タイトル:アハト キャラクター名:アハト 種族:ナイトメア [特徴:異貌、弱点[土、銀+2]] 生まれ:闘士 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:28歳くらいの見た目 性別:男 髪の色:銀  / 瞳の色:黒  / 肌の色:黄色人種 身長:178 体重:72 経歴1: 経歴2: 経歴3: 穢れ度:1 ■能力値■      技     体     心 基礎    8     13      9    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F  12  12   6   6  12  12 成長  10  10   5   5  13  10 →計:53 修正 =合計= 30  30  24  24  36  31 ボーナス  5   5   4   4   6   5    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  11  12  45  73 特技        15   0 修正 =合計= 11  12  60  73 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:7 Lv ファイター  7 Lv  / グラップラー 7 Lv コンジャラー 7 Lv  / マギテック  7 Lv スカウト   7 Lv  / レンジャー  7 Lv セージ    7 Lv  / エンハンサー 5 Lv アルケミスト 7 Lv  / ライダー   7 Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名      : 効果                                 : 前提 [p2122] タフネス      : 最大HP+15                               : ファイターLv.7 [p220] 追加攻撃      : 格闘片手武器の近接攻撃でもう一度攻撃可能               : グラップラー習得 [p225] 投げ攻撃      : 投げが可能、命中すると対象を転倒させて達成値-2            : グラップラー習得 [p2120] カウンター     : 近接攻撃の命中判定で勝てばカウンター/負けるとクリティカル攻撃を受ける : グラップラーLv.7 [pIB39] 鎧貫き       : C値上昇、無効打ち消し、クリティカル時防御無視             : グラップラーLv.5 [p2120] トレジャーハント  : 戦利品のロールに+1                          : スカウトLv.5 [p2123] ファストアクション : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える            : スカウトLv.7 [p2122] 治癒適性      : Hpが回復する効果を受けるとき、その効果に自分だけ+1          : レンジャーLv.5 [p2123] 不屈        : HPが0以下になっても気絶しない                     : レンジャーLv.7 [p2120] 鋭い目       : 戦利品のロールに+1                          : セージLv.5 [p2121] 弱点看破      : 魔物知識判定成功時弱点ボーナスを2倍                  : セージLv.7 [pIB31] 武器習熟A/格闘   : ダメージ+1、Aランク装備可能                      : [pIB39] 魔法拡大/数    : 対象を拡大するごとにMP倍増、達成値は個別               : [p1-292]魔力撃       : 次の1回の近接攻撃ダメージに+魔力:生命抵抗・精神抵抗-2        : [pIB39] マルチアクション  : 制限移動を条件に、近接攻撃と魔法を両方行使できる           :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本  13  12  30  90 修正 特技        0 =合計= 13  12  30m  90m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名        : 効果                                      : 前提 [p]  キャッツアイ      : 命中+1                                     : [p]  ガゼルフット      : 回避+1                                     : [p]  デーモンフィンガー   : 器用+12                                    : [p]  リカバリィ       : エンハンサーレベル分回復                            : [p]  スフィンクスノレッジ  : 知力+12                                    : [p]  騎獣強化        : 騎獣の命中力・回避力+1                            : [p]  攻撃阻害        : 騎手の回避力+1                                : [p]  高所攻撃        : 騎手・同乗者の物理ダメージ+2                         : [p]  HP強化         : 騎獣の全部位の最大HP+10                            : [p]  人馬一体        : 騎乗中も騎手の両手を自由に使える                        : [p]  超高所攻撃       : 高所攻撃にさらに物理ダメージ+2                        : [p]  限界駆動        : 魔動機騎獣限定。騎獣の命中・打撃点を一時強化する代わりに回避が下がる。1戦闘1回 : [p]  ヴォーパルウェポン   : 10m/起点指定・1体 18R 物理ダメージ+                      : 赤 [p]  パラライズミスト    : 30m/起点指定・1体 6R 回避力判定マイナス                    : 緑 [p]  クラッシュファング   : 10m/起点指定・1体 6R 物理ダメージ減少                     : 赤 [p]  アーマーラスト     : 10m/射撃・1体 6R 防護点マイナス                       : 黒 [p]  ミラージュデイズ    : 10m/起点指定・1体 1R 命中                           : 白 [p]  ヒールスプレー     : 10m/射撃・1体 一瞬 回復                           : 緑×2 [p]  イニシアティブブースト : 10m/起点指定・1体 一瞬 先制                          : 赤 ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : 7  12  11  12 グラップラー: 7  12  11  12 フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 460  1H拳   5     12  10  10  12 [格闘A] *パワーリスト / グラップラー専用。パンチを強化 (1-310p) 520  1H#   5  -1  11  20  11  12 [格闘A] *スタンパー / グラップラー専用。キックを強化 (1-310p)    1H拳  15   1  13  15  10  13 [格闘S] *黒の剣封刃「鞘打ち」 / アハト専用黒の剣を抜刀せずに殴るのに使う (p)    1H拳  15     12  10  10  12 [格闘] *黒の剣「逆手抜刀」 / 追加攻撃成功時、命中判定の値に精神抵抗判定を行わせ上回れば発動、あらゆる防御無視の貫通 (p) =価格合計= 980 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :  8   2   3  2750 リュンクスベスト / 盾 :              / 修正: = 合計 =   14   4  2750 G (回避技能:ファイター) ・装飾品    価格 名称                   / 効果 頭 :   魔法の発動体 神の結い紐         / 耳 :                        / 顔 :                        / 首 :                        / 背中:   アハト専用マギスフィア「大」       / 右手:   叡智の腕輪                / 左手:                        / 腰 :   多機能ブラックベルト改造アルケミーキット / 足 :                        / 他 :                        / =合計=0 G ■所持品■ 名称          単価 個数 価格 備考 マテリアカード赤B       10  0 マテリアカード緑B       20  0 マテリアカード黒B       10  0 マテリアカード白B       10  0 マテリアカード赤A       12  0 マテリアカード緑A       20  0 マテリアカード黒A       8   0 マテリアカード白A       8   0 マテリアカード赤S       6   0 マテリアカード緑S       8   0 マテリアカード黒S       4   0 マテリアカード白S       4   0 マテリアカード赤SS      2   0 マテリアカード緑SS      4   0 ヒールポーション       0   0 アウェイクンポーション    2   0 5点魔晶石           3   0 月光の魔符+1         2   0   精神抵抗値を+1 陽光の魔符+1         2   0   生命抵抗値+1 =所持品合計=     0 G =装備合計=     3730 G = 価格総計 =    3730 G 所持金   125270G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 6 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 操霊魔法 7       13 魔動機術 7       13 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     ○ - ドワーフ語 - - / ドレイク語     ○ - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     ○ - 魔動機文明語○ ○ / 魔神語       - - 魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語       ○ - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 ○ - / ライカンスロープ語 ○ - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、親の種族の言語 技能習得言語:魔法文明語、魔動機文明語、7個の会話or読文 ■名誉アイテム■ 点数 名称 所持名誉点:  0 点 合計名誉点:  0 点 ■その他■ 経験点:8000点 (使用経験点:105500点、獲得経験点:110500点) セッション回数:53回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ)  メモ 1- 器用度     0点(   /   / 回) 2- 器用度     0点(   /   / 回) 3- 器用度     0点(   /   / 回) 4- 器用度     0点(   /   / 回) 5- 器用度     0点(   /   / 回) 6- 器用度     0点(   /   / 回) 7- 器用度     0点(   /   / 回) 8- 器用度     0点(   /   / 回) 9- 器用度     0点(   /   / 回) 10- 器用度    0点(   /   / 回) 11- 敏捷度    0点(   /   / 回) 12- 敏捷度    0点(   /   / 回) 13- 敏捷度    0点(   /   / 回) 14- 敏捷度    0点(   /   / 回) 15- 敏捷度    0点(   /   / 回) 16- 敏捷度    0点(   /   / 回) 17- 敏捷度    0点(   /   / 回) 18- 敏捷度    0点(   /   / 回) 19- 敏捷度    0点(   /   / 回) 20- 敏捷度    0点(   /   / 回) 21- 筋力     0点(   /   / 回) 22- 筋力     0点(   /   / 回) 23- 筋力     0点(   /   / 回) 24- 筋力     0点(   /   / 回) 25- 筋力     0点(   /   / 回) 26- 生命力    0点(   /   / 回) 27- 生命力    0点(   /   / 回) 28- 生命力    0点(   /   / 回) 29- 生命力    0点(   /   / 回) 30- 知力     0点(   /   / 回) 31- 知力     0点(   /   / 回) 32- 知力     0点(   /   / 回) 33- 知力     0点(   /   / 回) 34- 知力     0点(   /   / 回) 35- 知力     0点(   /   / 回) 36- 精神力    0点(   /   / 回) 37- 知力     0点(   /   / 回) 38- 知力     0点(   /   / 回) 39- 精神力    0点(   /   / 回) 40- 精神力    0点(   /   / 回) 41- 精神力    0点(   /   / 回) 42- 精神力    0点(   /   / 回) 43- 精神力    0点(   /   / 回) 44- 精神力    0点(   /   / 回) 45- 精神力    0点(   /   / 回) 46- 精神力    0点(   /   / 回) 47- 生命力    0点(   /   / 回) 48- 精神力    0点(   /   / 回) 49- 知力     0点(   /   / 回) 50- 知力   100000点(100000 /   / 回) 51- 知力    4000点(4000 /   / 回) 52- 知力    3000点(3000 /   / 回) 53- 知力    3500点(3500 /   / 回) メモ: