タイトル:レイジシーフ キャラクター名:トーマス・サダハル 年齢:18歳 性別:男 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長:180㎝ 体重: キャラクターレベル:2 Lv メインクラス :シーフ サポートクラス:サムライ (1レベル時:サムライ) 称号クラス: 種族:ヴァーナ ■ライフパス■ 出自:闘士/サーチリスクを取得 境遇:師匠/ 目的:修行/ ■能力値■ HP:39 MP:33 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    8   7  12   6  10   6   8 作成時   1   2   0   0   2   0   0 →合計 5点/5点 特徴          3 成長等      1   1      1       →合計 3点/LvUp分3点 =基本値=  9  10  16   6  13   6   8 ボーナス   3   3   5   2   4   2   2 メインクラス   0   1   1   0   1   0   0 サポートクラス  1   1   0   0   0   1   0 他修正 =合計=   4   5   6   2   5   3   2 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   5   0/  0        5/  5(3D) 攻撃力  --   3/  3  26     29/ 29(2D) 回避判定   6    1          7   (3D) 物理防御 --    5          5 魔法防御   3    0          3 行動値   11    0         11 移動力    9   -1          8m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手    0   3   0   0   0   0   0 至近 短剣   1 左手    0   3   0   0   0   0   0 至近 短剣   1 腕 頭部 胴部             3             防具   1 補助          1   2        -1    防具   1 装身                          装身具   1 =小計=右  0   3   1   5   0   0  -1    左  0   3 能力値   5 --   6 --   3  11   9 スキル     26 その他 =合計=右  5  29   7   5   3  11   8    左  5  29 ダイス  3D  2D  3D ■装備■    価格 重量 名称 [クラス制限] 備考 右手 10  1   ナイフ []     投射可能 左手 10  1   ナイフ []     投射可能 腕         [] =合計=20 2 /  重量上限9 頭部      [] 胴部 50  4 クロスアーマー [] 補助 150 1 バックラー [ウォ、シー] 装身 50  1 シーフズツール [シーフ] 装備者が行うトラップ解除の達成値に+1 =合計=250 6 /重量上限9 ■所持品■ 名称         価格 重量 備考 ナイフ        11  110  11本 使用済みナイフ    -8 HPポーション     2   60  2個 使用済みHPポーション -2 果実         1   30  1個 使用済み果実     -1 バックパック     0   30  携帯可能重量+5 ツタ         5      1個20円で売れる 毒消し        1      キャップからもらった 鍵B          0      館で拾った =所持品合計=    230 G (重量 9/上限14) =装備合計=     270 G = 価格総計 =    500 G 所持金    450G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    5         5 (3D) 罠解除    5      1   6 (2D) 危険感知   5         5 (3D) 敵識別    2         2 (2D) 物品鑑定   2         2 (2D) 魔術     2         2 (D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》         SL/タイミング/判定/対象   /射程/コスト/制限/効果など 《アクロバット》      ★ /パッシヴ /-  /自身   /-  /-   /  /猫族、作成時に敏捷基本値に+3 《ワイドアタック》     1 /メジャー /命中/範囲(選択)/武器/4   /  /武器攻撃を行う。2体以上を対象に取ったらダメージ+[SLx2] 《アームズマスタリー:短剣》 1 /パッシブ /-  /自身   /-  /-   /-  /短剣の命中判定+1D 《インタラプト》      1 /     /  /     /  /   /  /時の棺 《シークレットフォーミュラ》1 /パッシブ /-  /自身   /-  /-   /-  /短剣でもレイジ発動可能 《レイジ》         2 /マイナー /自動/自身   /-  /-   /刀 /武器攻撃のダメージに+SL*10されるが武器が壊れる 《バタフライダンス》    1 /パッシブ /-  /自身   /  /   /  /回避判定+1D 《ストライクスロー》    1 /パッシブ /  /自身   /  /   /  /投射攻撃+4*SL,距離+10m 《一般スキル》     SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限 /効果など 《サーチリスク》   1 /パッシブ /  /  /  /   /   /危険感知判定+1D 《フェンサー1》    1 /武器攻撃 /自動/自身/  /   /シーフ/フェイトを1点消費しダメージに+[攻撃対象数]Dする 《ファインドトラップ》1 /パッシブ /  /  /  /   /   /罠探知判定+1D ■コネクション■ 名前 / 関係 PC3 / 同志 PC1 / 信頼    / ■その他■ 使用成長点:15点 (レベル:10点、一般スキル:5点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 器用、敏捷、感知 / レイジ、バタフライダンス、ストライクスロー メモ: ■戦闘メモ ●レイジ使用時 ・マイナーでレイジを発動 ・メジャーでワイドアタック(至近or投射で19mの相手に攻撃)→ナイフは壊れる ・次回のムーブアクションでナイフを装備 ■キャラ設定 闘士の一族に生まれた猫人。仲の良い人たちからはトムと呼ばれている タッグマッチの試合で両親が死亡したため両親の親友だったジェリーに引き取られた。 両親の死について幼少期は復讐を考えていたが、現在は闘士であればリング禍はノーサイドと考えている。 ジェリーはサムライの闘士であり、トムも成長する中でジェリーを師匠と仰ぎサムライの技を収め 現在は師匠の指示で武者修行のために冒険者をしている。 [PC3との設定] 熱気と酒の臭いが漂う酒場の一角。 依頼の合間か、はたまた旅の途中の羽休めか—— 2人の男が、木づくりの重厚なカウンターでグラスを傾けていた。 一人の男が豪快に酒を飲み干すと、ダンッとグラスをテーブルに叩きつけるように置く。 そして、鋭い眼光であなたをじっと見つめ、非常に真剣な面持ちで尋ねてきた。 「……なあ、単刀直入に聞く。 ——お前の好きな女のタイプは何だ?」 もう一人の男の言葉を聞いた瞬間、男の動きがピタリと止まる。 静寂。酒場の喧噪すら遠のき、男の瞳から大粒の涙がポロポロとこぼれ落ちる。 それに対する男の返事はシンプルだった。 「……俺もだ」 その瞬間、2人の男の脳裏に“存在しないはずの記憶”が怒涛のように溢れ出してきた—— ——夕暮れの河川敷。汗を流しながら木刀を交える少年時代の2人の男。 「いい打ち込みだぜ!」「お前こそな!」 夕日を背に笑い合い、肩を組んで帰ったあの日々……。 帰路の途中の食事処で、肉を譲り合ったあの日々……。 (※実際にはそんな過去はありません) 二人は感極まった叫び声を上げると、ガシッと互いの肩を掴み、熱い眼差しで溢れんばかりの涙を拭う。 まるで、長年ともに死線を潜り抜けてきた“かけがえのない親友(ブラザー)”を見るかのような、あまりにも深く熱い眼差し。 ……出会ってからまだ大した時間も経っていないはずなのに、なぜか全身から「俺たちは親友だ」という強い圧と妙な説得力が滲み出ている。 ……周囲の客たちは、いつも通りの大声で酒を飲み交わしており、カウンターの一角で起きているこの劇的な展開には誰も気付いていない。 しかし、周りの喧騒から遮断されたかのようなその狭い世界で、間違いなく男2人の間には一瞬にして固く熱い絆が芽生えていたのだった。