タイトル:弓狩 珊瑚 キャラクター名:弓狩 珊瑚(ゆかり・さんご) 職業:薬剤師 年齢:玲のひとつ上 / 性別: 出身: 髪の色: / 瞳の色:F5B1AA / 肌の色: 身長: 体重: ■能力値■ HP:15 MP:13 SAN:62/99      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  15  13  13  14  13  17  17  18  15  13 成長等                     1 他修正 =合計=  15  13  13  14  13  17  18  18  15  13 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      42%   《キック》  25%  ●《組み付き》   70%  《こぶし(パンチ)》50%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値  《応急手当》30%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 80%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%  ●《精神分析》80%   《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 80%  ●《目星》  80% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%    《信用》  15%  ●《説得》80%  《値切り》  5%    《母国語()》90%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前      現在値 習得/名前  現在値 ●《医学》     80%   《オカルト》   5%    《化学》 1%  《クトゥルフ神話》0%    《芸術()》    5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》1%   ●《心理学》80%  《人類学》    1%    《生物学》    1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》    1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》     5%   ●《薬学》 80%  《歴史》     20%   《》       %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: □2026/09/17 新規作成 ◆特徴表 ・1-5:天才 生まれつき頭の回転が速い。INT+1。 ・5-6:異物への耐性 体内の免疫力が発達している。毒(POT)を抵抗表で競う際に、成功の範囲に+20%。 ◆職業ベース:精神科医(薬剤師ではある)(EDU*20) 医学、化学、心理学、精神分析、生物学、説得、薬学、ほかの言語 ・特記:1件の狂気において〈精神分析〉のロールに失敗しても、環境を整えたり、投薬を行ったりすることで再度〈精神分析〉のロールを行うことができる。 /* 以下通過シナリオ要素バレあり ◆通過シナリオ一覧(2シナリオ) -「メディスンユー(KPC)」「攻め対談しないとd100振らされる部屋」 【通過後状況】 ・メディスンユー:墓まで持っていく気はあるけどずっとごめんねとは思っている ・攻め対談しないとd100振らされる部屋:ずっと機嫌が悪かった 近づいちゃだめだよ……(がる)(発狂食らって性欲強めになってる) ■2026/9/17-20 攻め対談しないとd100振らされる部屋 SAN65→59→62 ■ 記憶を曇らせる 対象になった者の、特定の出来事を意識的に覚える能力を妨害する。 術者は対象の目を見る必要があり、対象は術者の指示が受け取れる状態である必要がある。術者と対象者はPOW対抗ロールをし、対象者が負ければ即座に効力を発揮する。 NPCは事件後、PCを監禁した際と、監禁中にPCが事件のことを思い出した際に、何度もこの呪文を成功させている。 そのため、PCは「事件(と強く関わるNPC)のこと」と「何度か繰り返している監禁生活のこと」を上手く思い出せない。 しかし、PCにとって非常に強烈な体験だったために、端々に事件の記憶は残っている。 ■ 獲物を力で従えよ(精神的従属) 術者が肉眼で捉えられる人間の血が流れる者であれば効力を発揮する。 犠牲者は術者のどんな命令にも従う。 術者は命令のために3ラウンドかけて呪文を詠唱し、その命令が極端なものであった場合、術者は犠牲者と2回のPOW対抗ロールを必要とする。この呪文は特定の言葉や、行為によって犠牲者に精神的に印象付けることによって効力を増す。 NPCは主に「自分を恋人と思い込め」という命令を先に織り交ぜた状態で呪文を詠唱する為、約1時間を要する。NPCは呪文の効力増強のために、性行為を併用する。 NPCの消費MP10 POW対抗ロールが発生(この時、下記の“薬”を投与されていた場合、PCはダイスロールに-10の修正を受ける) ■ 銀の魅惑的な舌(犠牲者を魅了する) 術者と犠牲者は1ラウンド穏やかに会話をする必要がある。 会話ののち、POW対抗ロールで犠牲者が負けると、突然動けなくなり身体が麻痺する。 NPCは「獲物を力で従えよ」をより効率的に利用する為に、「銀の魅惑的な舌」を付与したカプセル剤/錠剤をPCへ投与する。この薬を投与されたPCは、一定時間さまざまなダイスロールに-10の修正を受ける。 薬自体は市販の錠剤やサプリメントと効能は変わらないが、魔術の付与されたものは黒く変色する。 ■簡易用■ 弓狩 珊瑚(ゆかり・さんご)() 職業:薬剤師 年齢:玲のひとつ上 PL: STR:15  DEX:14  INT:18 アイデア:90 CON:13  APP:13  POW:13  幸 運:65 SIZ:17 SAN:99 EDU:18 知 識:90 H P:15  M P:13  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:360 個人技能点:180) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]