タイトル:アンドコール キャラクター名:グロウ 職業:汎用戦闘モデル 年齢: / 性別: 出身: 髪の色:白 / 瞳の色:緋色 / 肌の色: 身長:158 体重: ■能力値■ HP:22 MP:17 SAN:85/85      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  16  15  17  16  10  10   8   6  22  17 成長等  18  18     18   3     18   6 他修正                    -3  -3 =合計=  34  33  17  34  13  10  23   9  22  17 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      78%   《キック》  25%   《組み付き》   25%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ●《槍》       86%  ●《砲》    99%   《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15% ●《隠れる》 50%  ●《聞き耳》 50%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%  ●《精神分析》61%   《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 75%  ●《目星》  75% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%  ●《機械修理》70%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%  ●《製作(料理)》36%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》  15%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》45%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》14%   《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%   ●《コンピューター》55%   《心理学》5% ●《人類学》    26%   《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%  ●《ハッキング》  90%   《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d6 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 槍    86 1d10                    /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: INT 5 , EDU 3 DB 2d6 APP16 ⇄ STR10 入れ替え 【職業技能:汎用戦闘モデル】 近接戦闘技能/回避/隠れる/目星/聞き耳/機械修理/コンピューター/下記技能から一種選択 └ 選択技能:近接戦闘技能/電子工学/図書館/ハッキング) 選択技能(ハッキング) 80以上の技能 槍→回避も兼ねているので ハッキング→得意でもあったが、個人的興味も強い ▪︎小ネタ? 【その他】のコンバートOKのところから大いに盛り上がってしまい、様々な過去キャラシをひっくり返しました。 結果、『秘匿にも性格合ってる感じするし、犬也さんも知ってるし、行っちゃうか〜!』となったので、ベースは依鶴です。 ▪︎性格 知的好奇心旺盛。人間も神話存在もアンドロイドも、自分にとっては興味の対象でしかない。 いつか人類の敵になる存在がいなくなり、人類が戻ってきたら…、その時自分たちがどうなるかはわからないが、可能ならば戦闘系のプラグインは外して学術系のものを入れたいと思っている。 人類からすれば、機械が物を考え記憶し行動することのほうが難しかったようだが、自分からすれば生物がどこにそんな情報を保存しているのかわからなくて不思議でしかない。(精神分析の取得もこのあたりが理由) 好奇心旺盛ではあるが反面慎重なところもあり、まずは観察して考えたい。直情的な行動はあまり得意ではない。 戦闘面でも頭でっかちなところが反映されており、リーチが長い武器を使用するのも少しでも相手を観察したいため。 また、力で押さえ込むのが得意ではないため、遠心力などを利用した戦い方をする。テクニックで勝負。 少し猫を被る傾向があるのか、それとも親しい人にだけ態度が悪くなるのか。親しい人になればなるほどちょっと生意気なことをいう。 ▪︎相方のこと ロールアウトしたあと、すぐ組むことになったバディ。セレサのほうが先にロールアウトされているためちょっと先輩。 最初のうちはニコニコ後輩ムーブをかましていたが、次第に猪突猛進さに置いていかれることが増え若干態度が荒くなった。 セレサが食事という行為に興味を持っているのをみて、元々過去の人類がどういった生活を送っていたかを知ってみたかったこともあり、なんとなく自分で調理を振る舞ってみることに。(おそらく地球の生態系壊れてそうだから)得体の知れない食材を使って、美味しいと言わせたら満足する。いわば実験だ。 一応、名目上はいつか人類が戻ってきた時のために食べられるものがわかってないと困るでしょ?ということにしている。 本当はもっと好奇心のままにプラグインを振りたかったが、突っ込んでいってしまうセレサが心配で補助的な機能を多く積んでいる。 死戦を共にしていくうちに、セレサの機体に損傷がでたりするとないはずの心臓のあたりが痛いような気がして、いつかこんなことする日が来なくなればいいのにと思っている。自分たちはきっとこのまま人間の真似をして家族にもなれるはずだ。 …ということで、片思いしていこうと思います。 ▪︎情報 一人称:僕 二人称:名前?呼び捨て セレサは呼び捨て。 機体識別番号:61(オートマタ的にいくとB型になるんだろうか…S型ではない気がする) ロールアウト:11月5日 蠍座 #f6b483 サンセット ■簡易用■ グロウ() 職業:汎用戦闘モデル 年齢: PL: STR:34  DEX:34  INT:23 アイデア:115 CON:33  APP:13  POW:17  幸 運:85 SIZ:10 SAN:85 EDU:9 知 識:45 H P:22  M P:17  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d6 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:180 個人技能点:256) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]