タイトル:赫途HO2-青年 キャラクター名:真虎(まこ) 職業: 年齢:10歳⇒25歳 / 性別:男 出身: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長:188 体重: ■能力値■ HP:14 MP:17 SAN:67/94      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  17  13  16  15   7  14  15  21  14  17 成長等            1 他修正     -1   1         1 =合計=  17  12  17  16   7  15  15  21  14  17 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      72%   《キック》   25%   《組み付き》   25% ●《こぶし(パンチ)》70%   《頭突き》   10%  ●《投擲》     35%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》    20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》 15%   《ライフル》   25% ●《金棒》      85%   《術1(隠形)》0%   ●《術2(仮)》   50% ●《術3(仮)》    50%   《》      %    《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15% ●《隠れる》 85%  ●《聞き耳》 75%  ●《忍び歩き》50%  《写真術》 10%   《精神分析》1%   ●《追跡》  55% ●《登攀》  50%  ●《図書館》 75%  ●《目星》  75% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%   ●《跳躍》  75%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》  15%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語()》105%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%    《オカルト》   5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》5%   ●《芸術(狩り)》  15%   《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%    《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 金棒     1D8+db+1                  / こん棒ダメにトゲトゲで+1。どこからともなく出てくる。忍者ですから。                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: *HO────────────────── ・▼HO2 奥義『肉体強化』 隠忍に長けた優秀な忍びだ。体術、忍術に優れている。 →STR、CON、DEXのいずれか+「術」にボーナス 幼少期CS⇒ https://charasheet.vampire-blood.net/5531428 *技能───────────────── 推奨技能 :忍者の職業技能、他HOに記載 非推奨 :低すぎるPOW ◆【 得意技能 】について ⇒メイン:隠れる サブ :跳躍 ◆職業技能 忍者(比叡山炎上ベース、一部改変) 【分類1:隠密】 隠れる、聞き耳、忍び歩き【分類2:行動】 跳躍、投擲、登攀【分類3:探索】 追跡、目星 +任意戦闘技能(銃火器を除く)、回避 +HO指定推奨技能 上記から6技能以上取得。 推奨:戦闘技能、隠れる ※CS特記事項※ ・STR、CON、DEXのいずれかに+1、任意の「術」を技能ポイントの消費なしで1つ習得可能 ・「術」の使用コストが常に半減となる(※奥義は除く) ・クトゥルフ神話技能を5%取得する ▮追加 ・EDUを新たに<3d6+3>⇒21 ・CON-1⇒SIZ+1 ・POWに+1 ・普段は"草"として様々な場所や組織に溶け込んで日常を過ごしている。違和感のない【表の顔】を設定すること。また、併せて【表社会の隣人】も設定すること。 ・住居は「祓キ省」や政府が所持する物件を場合に応じて転々としているだろう。シナリオ開始時点での居住地は都内だ。住居はそれぞれ別のマンションでも偶然同じアパートでもなんでもよい。 ・学校に通ったかは自由。「すみ」は基本的に「高校は卒業しときなさい」と言うだろう。大学は任意。 ◆"草"ー情報収集先について 以下の4箇所を分担して担当しているだろう。所在地は全て首都圏だ。 なお、場所の違いにあまり深い意味はない。「表の顔」を決める際のフレーバーのようなものなので雰囲気で決めて良い。 ⇒怪しいサブカルコンテンツ制作会社 *取得「術」──────────────── ◆「隠形」 ※技能ポイントの消費なし 習得:1d4正気度⇒2正気度 コスト:1d4MP(⇒1d2MP) <隠れる>ロールを行う前に使用を宣言する。<隠れる>ロールを2回行い、良い出目の方を適用できる。 === ◆「影追の連撃」 習得:1d6正気度⇒3正気度 条件:70%以上の判定値を持つ武器技能/戦闘技能を指定して習得する コスト:1d6MP(⇒1d3MP) 攻撃を行う前に使用を宣言する。習得時に指定した技能で2回攻撃ができる。(攻撃、回避、ダメージロールはそれぞれ実施する) ◆「乱・嵐撃天」 習得:1d8正気度⇒3正気度 コスト:(1d4+1)MP(⇒1d2+1MP) 攻撃を行う前に使用を宣言する。武器を竜巻のように回し、周囲の敵最大1d4名までを一度に攻撃する。技能ロール、ダメージロールは1回だけ行い、対象はそれぞれで回避を行う。 *特徴表──────────────── ・2-2 影が薄い:生まれつき目立たない。<忍び歩き>および<隠れる>に+20%。 ・ *プロフィール───────────── ■名前:真虎(まこ) 将来的な通り名:鬼芥子(おにげし) 表の名前: ■年齢:10歳⇒25歳 ■一人称:ぼく ■他人称:きみ/きみたち 基本名前呼び捨て HO1⇒きょう兄 HO3⇒すわ HO4⇒ちぃ兄 ■喋り方: 幼少期:ちょっと舌足らずで子供っぽい話し方をする。子供らしいといえば子供らしい。 青年期:端的にしゃべる。あまり話すのは得意ではない。 ■誕生日:8/1(鬼芥子が誕生花) 誕生花:鬼芥子「夢想家」「繁栄」「容認」「優しい愛」「慰め」「感謝」「喜び」 誕生石:柘榴石(ガーネット)「勝利」「成功」「努力」「忍耐」「心身の強化」 https://brank-rune.seesaa.net/article/423335733.html ■カラーコード: ■好き:みんな、肉、きんぴらごぼう ■特技:狩り、獣の解体、かくれんぼ ■趣味:狩り、 ■嫌い:みんなが傷つくこと ■苦手:苦い薬草、座学 ■最近の悩み: 幼少期:筋肉がもっと欲しい! ■イメソン: ■名前由来: 鬼芥子・鬼罌粟(オリエンタルポピー)から。鬼ってつけたくて……。(鬼に金棒) 赤いポピーです 真虎:虎を入れたくて……。そのうえで響きが可愛いやつにした。 ■その他備考: 鬼に金棒、鬼のパンツは虎のパンツ!みたいな連想ゲームをしてる。 折角ならHO名からあやかりたくて…。 金棒は立ち絵に入る場所なさそうでも、なんか必要な時にどこからともなくすっと取り出す仕様。 忍者なんだから暗器()くらいどこにでも隠せるだろう???(?) フィクションに全力。 【すごろくでついた設定】 ・絵の上手さ:38  歌の上手さ:73点  寝相APP:14 ・31のフレーバーはロッキーロード ・ミスドはゴールデンチョコレート ■表社会の隣人 名前: 簡単な設定: 隣人からの呼ばれ方: その他補足: *キャラクター───────────── ▮幼少期 仲間のみんなのことが大好きな忍者の卵。 よく山の中で過ごしており、狩りも得意な野生児。 そこまで表情筋は動かないのだが、目も効果音(?)も雄弁。表情は動かないがわかりやすい。 ただ、あまり泣いたり驚いたりはしないかも。肝は座っている。 まだ幼いのもあり、喋り方は少したどたどしいというか幼いが、褒められると「むふー」と喜ぶ。 負けず嫌いで、試合や鍛錬で負けるとぷくーっと頬が膨れている。 肉を狩るとみんなが喜んでくれる(ように見えた)ので、よく狩るうちに特技になった。 忍者か?でも忍者です。皆に追いつくためにがんばりたいし、皆を守れるようになるためにがんばりたい。 立派な忍者になるためにがんばるぞ~!お~! ちょっと気配、存在感が薄く(特徴表)、狩りをしたり忍びとしてはむしろ優秀だが、人に気づいてもらえないと少し寂しいので、仲間のみんな(PC,NPCたち)が自分のことにすぐ気づいてくれるのが嬉しい。大好き。 でもたまにぬるっと居て、武次がビビってたりしそう。 ・武次について 大好きな憧れであり、追いつきたい、追い越したい存在。 今はまだ、ライバルというより憧れと追いつきたいという思いの方が強いかもしれないが、負けず嫌いなので、負けるのは悔しい。 ▮青年期 *通過シナリオ名──────────── ・赫途の果てに咲く HO2 *秘匿───────────────── ・HO2「武次」に憧れている ---- きみは「武次」に憧れている。 それは彼の剣術でも、性格でも、どのような点でも構わない。 その感情は日々手合わせなどで切磋琢磨していくなかで生まれたものかもしれない。 そんなきみだから気付けたのだろう。最近、どうにも彼の歯切れが悪い。 なにか悩んでいるのだろうか。 ◆隠忍の才 身体能力もさることながら、きみは幼い頃から”忍ぶ”ことや「術」を使うことに長けていた。 「長太」や「牛助」が居た頃は、年の離れた彼らから褒められた事もあるだろう。 ---- これからも、どうかみんなと一緒にいられますように。 奥義-HO2「鋼虎」 その肉体、鋼でできた虎の如く。 コスト:10MP、1d4正気度 1日1回、最大1時間の間、己の肉体を一時的に強靭なものへ変化させる。 STRとCONとSIZが2倍になる。dbとHPはこの影響を受ける。 またRの最後、≪DEX×5≫に成功することで追加行動が1回可能となる。 ※奥義の発動に1R使用するため、実際に動くのは次Rからとなる ※多くの場合使用できるのは1日に1回だろう(コストが足りればその限りではない) ※STR+SIZの合計が素の状態で「29」以上あると、奥義を使った時にdbが3d6になる ★「暴走」について 奥義を使用する際は必ず現在正気度でのロールを行い、失敗した場合は不発/暴走する。 君はまだ奥義を「暴走」させたことがない。そのためどうなるか分からない。 ======青年期====== あの日、君は頭領を殺した。それは仲間を守るためだ。 君の目標は ①人を助ける ②幼なじみへ謝罪する の二つだ。 そして、君の願いは【これからも幼なじみと共にいること】だ。 ---- されど君は今でも迷っている。 あの日、自らの行いは正しかったのか。 迷いの反動が【人を救いたい】という思いを強くしたことは事実だろう。 君が今なお「祓キ」へ所属している要因の一つはそれかもしれない。 ※迷いの内容は「頭領を殺したこと」でも「そもそも頭領の屋敷へ行ったこと」でも、あの事件に関することであれば何でも良い ※「迷っている」を「後悔している」と読み替えても良い ---- 目標1 君の一つ目の目標は「人を助ける」ことだ。 これは、大切な幼なじみたち、仲間、行方を眩ませた武次、そして日本で生きる国民の全てを指す。 目標2 君の二つ目の目標は「幼なじみへ謝罪する」ことだ。 あの日のことは、一度話題に上がったきり誰も触れていない。 しかし、少なくとも君が15年間沈黙を貫いたことについては、いつか謝罪し赤誠を尽くすべきだと思っている。 --- ◆「あの日」の秘匿理由 君はあの日について迷っている。そしてなによりも全体像が分からずにいる。 不用意に自分視点の事実を伝えると、HO1、HO4、武次の全員が損をするため、君は口をつぐんでいる。 また上記理由から全体像が判明するより前にこの事を幼なじみへ共有した場合、SAN値が1d4+1減少する 補足 ◆武次について あれ以降一度も会っていない。しかし、極々希にその気配を感じたことがある。そのため彼は生きているはずだと君は考えている。 ◆表社会の隣人について 近隣に住んでいる人物だ。成人済みで一人暮らしをしている。 *AF────────────────── *後遺症──────────────── *通過日・END───────────── ・ ■簡易用■ 真虎(まこ)(男) 職業: 年齢:10歳⇒25歳 PL: STR:17  DEX:16  INT:15 アイデア:75 CON:12  APP:7  POW:17  幸 運:85 SIZ:15 SAN:94 EDU:21 知 識:99 H P:14  M P:17  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:420 個人技能点:150) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]