タイトル:KR ■パーソナルデータ・経歴■ 名前:KR 正体:狐 年齢:♾(雌) 人間の姿: ■能力と弱点■ [基本]こあくま(0):異性の人間や同種で異性の変化からのつながりに+1。さらにその内容を任意に設定できる [基本]おつげ(6):夢の内容の説明が条件。同じ場面で寝ている相手のおとなに対しへんげで勝てば対象の翌朝からの行動を操作できる [基本]ひのたま(6):夕方か夜、尻尾を出している時に使用。相手のおとなに対しへんげで勝てば行動を操作できる [基本]かくれみの(8):場面が変わるか望んで解除するまで、けものが[自分のけもの+2]以下のキャラクターから不可視になる [基本]にせもの(10):場面が変わるか望んで解除するまで同じくらいの大きさの物の形を(生物、無生物を問わず)変えるが、機能が変わるわけではない [基本]きつねのよめいり(12):場面が変わるまで小雨を降らせる。雨に当たっている間変化は人間に化けるためのコストが0になり、ふしぎと想いをどちらの用途でも使えるようになる []うそつき(8):ついた嘘を相手に信じ込ませることができ、使った手は[おとな]を狐の[へんげ]と比べ判定し、負けると騙されてしまう。明らかな証拠が目の前にないと信じ切って疑うこともなくなる []ひさしぶり(6):とても長生きしているので、古い知識や縁を持っている。初対面とほかの変化と昔からの知り合いだったことにしたり、出会った人と子供の頃に会っていた事にして[出会い]で相手と結ぶ[つながり]を1強くする。(土地神様が相手でも効果は発揮される)この[特技]は初対面の相手にのみ使用可能。必ず語り手に相手とのいきさつを伝えねばならない []おやしろ(0):人間から祀られる自分の社を得る。これを持つ狐はセッションが終わるまで、1万円分の[本物のお金]を持っていてかまわない。人間に狐の姿を見かけられても、基本的にいじめや追いかけなどはない。[びっくり]はされる。土地神様とも対等に会話ができる []ふわふわ!(4):浮遊しているように空間を浮ける。移動ができ、スピードは人の徒歩と同じだが高空に飛べ、モノ探しの時には能力値が2倍になる。持続効果時間は場面が変わるまで []えんむすび(4):相手を叱ったり冷たい態度を取ることにより、逆に他の[場面]に登場している人との縁を結び、仲を取り持つ。相手への狐への[つながり]を1弱める代わり、誰か別の相手への[つながり]を1強めることができる。強さを0から1にする事も可能 []おくりもの(8):人間に特別な力がこもった道具を持たす。自分と仲間の使える[特技]の中から1つ選び、人間に道具を与える。与えた道具をしかるべき方法で使えば、その人間自身もその[特技]を使うことができる。(ふしぎ、もしくは想うのどちらでも可)与える道具の外見や使い方は狐が決めて構わないが、あまりに大きかったりほかの用途に使えるものであってはならない ■能力値■ へんげ:(4)=不思議な力、変化たちのこと けもの:(1)=走る、感じる、隠れる おとな:(2)=機械を使う、知識、気配り こども:(1)=遊ぶ、甘える、守ってもらう ■夢■ もらった夢の数をメモ ■つながり■ あなた()Lv2 ☆ 2Lv(受容)<町> あなた()Lv2 ☆ 2Lv()<> あなた()Lv2 ☆ 2Lv()<> あなた()Lv2 ☆ 2Lv()<> あなた()Lv2 ☆ 2Lv()<> あなた()Lv2 ☆ 2Lv()<> ふしぎ:0[+2/場面] 想 い:0[+2/場面] ■糸■ ・       ( )・       ( ) ・       ( )・       ( ) ・       ( )・       ( ) ・       ( )・       ( ) 【思い出】 メモ: