タイトル:ヒヨリ キャラクター名:ヒヨリ 種族: 享年:12 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長: 体重: ポジション:オートマトン クラス: ステーシー / ゴシック 初期配置:煉獄 行動値:10 ■パーソナルデータ■ 暗示:希望 [記憶のカケラ] 内容 約束     大切な約束があった。いつ誰とした、どんな内容の約束かも思い出せないけれど。それでも、守らなくてはいけないという記憶は残っている。約束を守らなくてはいけない。それはあなたの義務なのだ。 聖夜     白い雪、焼かれる七面鳥、町に響く陽気な歌、クリスマスツリー、ケーキ、教会の鐘、家族の笑顔。寒くて粛々とした中でも、楽しかった夜の記憶。あの夜は、あなたにとって何か特別なことが起きた気がする……。 夢の世界   現実味のない夢の世界。あなたはその世界で誰かと出会った。 ドールになっても夢を見ることはできるのだろうか?かつての自分のように、休息を身体が求めるのを感じ取りながら考えてしまう。 悪夢であるか、幸福な夢であるのかは、目覚めたあとにすっかりと忘れてしまうかもしれないけれど。 [未練]   内容    狂気度  発狂時 たからもの への 依存 ■■□□ 幼児退行(最大行動値減少(-2)) 大切な人  への 期待 ■■□□ 希望転結(狂気点を追加して振り直すごとに出目に-1の修正。これは累積する) シェル   への 尊敬 ■■□□ 神化崇拝(他の姉妹をマニューバの対象に選べなくなる)       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ () ■強化値■     武装 変異 改造 メインクラス   1   1   0 サブクラス   0   1   1 ボーナス 寵愛 =合計=   1   3   1 ■マニューバ■ [部位]     マニューバ名  : タイミング : コスト : 射程: 効果 [頭]      のうみそ     : オート   : なし  : 自身: 最大行動値+2 [頭]      めだま      : オート   : なし  : 自身: 最大行動値+1 [頭]      あご       : アクション : 2    : 〇 : 肉弾攻撃1 [腕]      こぶし      : アクション : 2    : 〇 : 肉弾攻撃1 [腕]      うで       : ジャッジ  : 1    : 〇 : 支援1 [腕]      かた       : アクション : 4    : 自身: 移動1 [胴]      せぼね      : アクション : 1    : 自身: 次カウントで使うマニューバ1つのコスト-1 [胴]      はらわた     : オート   : なし  : なし: なし [胴]      はらわた     : オート   : なし  : なし: なし [脚]      ほね       : アクション : 3    : 自身: 移動1 [脚]      ほね       : アクション : 3    : 自身: 移動1 [脚]      あし       : ジャッジ  : 1    : 〇 : 妨害1 []               : オート   :     :   : ↓ポジション、クラススキル↓ [ポジション]  援護       : オート   : 効果参照: 0~1 : 1ターンに1回、射程内の他の姉妹が「アクション」マニューバを宣言した際、合意の上で自身の現在行動値を1減らす代わり、宣言されたマニューバのコストを0としてよい。 [ポジション]  無茶       : オート   : 効果参照: 自身: コストとして、あなたは任意の基本パーツを1つ損傷する。行動判定・攻撃判定・切断判定において、サイコロを振りなおしてよい。 [メインクラス] 死人の流儀    : ジャッジ  : 効果参照: 0~1 : コストの代わりに、あなたは任意の基本パーツを1つ損傷する。支援2か妨害2 [メインクラス] 失敗作      : オート   : なし  : 自身: 攻撃判定・切断判定の出目は全て+1される。ただし、バトルパートでの毎ターン終了時および戦闘終了後、あなたは任意のパーツを1つ損傷する。この損傷はコストとして扱わない。 [サブクラス]  肉の宴      : アクション : 1    : 自身: 損傷した基本パーツ1つを修復する [サブクラス]  背徳の悦び    : ダメージ  : 0    : 自身: 使用済みの「ラピッド」「ジャッジ」「ダメージ」のマニューバを1つ、再使用可能にする。 []               : オート   :     :   : ↓強化パーツ↓ [頭]      カンフー     : オート   : なし  : 自身: 最大行動値+1 [胴]      どろどろ     : ダメージ  : 1    : 0~1 : 自身がダメージを受けた際、そのダメージを与えた対象にのみ使用可。肉弾攻撃2 [腕]      ほとけかずら   : ジャッジ  : 0    : 0  : 支援1か妨害1 [胴]      にくへび     : アクション : 3    : 0  : 肉弾攻撃2+連撃2。攻撃判定において、(連撃で発生した判定も含めた中で)1回だけサイコロを振り直してもよい。 [頭]      リミッター    : オート   : なし  : 自身: このパーツがバトルパート中に損傷した時、宣言することで最大行動値に+2してもよい。バトルパート終了までこの効果は続き、効果中はこのパーツを修復できない。 [頭]      小さなアンデッド : オート   : なし  : なし: たからもの ■その他■ 寵愛点:26点 成長履歴: No. 獲得寵愛点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 0     26点( 10 / 16) 1     0点(   /  ) 2     0点(   /  ) メモ: ▼ネクロニカ 探索者の年齢を享年にして、初期寵愛でのキャラクター作成を行うこと。暗示は自由に決めていいが、記憶のカケラを以下から2つ選択する。 『【08:笑顔】【23:少女】【30:日常】【42:教室】【62:手をつなぐ】【α60:約束】【β15:聖夜】』 ※基本ルールブック/ p6~65、シナリオサプリメント最果の戯曲/p30,p33 参照