タイトル:文学ヤンデレ少女 キャラクター名:音無 カンナ(おとなし かんな) 職業:高校生(6版刑事ベース) 年齢:16 / 性別:女の子 出身:日本 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: ■能力値■ HP:12 MP:11 SAN:41/99      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  10  12  11   6  15  12  14  10  12  11 成長等 他修正 =合計=  10  12  11   6  15  12  14  10  12  11 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値  《回避》      12%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ●《ナイフ》     60%   《》     %    《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%   ●《隠す》  65%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 80%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 80%  ●《目星》  80% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10% ●《ナビゲート》50%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値 ●《言いくるめ》6%    《信用》  15%  ●《説得》51% ●《値切り》  6%    《母国語()》50%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1%  《クトゥルフ神話》0%    《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%   ●《心理学》6%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%   ●《博物学》20%  《物理学》    1%   ●《法律》     6%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:0 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: ●パーソナルデータ 文学少女。物語とか本が好き。 引っ込み思案な所があり上手く自分を通せづに居たりする。 裏では、一人で希少な小説探しに古本屋巡りしたり、物語好きな同行の友と解釈バトルをしたりしている。 ちょいちょいドジだったり運動音痴だったりする。 ●KPCとのPCの思い出 小学校の頃から人と関わるより本を読んでいた子で少し自分を表現することが苦手だった。 本であれば、人との行動速度を合わすこともないため自分の速度で読めるし好きな展開を空想しながら読めるので物語のある小説が好きだ。 中学生に上がると周りの人間がより一層早く行動し展開を進めていくので追いつくのに手いっぱいな所があった。 そんな中で出会ったのがKPCである。自分を気にして会話の歩調を合わせてくれて、ドジをしたら手を取って助けてくれるなどイケメン行動などしてくれる人に好意を向けなくてどうする? だがKPCは自身だけでなく他の人にも優しいのである。それは頭の中では分かっているがちょっとだけ寂しい感じになる乙女心なのである。 中学三年生の頃にKPCに”四つ葉のクローバーを押し花のしおり”をプレゼントしてく貰った。私は運命しか感じなかった。元々KPCを白馬の王子様と思っていた上に、偶然にも同じ高校に進むことになっていたた所に同じ高校に行こうというお守りを兼ねての四葉のクローバーは私にとっては劇薬であった。 KPCと高校に一緒に上がって変わらず接してくれていた日々でとある事を聞いた、KPCが男子と話してる時に”彼女作らなきゃな”的な事を言ったのを目の当たりにした。元々中学2年の時に彼女いると言う噂を耳にして止めてやめていたり頭の中では自身とKPCの物語を作っていたため彼女と言う彼の傍に立つ関係性を忘却していたが思い出し、だが自分ではそこに並べないだろうという止めの心と別の女がそこに立つのかと思うと悲しくなった心が瞬時に頭の中を駆け巡りその場で気絶し三日寝込んだ。 ●持ち物 ・財布・スマホ・ペンライト・手帳・時計・本 ●人間関係 ######################################################################## ##### 以下ネタバレします ############################################### ######################################################################## ●クトゥルフ神話の魔導書 ●アーティファクト ●学んだ呪術 ●遭遇した超自然の存在 ●探索者の履歴 ・(1)冷たい心臓 KP:ろぐ汰様 9/16 2026 SAN値:55→SAN値:41 AF: 魔力の付与されたナイフ。人間へ与えるダメージが倍増する。 (2D4+DB)また、クリーチャーに対して通常通りの威力で攻撃できる。(1D4+DB) ◆後遺症 「愛する殺人鬼へ捧ぐ」 探索者は以降、殺人癖を発症する。期間は好きに決めて良い。 一次的なものか、それとも愛する殺人鬼に捧ぐために日常的に行っているのか。 後者の場合、愛する殺人鬼は喜んでその手ほどきを教えるだろう。 「冷たい心臓」 KPCはアンデッドとなって蘇る。 STR×1.5、CON×1.5、POW1固定。また、耐久値が0になっても一人分の血液をアンデッドの眠る棺に捧げれば翌日には元通りになっている。 ただし、探索者の持つ心臓が破壊された場合アンデッドは塵となり二度と蘇らないだろう。 ■簡易用■ 音無 カンナ(おとなし かんな)(女の子) 職業:高校生(6版刑事ベース) 年齢:16 PL: STR:10  DEX:6  INT:14 アイデア:70 CON:12  APP:15  POW:11  幸 運:55 SIZ:12 SAN:99 EDU:10 知 識:50 H P:12  M P:11  回避:dex*2  ダメージボーナス:0 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:200 個人技能点:140) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]