タイトル:カマグィ キャラクター名:カマグィ 年齢: 性別: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: キャラクターレベル:18 Lv メインクラス :スカウト サポートクラス:レンジャー (1レベル時:セージ) 称号クラス: 種族:ドゥアン ■ライフパス■ 出自:犯罪組織/ストリートワイズを取得 境遇:裏切り/ 目的:命令/ ■能力値■ HP:144 MP:146 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族   12   8   8   6   7   9   7 作成時   0   0   0   5   0   0   0 →合計 5点/5点 特徴 成長等     17     17  17       →合計 51点/LvUp分51点 =基本値= 12  25   8  28  24   9   7 ボーナス   4   8   2   9   8   3   2 メインクラス   0   2   0   0   1   0   2 サポートクラス  1   1   0   0   1   0   0 他修正 =合計=   5  11   2   9  10   3   4 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定  11  -1/ -1        10/  (2D) 攻撃力  --  13/ 13        13/  (2D) 回避判定   2   -1          1   (2D) 物理防御 --   12         12 魔法防御   3    0          3 行動値   12    0         12 移動力   10    0         10m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手   -1  13   0   0   0   0   0  80m  弓  10 左手 腕 頭部         -1   7             防具   7 胴部             5             防具   6 補助 装身 =小計=右 -1  13  -1  12   0   0   0    左 能力値  11 --   2 --   3  12  10 スキル その他 =合計=右 10  13   1  12   3  12  10    左 ダイス  2D  2D  2D ■装備■    価格   重量 名称 [クラス制限] 備考 右手 10100  10  狩人の弓 []    この武器による武器攻撃に《スレイヤー》の効果が適用された場合、そのキャラクターに与えるダメージに、さらに+10する。 左手         [] 腕          [] =合計=10100 10 / 重量上限12 頭部 4800 6  不沈の冠 [ウォ、アコ、シフ] パッシブ:[放心]無効 胴部 2000 4  大地のローブ [] 補助       [] 装身       [] =合計=6800 10 /重量上限12 ■所持品■ 名称 価格 重量 備考 =所持品合計=     0 G (重量 0/上限12) =装備合計=    16900 G = 価格総計 =   16900 G 所持金    3600G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知   10        10 (2D) 罠解除   11        11 (2D) 危険感知  10        10 (2D) 敵識別    9         9 (2D) 物品鑑定   9         9 (2D) 魔術               (D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》       SL/タイミング /判定  /対象   /射程/コスト/制限    /効果など 《ウィング》      ★ /ムーブ   /自動成功/自身   /-  /-   /      /天翼族、飛行状態になる。シーン終了まで持続する 《ワイドアタック》   1 /メジャー  /命中  /範囲(選択)/武器/4   /      /武器攻撃を行う。2体以上を対象に取ったらダメージ+[SLx2] 《インタラプト》    1 /      /    /     /  /   /      / 《フルスピード》    3 /      /    /     /  /   /      / 《エンサイクロペディア》1 /セットアップ/    /     /  /   /      / 《コンコーダンス》   1 /識別時   /    /     /  /   /      / 《ロングレンジショット》5 /マイナー  /自動  /自身   /-  /3   /5     /射撃攻撃の射程を+SL*10m 《クイックアクション》 2 /ムーブ   /    /     /  /   /      / 《アームズマスタリー弓》1 /パッシブ  /    /     /  /   /      / 《デュアルアロー》   3 /効果参照  /    /     /  /   /      / 《トリックショット》  1 /マイナー  /自動  /自身   /-  /-   /シナリオ1回/射撃攻撃が貫通ダメージとなり、リアクションの判定に全て失敗する 《クローズショット》  1 /ムーブ   /自動  /自身   /-  /3   /-     /エンゲージしているキャラクターに射撃攻撃を行うことができる。これはメインプロセス終了まで継続する 《スピードショット》  1 /パッシブ  /-    /自身   /-  /-   /-     /弓の行動値修正を0にする 《ブラインドサイド》  1 /パッシブ  /-    /自身   /-  /-   /-     /あなた、およびあなたのギルドメンバーが識別に成功したらダメージ+1d 《クイックサーチ》   1 /セットアップ/    /     /  /   /      / 《スレイヤー人間》   1 /パッシブ  /    /     /  /   /      / 《バーサタイル》    1 /クリンナップ/自動  /自身   /-  /-   /-     /既に使用したスカウトのシナリオ特技を復活する 《ハードラック》    1 /効果参照  /    /     /  /   /      / 《スラッシュブロウ》  3 /ダメロ直前 /    /     /  /   /      / 《ボルテクス》     1 /      /    /     /  /   /      / 《コールサーバント》  5 /メジャー  /自動  /自身   /-  /10  /-     /サーバントを所持。これによりダメージ+SLd 《マスターテイマー》  1 /セットアップ/自動  /自身   /-  /-   /シーンSL回 /コールサーバントと同時に使用する。セットアップに使用可能 《マニピュレイト》   1 /メジャー  /精神  /単体   /10m /13  /シーンSL回 /対象の精神と対決を行う。勝利した場合、即座に対象にメジャーアクションを行わせてその対象を選択できる 《ディフェンストリック》3 /ダメロ直後 /自動  /単体   /視界/-   /シナリオ1回/ダメージを-SL*20する 《フィールドワーク》  1 /判定の直前 /自動  /自身   /-  /4   /シーンSL回 /判定の直前に使用。その判定に+1d 《一般スキル》 SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/効果など 《》     1 /     /  /  /  /   /  / ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:1530点 (レベル:1530点、一般スキル:0点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2:レンジャー / 器用、知力、感知 / 転職、クイックサーチ、ロングレンジショット Lv2→3: / 器用、知力、感知 / ロングレンジショット、ロングレンジショット、ロングレンジショット Lv3→4: / 器用、知力、感知 / トリックショット、クイックアクション、クイックアクション Lv4→5: / 器用、知力、感知 / アームズマスタリー弓、デュアルアロー、デュアルアロー Lv5→6: / 器用、知力、感知 / デュアルアロー、トリックショット、クローズショット Lv6→7: / 器用、知力、感知 / スピードショット、フルスピード、フルスピード Lv7→8: / 器用、知力、感知 / スレイヤー 人間、ブラインドサイド、ロングレンジショット Lv8→9: / 器用、知力、感知 / スレイヤー人間、スレイヤー人間、スレイヤー人間 Lv9→10:スカウト / 器用、知力、感知 / 転職、スレイヤー人間、アデプト Lv10→11: / 器用、知力、感知 / アデンダム、ダブルショット、ストレイトショット Lv11→12: / 器用、知力、感知 / バーサタイル、ハードラック、ハードラック Lv12→13: / 器用、知力、感知 / 転職、ハードラック、ボルテクス Lv13→14: / 器用、知力、感知 / スラッシュブロウ、スラッシュブロウ、スラッシュブロウ Lv14→15: / 器用、知力、感知 / テイマー、コールサーバント、コールサーバント Lv15→16: / 器用、知力、感知 / コールサーバント、コールサーバント、コールサーバント Lv16→17: / 器用、知力、感知 / マスターテイマー、マニピュレイト、ディフェンストリック Lv17→18: / 器用、知力、感知 / ディフェンストリック、ディフェンストリック、フィールドワーク メモ: