タイトル:MH_20260906_02 キャラクター名:デュナメス 年齢: 性別: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: キャラクターレベル:22 Lv メインクラス :ドレッドノート サポートクラス:アルケミスト (1レベル時:ガンスリンガー) 称号クラス: 種族:ネヴァーフ ■ライフパス■ 出自:騎士/エンラージリミットを取得 境遇:放浪者/ 目的:金銭/ ■能力値■ HP:225 MP:188 フェイト:6     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族   10  11   7   8   7   8   6 作成時   3   2   0   0   0   0   0 →合計 5点/5点 特徴    4   8   4   4   3   4   3 成長等  12  21      9     21    →合計 63点/LvUp分63点 =基本値= 29  42  11  21  10  33   9 ボーナス   9  14   3   7   3  11   3 メインクラス   0   3   0   0   0   0   2 サポートクラス  0   1   0   1   1   0   0 他修正 =合計=   9  18   3   8   4  11   5 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定  18   1/  1     2  21/  (2D) 攻撃力  --  46/ 46  24  17  87/  (4D) 回避判定   3   -1          2   (1D) 物理防御 --   36         36 魔法防御  11    3         14 行動値    7   -8          0 移動力   14   -3    3     14m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手    1  46   0   0   0  -8   0  30m 錬金銃   1 左手 腕 頭部             3   3 胴部         -2  22        -2 補助          1  11        -1 装身 =小計=右  1  46  -1  36   3  -8  -3    左 能力値  18 --   3 --  11   7  14 スキル     24               3  ハイボルテージ、サクセション、フェイス:グランアイン、マスターアロー その他   2  17 =合計=右 21  87   2  36  14   0  14    左 ダイス  2D  4D  1D ■装備■    価格 重量 名称 [クラス制限] 備考 右手 0   20  ライフル []    コンバージョン:ライフルで取得。攻撃力には、これに該当スキルのSLx2が加わる 左手        [] 腕         [] =合計=0  20 / 重量上限34 頭部 58800  3  ブリッツゴーグル [ウォ、シー]  命中判定の直後、「弓、錬金銃、魔導銃」の命中ダイスを全て振りなおす。S1武具(対魔のクリスタル) 胴部 162200 20 技巧の鎧 [ウォ、アコ]      パッシブ:【器用基本値】が36以上の時、武器攻撃の命中に+2、武器攻撃のダメージに+5 補助 98000  9  フォースバックラー [ウォ、シー] パッシブ:武器攻撃のダメージに+2D 装身 64000  2  猛進のアミュレット []      パッシブ:武器攻撃のダメージに+10、カース:リアクション-1D =合計=383000 34 /重量上限34 ■所持品■ 名称        価格 重量  備考 パワーブースター         錬金銃の重量+3、攻撃力+5 パワーブースターⅡ        錬金銃の重量+3、攻撃力+5 ガンスコープⅡ          錬金銃の重量+3、命中+2、攻撃力+3 パウダーチャージⅢ        錬金銃の重量+1、攻撃力+4 パウダーチャージⅣ        錬金銃の重量+1、攻撃力+5 カートリッジ*5          ムーブ:地水火風光の対応した属性の魔法ダメージに変更する 強化弾*20      15  14000 錬金銃のダメージに+7 血晶弾*6      6   90000 錬金銃のダメージに+20 協力火薬      1   2500  錬金銃のダメージに+2 ベルトポーチ    0   15 異次元バッグ    0   2000 矢筒        0   100  強化弾の重量5相当を0に変更 ポーションホルダー 0   150  HMPPの重量5相当を0に変更 HMPP*15       10  4500 =所持品合計=   113265 G (重量 32/上限70) =装備合計=    383000 G = 価格総計 =   496265 G 所持金   58535G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    4         4 (2D) 罠解除   18        18 (2D) 危険感知   4         4 (2D) 敵識別    8         8 (2D) 物品鑑定   8         8 (2D) 魔術               (D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》          SL/タイミング/判定  /対象/射程/コスト/制限 /効果など 《テクニックマスター》    ★ /パッシヴ /-    /自身/-  /-   /   /器用基本値+3 《バッシュ》         5 /メジャー /命中  /単体/武器/4   /   /武器攻撃を行う。ダメージロールに+[SLd] 《スラッシュブロウ》     3 /DR直前  /自動成功/自身/-  /3   /   /与ダメ+6D 《ボルテクスアタック》    1 /効果   /自動成功/自身/-  /-   /1/シナリオ/与ダメ+220 《》             1 /     /    /  /  /   /   / 《AM:錬金銃》        1 /パッシブ  /-    /自身/-  /-   /   /命中+1D 《ガンスミス》        1 /アイテム   /-    /自身/-  /-   /   /マスケットを1個取得 《コンバージョン:ライフル》 5 /アイテム   /-    /自身/-  /-   /   /武器の攻撃力+10、射程50mに変更 《コンバージョン:ブラスター》5 /アイテム   /-    /自身/-  /-   /   /「カートリッジ」のアイテムを5個取得。射程30m 《コンプレックス》      1 /アイテム   /-    /自身/-  /-   /   /「コンバージョン:~~」のスキルを追加で取得 《オプションパーツ》     5 /アイテム   /-    /自身/-  /-   /   /重部品のアイテムを5個取得 《》             1 /     /    /  /  /   /   / 《ファニング》        3 /メジャー   /命中  /4体 /武器/5   /   /射撃攻撃を行う 《ディフュージョンショット》 3 /ファニング  /自動成功/自身/-  /7   /   /与ダメ+3D 《カリキュレイト》      1 /イニシアチブ  /自動成功/自身/-  /-   /1/シーン /未行動の際、イニシアチブにメインプロセスを行う 《》             1 /     /    /  /  /   /   / 《ストラグルクラッシュ》   1 /メジャー   /自動成功/自身/-  /10  /   /〈バッシュ〉を2回行う 《ハイボルテージ》      5 /パッシブ  /-    /自身/-  /-   /   /与ダメ+20 《AL:錬金銃》        1 /パッシブ  /-    /自身/-  /-   /   /命中+1D 《ストームアタック》     3 /パッシブ  /-    /自身/-  /-   /   /スラッシュブロウの効果に+9D 《バイオレントヒット》    1 /クリンナップ  /自動成功/自身/-  /-   /1/シナリオ/使用済みのボルテクスアタックの使用回数+1 《》             1 /     /    /  /  /   /   / 《アブストラクター》     1 /アイテム   /-    /効果/-  /-   /   /マジックアイテム以外の武器に「種別:魔導剣」を追加 《ツインギミック》      1 /アイテム   /-    /効果/-  /-   /   /魔導剣のアイテムに任意の種別を追加する 《ヒュージエッジ》      1 /アイテム   /-    /効果/-  /-   /   /魔導剣の重量+3、攻撃力+7、行動修正-3 《アブストラクターマスタリー》1 /パッシブ  /-    /自身/-  /-   /   /命中+1D 《》             1 /     /    /  /  /   /   / 《ウェポンタクティカル》   5 /パッシブ  /-    /自身/-  /-   /   /TPを17点取得 《チャージショット》     1 /レガシー   /自動成功/自身/-  /-   /   /5点以下の任意のTPを消費。与ダメ+(消費したTP)D 《リコイルコントロール》   1 /レガシー   /自動成功/自身/-  /4   /   /命中+1D 《》             1 /     /    /  /  /   /   / 《戦鬼》           1 /メジャー   /自動成功/自身/-  /-   /   /〈バッシュ〉を3回行う 《残像の刃》         1 /パッシブ  /-    /自身/-  /-   /   /スラッシュブロウの効果に+【器用基本値】 《武の神髄》         1 /効果   /自動成功/自身/-  /-   /   /フェイト1点当たりのダメージ上昇値が1Dから5Dに変更 《一般スキル》       SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/効果など 《エンラージリミット》  1 /     /  /  /  /   /  / 《トレーニング:筋力》  1 /     /  /  /  /   /  / 《トレーニング:器用》  1 /     /  /  /  /   /  / 《トレーニング:敏捷》  1 /     /  /  /  /   /  / 《トレーニング:知力》  1 /     /  /  /  /   /  / 《トレーニング:感知》  1 /     /  /  /  /   /  / 《トレーニング:精神》  1 /     /  /  /  /   /  / 《トレーニング:幸運》  1 /     /  /  /  /   /  / 《サクセション》     1 /     /  /  /  /   /  / 《スティグマ》      1 /     /  /  /  /   /  / 《フェイス:グランアイン》1 /     /  /  /  /   /  / 《フックダウン》     1 /     /  /  /  /   /  / 《マシンリム》      1 /     /  /  /  /   /  / 《ブロウストライカーⅠ》  1 /     /  /  /  /   /  / 《ホーム:グラスウェルズ》1 /     /  /  /  /   /  / 《インテンション》    1 /     /  /  /  /   /  / 《イクイップリミット》  1 /     /  /  /  /   /  / 《イミューンウェイト》  1 /     /  /  /  /   /  / 《ベアアップ》      1 /     /  /  /  /   /  / 《ファーストエイド》   1 /     /  /  /  /   /  / 《レガシーサイン》    1 /     /  /  /  /   /  / 《クリアバスケット》   1 /     /  /  /  /   /  / 《マスターアロー》    1 /     /  /  /  /   /  / ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:2415点 (レベル:2310点、一般スキル:105点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 筋力、器用、精神 / 、、 Lv2→3: / 筋力、器用、精神 / 、、 Lv3→4: / 筋力、器用、精神 / 、、 Lv4→5: / 筋力、器用、精神 / 、、 Lv5→6: / 筋力、器用、精神 / 、、 Lv6→7: / 筋力、器用、精神 / 、、 Lv7→8: / 筋力、器用、精神 / 、、 Lv8→9: / 筋力、器用、精神 / 、、 Lv9→10: / 筋力、器用、精神 / 、、 Lv10→11: / 筋力、器用、精神 / 、、 Lv11→12: / 筋力、器用、精神 / 、、 Lv12→13: / 筋力、器用、精神 / 、、 Lv13→14: / 器用、知力、精神 / 、、 Lv14→15: / 器用、知力、精神 / 、、 Lv15→16: / 器用、知力、精神 / 、、 Lv16→17: / 器用、知力、精神 / 、、 Lv17→18: / 器用、知力、精神 / 、、 Lv18→19: / 器用、知力、精神 / 、、 Lv19→20: / 器用、知力、精神 / 、、 Lv20→21: / 器用、知力、精神 / 、、 Lv21→22: / 器用、知力、精神 / 、、 メモ: