タイトル:黒樺 些冬(こくば ちふゆ) キャラクター名:黒樺 些冬(こくば ちふゆ) 職業:テストプレイヤー 年齢:22→23 / 性別:男 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長:175 体重:60 ■能力値■ HP:12 MP:18 SAN:/94      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  14   8  18  16  12  15  17  16  12  18 成長等  -1                    +1 他修正 =合計=  13   8  18  16  12  15  17  17  12  18 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      72%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 80%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 80%  ●《目星》  84% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 習得/名前 現在値 ●《言いくるめ》85%   《信用》     15%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語(日本語)》85%  ●《英語》82% ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%   ●《オカルト》   81%   《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》5%   ●《芸術(ゲーム)》 86%   《経理》 10%  《考古学》    1%   ●《コンピューター》71%  ●《心理学》85%  《人類学》    1%   ●《生物学》    14%   《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称     単価 個数 価格 備考 携帯        1   0 財布        1   0 ポケットwifi    1   0 簡易充電器     1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: #778899(lightslategray) 2015ビデオ・ゲーム・テスター[EDU*10+DEX*10]※2つ選択→オカルト、心理学 特記:仕事で携わったゲームのファンに対して<言いくるめ>と<信用>に+10%のボーナス。 特徴表: 2-8:【芸術的才能】稽古事を小さい頃に習っていたか実用ブログなどで人気を博している。任意の<芸術>1つにINT×3%を加える。PLは音楽、著述などの専門分野を指定する事。 芸術<ゲーム>に+51%。 4-6:【寄せ餌(D)】人間以外の怪物に好かれやすい。誘拐されれば、殺されずに監禁されるか、もっとひどい目に遭うこともある。→1d6=5 英語+50%。 ちぃかわが好き。結構怠惰。気持ちが良いことが好き。快楽に弱い。流されやすい。 父親違いの兄弟の末っ子。兄弟とは会ったことは無く、父親にも放置されており、子供の頃からいつも一人だった。 一人称:僕、俺 他人称:君、あんた、○○さん、呼び捨て 知り合い: 巫部 赤兎(かんなぎ せきと)PL雅仁:せきと https://charasheet.vampire-blood.net/5560275 【参加シナリオ】 「灰になってよかった」KP雅仁(巫部 赤兎)→END5 SAN(90)→69 回避+30、目星+4、オカルト+1、生物学+13、神話技能+5 ※永久的にSTR-1 「タコキャンディー」KPレス SAN(69)→85 回避+10 ※AF(58)→赤兎に食べさせた 年齢を22→23へ(能力値成長のルールによりEDU+1) □取得呪文一覧 【魅惑】 この呪文を使う者は、1d6の正気度ポイントをコストに、血管に人間の血が流れている相手であれば命令を下すことができる。 ただし、〈オカルト〉技能と〈クトゥルフ神話〉技能を少なくとも50%ずつ持っていなければならない。 【記憶を曇らせる】 この呪文を使う者は、1d6のMPと1d2の正気度ポイントをコストに、対象から特定の記憶を消すことができる。 呪文は対象が目視できている状態で、かつ対象が使い手の指示を受けられる状態でなければならない。また、呪文の効果は即時に現れる。 【吸魂】 呪文の使い手を若返らせるために、犠牲者の生命を吸い取る呪文である。 1MPと1正気度ポイントのコストがかかる。 抵抗表に従ったロールで、呪文の使い手のMPが対象のMPに勝つと、対象の身体は老化し、生きながら崩壊していく。 呪文をかけられたあとはSTR、CON、DEX、POW、APPからひとつ、一ポイント永久に喪失され、その分使い手は1週間分若返る。 【セイレーンの歌声】 呪文の使い手は呪文の文句を歌として歌う。成功すれば、対象は呪文の使い手が自分のすべてであると信じ込んでしまう。 呪文をかけるためには2ラウンドの時間と1のMP、5の正気度ポイントのコストがかかる。呪文の効果は4d10時間である。 対象は抵抗表でPOW対POWのロールが可能であり、成功すればその効果を打ち消せる。 【天候を変える】 コストにするMPごとに天候の規模を変えることができる呪文。 3分間歌のような詠唱を行うことが必要である。 ■簡易用■ 黒樺 些冬(こくば ちふゆ)(男) 職業:テストプレイヤー 年齢:22→23 PL: STR:13  DEX:16  INT:17 アイデア:85 CON:8  APP:12  POW:18  幸 運:90 SIZ:15 SAN:94 EDU:17 知 識:85 H P:12  M P:18  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:330 個人技能点:170) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]