タイトル:放浪戦鬼 キャラクター名: 年齢: 性別: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: キャラクターレベル:20 Lv メインクラス :ドレッドノート サポートクラス:バートル (1レベル時:バートル) 称号クラス: 種族: ■ライフパス■ 出自:/ 境遇:/ 目的:/ ■能力値■ HP:239 MP:151 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族   12   8   8   6   7   9   7 作成時   1   4   0   0   0   0   0 →合計 5点/5点 特徴    6   3   3   3   3   6   3 成長等  18  18           18    →合計 54点/LvUp分57点 =基本値= 37  33  11   9  10  33  10 ボーナス   12  11   3   3   3  11   3 メインクラス   0   0   0   0   0   0   0 サポートクラス  0   1   1   0   0   1   0 他修正 =合計=  12  12   4   3   3  12   3 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定  12   0/  0        12/ 12(2D) 攻撃力  --   0/  0        0/  0(2D) 回避判定   4    0          4   (2D) 物理防御 --   15         15 魔法防御  12    7         19 行動値    7   -1          6 移動力   17    0         17m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手                              10 左手            15   7  -1           13 腕 頭部 胴部                              15 補助                              20 装身                               1 =小計=右  0   0   0  15   7  -1   0    左  0   0 能力値  12 --   4 --  12   7  17 スキル その他 =合計=右 12   0   4  15  19   6  17    左 12   0 ダイス  2D  2D  2D ■装備■    価格   重量 名称 [クラス制限] 備考 右手 50000   9   [ナイト]     [P]【物防】+10 左手 98000   7   [ナイト]     [P]ナイト装備時[物防+15][魔防+7]に変更する 腕           [] =合計=148000 16 / 重量上限37 頭部       - [] 胴部     17 アーマー・オブ・アギオス [アギオス] 「バッドステータス[放心]を受けない 補助 143000 5  [ウォーリア]            [P]武器攻撃の命中判定に+2、ダメージに+5する 装身 112000 2  [盾装備]              [P]【物防】+5【魔防】+3 =合計=255000 24 /重量上限37 ■所持品■ 名称         価格 重量  備考 砦龍                ≪コンパニオン≫[P]【移動力】+25、【物防】【魔防】+10 騎馬鎧        1   17800 [P]騎乗状態【物防】+2【魔防】+1 ウェポンケース    0   200  p67 武器一つを「重量:0」として携帯 小道具入れ      0   20   p67 「種別:道具」で「重量:1」のアイテムを5つまで「重量:0」として携帯 戦士の環       0   2500  p60 武器攻撃のダメージに+1、【物防】+1 黄金剣章       0   25000 p285 [P]【精神】に+3する ポーションホルダー  0   150  p67 「種別:ポーション」で「重量:1」のアイテムを5つまで「重量:0」として携帯 グレートHPポーション 0   40000 p65 所持:4 Mi,Ma 【HP】を[20D]点回復する グレートMPポーション 0   15000 p65 所持:1 Mi,Ma 【MP】を[20D]点回復する 蘇生薬        1   5000  p65 所持:1 Ma エンゲージしている単体の戦闘不能を回復し、【HP】を[2D]点する 万能薬        2   600  p65 所持:2 Mi,Ma 使用者が受けているバッドステータスをすべて回復させる 異次元バッグ     0   2000  p67 [P]携帯可能重量+10 ベルトポーチ     0   15   p67 [P]携帯可能重量+2 =所持品合計=   108285 G (重量 4/上限91) =装備合計=    403000 G = 価格総計 =   511285 G 所持金   -510785G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    3         3 (2D) 罠解除   12   1     13 (2D) 危険感知   3         3 (2D) 敵識別    3         3 (2D) 物品鑑定   3         3 (2D) 魔術               (D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》      SL/タイミング /判定/対象/射程/コスト/制限      /効果など 《タフネス》     ★ /パッシヴ  /-  /-  /-  /-   /        /有角族、作成時に筋力基本値+3 《バッシュ》     1 /メジャー  /命中/単体/武器/4   /        /武器攻撃を行う。ダメージロールに+[SLd] 《アームズマスタリー:》   1 /P      /-  /自身/-  /-   /        /長剣使用命中判定+1D 《》         1 /      /自動/自身/-  /   /        / 《》         1 /      /自動/  /  /   /        / 《》         1 /      /-  /自身/-  /-   /        / 《》         1 /      /  /  /  /   /        / 《》         1 /P      /-  /自身/-  /-   /        / 《》         1 /P      /-  /自身/-  /-   /        / 《》         3 /P      /-  /自身/-  /-   /        / 《ライトニングライド》5 /P      /-  /自身/-  /-   /        /【行動値】と【移動力】に+[(SL5*2)+2]する 《ステッドファスト》 1 /P      /-  /自身/-  /-   /        /バッドステータスの[スリップ]を受けない 《》         1 /P      /-  /自身/-  /-   /        / 《》         1 /P      /-  /自身/-  /-   /        / 《》         1 /P      /  /自身/-  /   /        / 《》         1 /F      /自動/自身/-  /5   /        / 《》         1 /      /  /  /  /   /        / 《アーマースタイル:エメラルド》  5 /F      /自動/自身/-  /8   /聖鎧装備    /【行動力】【移動力】に+[SL5*5]する 《プレパレイション》 1 /Set     /自動/自身/-  /6   /Set1回    /「タイミング:Set」のスキルを二つ使用する。そのうち一つはバートルのスキルでなくてはならない 《ベストルート》   5 /Set     /自動/単体/-  /3   /        /対象の【移動力】に+[SL*5]する 《》         5 /Set     /自動/自身/-  /5   /        / 《》         1 /      /自動/自身/-  /-   /        / 《》         1 /      /  /  /  /   /        / 《》         5 /Mi     /自動/自身/-  /3   /        / 《セイブアタック》  1 /Ma     /命中/単体/武器/4   /        /対象に武器攻撃を行う。その攻撃が命中した場合、対象にエンゲージしている、あなた以外のキャラクター1人を離脱させることができる。効果は拒否できる 《》         1 /      /  /  /  /   /        / 《ボルテクスアタック》1 /参照    /自動/自身/-  /-   /シナリオ1回、ウォーリア/武器攻撃と同時に使用。その攻撃を「対象:単体※」に変更。ダメージに+[CL*10] 《ラッシュ》     1 /参照    /自動/自身/-  /6   /騎乗      /白兵攻撃攻撃と同時に使用。その攻撃ダメージに+【移動力】 《》         1 /参照    /参照/単体/至近/10  /        / 《》         1 /      /  /  /  /   /        / 《》         3 /≪カバーリング≫/自動/自身/-  /4   /シーン3      / 《》         3 /≪カバーリング≫/自動/自身/-  /4   /シナリオ3     / 《》         1 /DR直後   /自動/自身/-  /-   /シナリオ1     / 《》         1 /      /  /  /  /   /        / 《ファイナルガード》 1 /Cl     /自動/自身/-  /-   /シナリオ1     /≪インバルネラブル≫の使用回数を増やす 《パーフェクトボディ》1 /戦闘不能  /自動/自身/-  /-   /シナリオ1     /戦闘不能を回復し、【HP】を[SL1*20]点にする。未行動だった場合、行動済みにならない。 《》         1 /      /  /  /  /   /        / 《アーマー・オブ・アギオス》  1 /It     /-  /自身/-  /-   /        /召喚具:テスタメントを取得する 《ヘビーテスタメント》1 /It     /-  /自身/-  /-   /        /≪アーマー・オブ・アギオス≫の「重量」「物防」+5「魔防」+3「回避修正」「移動修正」-2 《フルテスタメント》 1 /It     /-  /自身/-  /-   /        /≪アーマー・オブ・アギオス≫を「装備部位:全身」に変更。「重量」「物防」+5、「バッドステータス[放心]を受けない」を追加 《テスタメントグロウ》2 /It     /-  /自身/-  /-   /        /≪アーマー・オブ・アギオス≫の「物防」「魔防」に+[SL2*2] 《》         1 /      /  /  /  /   /        / 《アタックチャージ》 1 /Mo     /自動/自身/-  /10  /        /メインプロセス終了までダメージ増加を行う。全力移動または戦闘移動を行う。その移動を行った場合、白兵攻撃ダメージに+SL1*5]する 《》         1 /      /  /  /  /   /        / 《一般スキル》     SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限 /効果など 《ハンティング》   1 /参照   /自動/自身/  /   /   /シーン終了時に使用。HP回復を行う。【HP】を[2D+(CL*2)]回復する。次のシーンまで短い、付近に動物がいない等の理由でGMは却下できる 《トレーニング≪筋力≫》  1 /P     /  /  /  /   /   /筋力+3 《トレーニング≪敏捷≫》  1 /P     /  /  /  /   /   /敏捷+3 《トレーニング≪器用≫》  1 /P     /  /  /  /   /   /器用+3 《トレーニング≪感知≫》  1 /P     /  /  /  /   /   /感知+3 《トレーニング≪知力≫》  1 /P     /  /  /  /   /   /知力+3 《トレーニング≪精神≫》  1 /P     /  /  /  /   /   /精神+3 《トレーニング≪幸運≫》  1 /P     /  /  /  /   /   /幸運+3 《フックダウン》      1 /Cl    /自動/  /  /   /シーン1 /「種別:ポーション」使用 《イクイップリミット》1 /P     /  /  /  /   /   /装備アイテムの重量制限+5 《エンラージリミット》1 /P     /  /  /  /   /   /重量制限[筋力基本値]×2 《キャッチアウト》  1 /参照   /自動/  /  /   /シナリオ1 /(敵メインプロセス直後)『敵が直前に使用したMaのリアクションを以降+2Dする』 《イミューンウェイト》1 /P     /  /  /  /   /   /装備している防具の「移動修正」が0未満の場合、「移動修正±0」に変更する 《バイタリティー》  1 /P     /  /  /  /   /   /【最大HP】に+CL 《クローズオフ》   1 /P     /  /  /  /   /   /封鎖からの離脱判定+1D 《ストライダー》   1 /P     /  /  /  /   /   /封鎖されたエンゲージから離脱判定+1D 《フェイス:グローヴィス》  1 /P     /  /  /  /   /   /【器用】判定の達成値に+1する 《マシンアーマー》  1 /P     /  /  /  /   /   /【物防】+2【魔防】+1 《盾の願い》     3 /P     /  /  /  /   /盾装備/【物防】【魔防】に+[SL3*2]≪グローヴィス≫ 《剣の誓い》     1 /P     /  /  /  /   /長剣 /武器攻撃ダメージに+1D ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:2000点 (レベル:1900点、一般スキル:100点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 筋力、器用、精神 / プレパレイション、ベストルート、 Lv2→3: / 筋力、器用、精神 / セイブアタック、ベストルート²、 Lv3→4: / 筋力、器用、精神 / 、ベストルート³、 Lv4→5: / 筋力、器用、精神 / 、ベストルート⁴、ライトニングライド Lv5→6: / 筋力、器用、精神 / 、ベストルート⁵、ライトニングライド² Lv6→7: / 筋力、器用、精神 / 、、ライトニングライド³ Lv7→8: / 筋力、器用、精神 / 、、ライトニングライド⁴ Lv8→9: / 筋力、器用、精神 / 、、ライトニングライド⁵ Lv9→10:上級/ / 筋力、器用、精神 / 上級/、、 Lv10→11: / 筋力、器用、精神 / 、、 Lv11→12: / 筋力、器用、精神 / 、、 Lv12→13: / 筋力、器用、精神 / 、、 Lv13→14: / 筋力、器用、精神 / 、、 Lv14→15:称号/アギオス / 筋力、器用、精神 / 称号/アギオス、アーマー・オブ・アギオス、アーマースタイル:エメラルド Lv15→16: / 筋力、器用、精神 / 、、アーマースタイル:エメラルド² Lv16→17: / 筋力、器用、精神 / 、、アーマースタイル:エメラルド³ Lv17→18: / 筋力、器用、精神 / 、、アーマースタイル:エメラルド⁴ Lv18→19: / 筋力、器用、精神 / 、、アーマースタイル:エメラルド⁵ Lv19→20:運命/ / 筋力、器用、精神 / 運命/、、 メモ: 封鎖離脱判定+2D 3D+13 白兵命中≪騎乗:ライディング≫ 2D+27 白兵ダメージ≪シールドスラム≫ 3D+1 回避≪騎乗:ライディング≫ 2D+3 罠探知/危機感知/敵識別/物品鑑定 2D+3 感知/知力 2D+14 罠解除/器用 【Set】 ≪プレパレイション≫:≪ベストルート≫≪グランディア≫≪アグランダイズ≫/対象(単体)の【移動力】+25/シーン終了まで武器攻撃ダメージに+5D/あらゆる命中判定に+1D、ダメージに+3。この効果は≪グランディア≫の効果終了まで持続する cost. ≪ベストルート≫:対象(単体)の【移動力】+25 cost. 【F】 ≪コールドラゴン≫⇒砦竜 cost. ≪フルディフェンス≫:≪ディフェンダー≫≪マジックディフェンダー≫/シーン終了まで【物防】【魔防】+15 cost. ≪アーマースタイル:エメラルド≫/シーン終了まで【行動力】【移動力】+25 cost. 【Ma】 5D+16 [Set+Mi]白兵命中≪グローヴィス≫≪シールドガントレット≫≪アームズマスタリー長剣≫≪アグランダイズ≫≪ライディング≫ 9D+30 [バッシュ]基礎+≪アグランダイズ≫≪剣の誓い≫ cost. 8D+30 [セイブアタック]基礎+≪アグランダイズ≫≪剣の誓い≫ cost. 【参照】 ≪ボルテクスアタック≫/武器攻撃と同時に使用。その攻撃を「対象:単体※」に変更。ダメージに+[CL*10] ≪ラッシュ≫[Set+F]/白兵攻撃攻撃と同時に使用。その攻撃ダメージに+105【移動力】 ≪ホースバトラー≫/自身のMa終了後に使用。さらにMaとして特殊攻撃を行う。その攻撃の命中判定は【器用】判定となり、その判定に+1Dする。ダメージは[(SL1)D+CL*3](貫通ダメージ)。クリティカルでダイスロール追加。  [ホースバトラー命中] 1D+66 [ホースバトラー]+≪アグランダイズ≫ 【DR直前・後】 ≪カバーリング≫/対象にカバーを行う。行動済みでもカバーでき、カバーしても行動済みにならない cost. ≪カバームーブ≫/≪カバーリング≫と同時に使用する。「射程:至近」を「射程:20m」に変更する cost. ≪アラウンドカバー≫/同じエンゲージにいる任意の複数キャラクターにカバーを行う。カバーされたキャラクターはダメージを受けることはなく、あなたがカバーによって受けるダメージは、一人分のダメージでもよい cost. ≪インバルネラブル≫/ダメージを0に変更する 【Cl・その他】 ≪パーフェクトボディ≫/戦闘不能を回復し、【HP】を[SL1*20]点にする。未行動だった場合、行動済みにならない ≪ファイナルガード≫/≪インバルネラブル≫の使用回数を増やす