タイトル:メッキ キャラクター名:多動のオートマトン 種族: 享年: 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長: 体重: ポジション:オートマトン クラス: バロック / ロマネスク 初期配置:煉獄 行動値:15 ■パーソナルデータ■ 暗示: [記憶のカケラ] 内容 [未練]   内容    狂気度  発狂時 たからもの への 依存 ■■■□ 幼児退行(最大行動値減少(-2))       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ ()       への    ■■■□ () ■強化値■     武装 変異 改造 メインクラス   0   2   0 サブクラス   0   0   2 ボーナス 寵愛 =合計=   0   3   2 ■マニューバ■ [部位]     マニューバ名 : タイミング : コスト : 射程: 効果 [頭]      のうみそ    : オート   : なし  : 自身: 2 [頭]      めだま     : オート   : なし  : 自身: 1 [頭]      あご      : アクション : 2   : 0  : 肉弾攻撃1 [腕]      こぶし     : アクション : 2   : 0  : 肉弾攻撃1 [腕]      うで      : ジャッジ  : 1   : 0  : 支援1 [腕]      かた      : アクション : 4   : 自身: 移動1 [胴]      せぼね     : アクション : 1   : 自身: 次カウントで使うマニューバ1つのコスト-1(最低0) [胴]      はらわた    : オート   : なし  : なし: [胴]      はらわた    : オート   : なし  : なし: [脚]      ほね      : アクション : 3   : 自身: 移動1 [脚]      ほね      : アクション : 3   : 自身: 移動1 [脚]      あし      : ジャッジ  : 1   : 0  : 妨害1 [ポジション]  無茶      : オート   : 効果  : 自身: コストとして任意の基本パーツを1つ損壊することができる。そうした場合、行動判定・攻撃判定・切断判定を振りなおしてよい。 [メインクラス] 怪力      : オート   : なし  : 自身: 肉弾・白兵攻撃におけるダメージ+1 [メインクラス] 歪極      : オート   : なし  : 自身: レベル3変異パーツを追加で1つ獲得、このパーツは修復可能 [サブクラス]  時計仕掛け   : オート   : なし  : 自身: レベル3改造パーツを追加で1つ獲得、このパーツは修復可能 [脚]      しっぽ     : オート   : なし  : 自身: 1 [頭]      アドレナリン  : オート   : なし  : 自身: 1 [頭]      けもみみ    : オート   : なし  : 自身: 1 [腕]      リフレックス  : オート   : なし  : 自身: 1 [頭]      よぶんなあたま : オート   : なし  : 自身: 2 [脚]      けもあし    : アクション : 2   : 自身: 移動1〜2 [腕]      ガントレット  : オート   : なし  : 自身: 腕のみ、ダメージに対して常に「防御1」。腕部にある白兵・肉弾攻撃マニューバのダメージ+1。 [胴]      たからもの   : オート   : なし  : なし: たからもの。バトルパート終了時、任意の未練1つを選んで狂気点を1点減らす。このパーツは損傷時に所持パーツから取り除く。 ■その他■ 寵愛点:0点 成長履歴: No. 獲得寵愛点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 0     0点(   /  ) 1     0点(   /  ) 2     0点(   /  ) メモ: