャインブレイバー、ボルテクスアタック Lv9→10:ウォーロード / 筋力、器用、精神 / クロススラッシュ、フルスイング、CC Lv10→11: / 筋力、器用、精神 / アームズロジック、フルスイング、ハイパーゲイン メモ: