タイトル:苦楽 キャラクター名:コピーのやつ"三稜氷《プリズム》"クラーク 種族:人間 [特徴:剣の加護/運命変転] 生まれ:妖精使い ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:16 性別:男 髪の色:青  / 瞳の色:金  / 肌の色: 身長:170 体重: 経歴1:師と呼べる人物がいる 経歴2:有名人の友達がいる 経歴3:手放せない小物がある 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎    5      6     10    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   2   3   3  10  12  12 成長   2   6   6  16  18  21 →計:69 修正 =合計=  9  14  15  32  40  43 ボーナス  1   2   2   5   6   7    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  19  21  74  130 特技         0   0 修正 =合計= 19  21  74  130 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:14 Lv ソーサラー     6 Lv  /  コンジャラー 13 Lv フェアリーテイマー 10 Lv  / セージ    14 Lv アルケミスト    2 Lv  /         Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名     : 効果                                                                                                                                    : 前提 [pIB34] ルーンマスター  : 魔法拡大を宣言せずに使用出来る                                                                                                                       : 魔法技能1つのLv11 [p2120] 鋭い目      : 戦利品のロールに+1                                                                                                                             : セージLv.5 [p2121] 弱点看破     : 魔物知識判定成功時弱点ボーナスを2倍                                                                                                                     : セージLv.7 [p2123] マナセーブ    : 消費MP-1(最低1)                                                                                                                               : セージLv.9 [p3144] マナ耐性     : 魔法ダメージ-5                                                                                                                               : セージLv.12 [p1-280]ターゲッティング : 誤射しない                                                                                                                                 : [p1-289]魔法拡大/数   : 対象を拡大するごとにMP倍増、達成値は個別                                                                                                                  : [p1-291]魔法収束     : 対象を範囲から1体・1つに変更                                                                                                                        : [p1-291]魔法制御     : 次の1回の魔法のみ対応。範囲内の対象を選択可能                                                                                                                : [p2-234]ダブルキャスト  : 魔法の行使を2つ同時に行う。ただし魔力-10                                                                                                                  : [p1-280]鷹の目      : 乱戦エリアや遮蔽物越しに射撃・魔法攻撃可能                                                                                                                 : [p2-230]魔晶石の達人   : 魔晶石を2つ同時に使用できる                                                                                                                         : [p]           : 戦域魔導術アンナマリーア MP-1                                                                                                                       : [p]           : 戦域魔導術ベロニカ 対象:一体の魔法を行使時に遅発して使用させることができる。遅発する時間は10秒から1時間まで選択できる。これによって使用した魔法は抵抗:任意になる。遅発させる魔法は対象一体毎に一つづつ選べる。但し、対象がロッセリーニの魔法印を保持している必要がある。 : [p]           : 戦域魔導術トルクワート 複数対象に魔法を行使時。基本消費MP-1。但し、対象がロッセリーニの魔法印を刻まれている必要あり                                                                            :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本  20   0  14  42 修正 特技        0 =合計= 20   0  14m  42m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名    : 効果: 前提 [p]  バクメ     :   : 緑 [p]  ヒールスプレー :   : 緑2 ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) =価格合計= 0 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :              / 盾 :              / 修正: = 合計 =    0   0    0 G (回避技能:) ・装飾品    価格 名称 / 効果 頭 :      / 耳 :      / 顔 :      / 首 :      / 背中:      / 右手:      / 左手:      / 腰 :      / 足 :      / 他 :      / =合計=0 G ■所持品■ 名称     単価  個数 価格  備考               0 知力腕輪   1000  1   1000 宝石ケース  100  1   100 10レべ宝石  1500  1   1500               0 ゴーレム復活 20400 1   20400               0               0               0               0               0               0               0               0               0               0               0               0               0               0               0               0               0               0               0               0 =所持品合計=   23000 G =装備合計=      0 G = 価格総計 =   23000 G 所持金     0G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 6 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 真語魔法 6       12 操霊魔法 13      19 深智魔法 6  -     19 妖精魔法 10      16 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       ○ ○ エルフ語  - - / ドラゴン語     ○ - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - ○ 神紀文明語 - ○ / 汎用蛮族語     ○ ○ 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       ○ - 魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語       ○ - 妖精語   ○ - / グラスランナー語  - ○ シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 ○ - ソレイユ語 ○ - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、地方語 技能習得言語:魔法文明語、妖精語、魔動機文明語、14個の会話or読文 ■名誉アイテム■ 点数 名称 2000 始まりの剣級★2冒険者    ダイケホーン双霊氷術    HP加工    MP加工    宝石ケース    古モルガナシン王族式戦域魔導術 所持名誉点: 200 点 合計名誉点:2200 点 ■その他■ 経験点:0点 (使用経験点:148000点、獲得経験点:145000点) セッション回数:69回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ)  メモ 1- 器用度  125000点(   /125000 / 回) 2- 器用度   10000点(   /10000 / 回) 3- 敏捷度   10000点(   /10000 / 回) 4- 敏捷度     0点(   /   / 回) 5- 敏捷度     0点(   /   / 回) 6- 筋力      0点(   /   / 回) 7- 筋力      0点(   /   / 回) 8- 筋力      0点(   /   / 回) 9- 筋力      0点(   /   / 回) 10- 筋力     0点(   /   / 回) 11- 生命力    0点(   /   / 回) 12- 生命力    0点(   /   / 回) 13- 生命力    0点(   /   / 回) 14- 生命力    0点(   /   / 回) 15- 生命力    0点(   /   / 回) 16- 生命力    0点(   /   / 回) 17- 知力     0点(   /   / 回) 18- 知力     0点(   /   / 回) 19- 知力     0点(   /   / 回) 20- 知力     0点(   /   / 回) 21- 知力     0点(   /   / 回) 22- 知力     0点(   /   / 回) 23- 知力     0点(   /   / 回) 24- 知力     0点(   /   / 回) 25- 知力     0点(   /   / 回) 26- 知力     0点(   /   / 回) 27- 精神力    0点(   /   / 回) 28- 精神力    0点(   /   / 回) 29- 精神力    0点(   /   / 回) 30- 精神力    0点(   /   / 回) 31- 精神力    0点(   /   / 回) 32- 精神力    0点(   /   / 回) 33- 精神力    0点(   /   / 回) 34- 精神力    0点(   /   / 回) 35- 精神力    0点(   /   / 回) 36- 精神力    0点(   /   / 回) 37- 精神力    0点(   /   / 回) 38- 精神力    0点(   /   / 回) 39- 生命力    0点(   /   / 回) 40- 精神力    0点(   /   / 回) 41- 生命力    0点(   /   / 回) 42- 生命力    0点(   /   / 回) 43- 精神力    0点(   /   / 回) 44- 生命力    0点(   /   / 回) 45- 知力     0点(   /   / 回) 46- 知力     0点(   /   / 回) 47- 知力     0点(   /   / 回) 48- 敏捷度    0点(   /   / 回) 49- 敏捷度    0点(   /   / 回) 50- 筋力     0点(   /   / 回) 51- 生命力    0点(   /   / 回) 52- 生命力    0点(   /   / 回) 53- 生命力    0点(   /   / 回) 54- 生命力    0点(   /   / 回) 55- 知力     0点(   /   / 回) 56- 知力     0点(   /   / 回) 57- 知力     0点(   /   / 回) 58- 知力     0点(   /   / 回) 59- 知力     0点(   /   / 回) 60- 精神力    0点(   /   / 回) 61- 精神力    0点(   /   / 回) 62- 精神力    0点(   /   / 回) 63- 精神力    0点(   /   / 回) 64- 精神力    0点(   /   / 回) 65- 生命力    0点(   /   / 回) 66- 精神力    0点(   /   / 回) 67- 精神力    0点(   /   / 回) 68- 敏捷度    0点(   /   / 回) 69- 生命力    0点(   /   / 回) メモ: 本名クラーク・アビスヴェル 第二の剣信仰の人族の家系に生まれ、後継者として育てられたが神の声も聞こえず持ち合わせてる魔力量も少ないため捨てられた。 その後拾われ、アリナに魔法を一から教わり少なかった魔力量を妖精の力を借りることで克服。 幼少のころから内気で受動的、悩みは抱え込んで妖精に相談するタイプ。妖精はみんな笑って励ましてくれる。 キャンペーン3 15歳 160cm→キャンペーン5 16歳 170cm