タイトル:後で考える キャラクター名:後で考える 種族:タビット [特徴:第六感] 生まれ:妖精使い ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:25 性別:女 髪の色:白  / 瞳の色:赤  / 肌の色:白 身長:100 体重:20 経歴1: 経歴2: 経歴3: 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎    7      5     10    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   4   1   4   9  15   9 成長   2   2   1   7   7   5 →計:24 修正 =合計= 13  10  10  21  34  24 ボーナス  2   1   1   3   5   4    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  12  13  48  63 特技         0   0 修正 =合計= 12  13  48  63 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:9 Lv ソーサラー     1 Lv  / コンジャラー 3 Lv フェアリーテイマー 9 Lv  / セージ    9 Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名          : 効果                     : 前提 [p2120] 鋭い目          : 戦利品のロールに+1              : セージLv.5 [p2121] 弱点看破         : 魔物知識判定成功時弱点ボーナスを2倍      : セージLv.7 [p2123] マナセーブ        : 消費MP-1(最低1)                : セージLv.9 [p1-280]ターゲッティング     : 誤射しない                  : [p1-291]魔法収束         : 対象を範囲から1体・1つに変更         : [p1-291]魔法制御         : 次の1回の魔法のみ対応。範囲内の対象を選択可能 : [p1-289]魔法拡大/数        : 対象を拡大するごとにMP倍増、達成値は個別   : [p1-283]MP軽減/フェアリーテイマー : 消費MP-1(最低1)、拡大時は-1後に倍       :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本  14   0  10  45 修正 特技        0 =合計= 14   0  15m  45m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名: 効果: 前提 ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 110   2H   1   1   1  11  12   0 [スタッフB] *メイジスタッフ / 防護点+1 (1-306p) =価格合計= 110 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :  1      5  28000 マナコート / 知力ボーナス分の防護点、最大6 盾 :              / 修正: = 合計 =    0   6  28000 G (回避技能:) ・装飾品    価格  名称         / 効果 頭 :3000  とんがり帽子     / 魔物知識判定に+1 耳 :3500  蝙蝠の耳飾り     / 見えない状態でも行動できる 顔 :20000 ラル=ヴェイネの観察鏡 / 魔物知識判定の弱点値を-4 首 :200  華美なる宝石飾り   / 妖精使いの宝石を6個収納できる 背中:3500  サーマルマント    / 温度変化から身を守る。炎と水・氷-1 右手:1000  知力の腕輪      / 知力+2、壊すと知力+14 左手:               / 腰 :               / 足 :2000  韋駄天ブーツ     / 移動力+5 他 :               / =合計=33200 G ■所持品■ 名称          単価 個数 価格 備考 冒険者セット      100  1   100  背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本、火口箱、ロープ10m、ナイフ 魔海草         250  10  2500 威力10でMPを回復 アウェイクンポーション 100  4   400  アウェイクンと同じ効果のポーション 月光の魔符+2      1500 2   3000 精神抵抗+2 月光の魔符+1      500  2   1000 精神抵抗+1 陽光の魔符+2      1500 2   3000 生命抵抗+2 陽光の魔符+1      500  2   1000 生命抵抗+1 知力の腕輪       1000 2   2000 知力+2、壊すと知力+14 妖精使いの宝石     2400 1   2400 レベル15の宝石6個分 魔法の発動体      100  1   100  ソーサラーコンジャラーの魔法行使に必要 保存食1週間分      50  4   200  21日分 使いやすい調理セット  50  1   50  料理の判定に+1 食器セット       12  10  120  コップ、お皿、お椀 よく切れるナイフ    20  1   20  武器のナイフとしても使える 魔晶石5点        500  4   2000 MPの消費を5点肩代わりできる                1   0 =所持品合計=   17890 G =装備合計=    61310 G = 価格総計 =   79200 G 所持金    2000G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 5 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 真語魔法 1       6 操霊魔法 3       8 深智魔法 1  -     8 妖精魔法 9       14 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     ○ - ドワーフ語 - - / ドレイク語     ○ ○ 神紀文明語 - ○ / 汎用蛮族語     ○ ○ 魔動機文明語- - / 魔神語       ○ - 魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語       ○ - 妖精語   ○ - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、神紀文明語 技能習得言語:魔法文明語、妖精語、9個の会話or読文 ■名誉アイテム■ 点数 名称  20 華美なる宝石飾り   5 使いやすい調理セット   5 よく切れるナイフ 所持名誉点: 120 点 合計名誉点: 150 点 ■その他■ 経験点:0点 (使用経験点:43000点、獲得経験点:40000点) セッション回数:24回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 生命力     0点(   /   / 回)  器用度 or 生命力 2- 知力      0点(   /   / 回)  生命力 or 知力 3- 敏捷度     0点(   /   / 回)  生命力 or 敏捷度 4- 生命力     0点(   /   / 回)  器用度 or 生命力 5- 精神力     0点(   /   / 回)  知力 or 精神力 6- 敏捷度     0点(   /   / 回)  器用度 or 敏捷度 7- 知力      0点(   /   / 回)  器用度 or 知力 8- 生命力     0点(   /   / 回)  生命力 or 器用度 9- 生命力     0点(   /   / 回)  器用度 or 生命力 10- 生命力    0点(   /   / 回)  筋力 or 生命力 11- 知力     0点(   /   / 回)  生命力 or 知力 12- 生命力    0点(   /   / 回)  筋力 or 生命力 13- 筋力     0点(   /   / 回)  筋力 14- 知力     0点(   /   / 回)  知力 15- 器用度    0点(   /   / 回)  器用度 16- 生命力    0点(   /   / 回)  生命力 17- 精神力    0点(   /   / 回)  筋力 or 精神力 18- 知力     0点(   /   / 回)  筋力 or 知力 19- 知力     0点(   /   / 回)  知力 or 器用度 20- 精神力    0点(   /   / 回)  精神力 or 敏捷度 21- 精神力    0点(   /   / 回)  精神力 or 生命力 22- 精神力    0点(   /   / 回)  器用度 or 精神力 23- 器用度    0点(   /   / 回)  器用度 or 筋力 24- 知力   40000点(40000 /   / 回) 敏捷度 or 知力 メモ: