タイトル:ロッシV2 キャラクター名: 年齢: 性別: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: キャラクターレベル:27 Lv メインクラス :ランペイジ サポートクラス:ニンジャ (1レベル時:レンジャー) 称号クラス: 種族:ヒューリン ■ライフパス■ 出自:/ 境遇:/ 目的:/ ■能力値■ HP:238 MP:216 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    9   9   8   8   8   8   9 作成時   0   1   4   0   0   0   0 →合計 5点/5点 特徴          3           -3 成長等  13  26  26     10      3 →合計 78点/LvUp分78点 =基本値= 22  36  41   8  18   8   9 ボーナス   7  12  13   2   6   2   3 メインクラス   0   0   2   0   3   0   0 サポートクラス  0   1   1   1   0   0   0 他修正 =合計=   7  13  16   3   9   2   3 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定  13   0/  0        13/ 10(2D) 攻撃力  --  13/ 13        13/ 12(2D) 回避判定  16    1         17   (2D) 物理防御 --   11         11 魔法防御   2    0          2 行動値   25    0    1     26 移動力   12    1    5     18m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手    0  13   0   0   0   0   0 至近 短剣   8 左手   -3  12   0   0   0   0   0 至近  鞭  10 腕 頭部    0   0   0   8   0   0  -1    防具   6 胴部                          防具   6 補助    0   0   1   3   0   0   2    防具  18 装身    0   0   0   0   0   0   0    装身具  22 =小計=右  0  13   1  11   0   0   1    左 -3  12 能力値  13 --  16 --   2  25  12 スキル                  1   5  ヴァーナ:狼族 その他                        黒羽根反映済みなので注意 =合計=右 13  13  17  11   2  26  18    左 10  12 ダイス  2D  2D  2D ■装備■    価格   重量 名称 [クラス制限]   備考 右手 8800   5   +フレイムエッジ [N/A] マイナー:ダメージを火属性の魔法ダメージに変更し、攻撃力を+10/シーン終了まで 左手 10600  5   ナインテイル [N/A]  この武器による武器攻撃の対象は「範囲:選択」となる。 腕          [] =合計=19400 10 / 重量上限22 頭部 15000  9  シャドウブレイカー [シーフ] 隠密状態のとき、あらゆる判定に+1D 胴部       シャドウブレイカー [] 補助 70000  2  +必殺の手袋 [シーフ]    パッシブ:武器攻撃でクリティカルした場合+20 装身 142000 1  +黒羽根のイヤリング [N/A]  パッシブ:重量10以下の武器の攻撃力+5/複数武器の場合はそれぞれ+5 =合計=227000 12 /重量上限22 ■所持品■ 名称      価格 重量 備考 HPポーション  1   30  マイナー使用。2D回復。 HPポーション  1   30  マイナー使用。2D回復。 HPポーション  1   30  マイナー使用。2D回復。 HPポーション  1   30  マイナー使用。2D回復。 HPポーション  1   30  マイナー使用。2D回復。 EXMPポーション 1   4000 マイナー使用。6D回復。 EXMPポーション 1   4000 マイナー使用。6D回復。 EXMPポーション 1   4000 マイナー使用。6D回復。 EXMPポーション 1   4000 マイナー使用。6D回復。 飛翔符     1   1200 マイナー使用。飛行状態となる。シーン終了まで。 飛翔符     1   1200 マイナー使用。飛行状態となる。シーン終了まで。 飛翔符     1   1200 マイナー使用。飛行状態となる。シーン終了まで。 飛翔符     1   1200 マイナー使用。飛行状態となる。シーン終了まで。 =所持品合計=   20950 G (重量 13/上限22) =装備合計=    246400 G = 価格総計 =   267350 G 所持金     0G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    9         9 (2D) 罠解除   13        13 (2D) 危険感知   9         9 (2D) 敵識別    3         3 (2D) 物品鑑定   3         3 (2D) 魔術               (D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》         SL/タイミング     /判定/対象   /射程/コスト/制限            /効果など 《ハーフブラッド》     ★ /パッシヴ      /-  /自身   /-  /-   /-              /タイミングがメイキングのヒューリン以外の種族スキル一つを修得。ただし幸運基本値-3 《ワイドアタック》     1 /メジャー      /命中/範囲(選択)/武器/4   /-              /武器攻撃を行う。2体以上を対象に取ったらダメージ+[SLx2] 《ヴァーナ:狼族》      ★ /パッシヴ/メイキング/-  /自身   /-  /-   /-              /【行動値】+1/【移動力】+5 《ブラインドサイド》    5 /パッシブ      /-  /自身   /-  /-   /-              /ギルドメンバーがエネミー判定済みの対象に対してダメージ+[(SL)D] 《バタフライダンス》    ★ /パッシブ      /-  /自身   /-  /-   /-              /回避+1D 《アームズマスタリー:短剣》★ /パッシブ      /-  /自身   /-  /-   /-              /指定武器の命中+1D 《ビースティング》     3 /メジャー      /命中/単体   /武器/4   /-              /命中+[(SL+1)D]/クリティカル:ダイスロール追加 《フェイドアウェイ》    ★ /ムーブ       /自動/自身   /-  /3   /-              /離脱を行う/離脱を行ってもマイナー可能 《ドッジムーブ》      1 /効果参照      /自動/自身   /-  /2   /盾非装備          /回避と同時に使用/回避の達成値に+[SL+2] 《アンビデクスタリティ》  ★ /パッシブ      /-  /自身   /-  /-   /-              /両手の武器を兼ね備えた種別:双扱いとする 《ナイフパリー》      ★ /ダメージロール直後 /自動/自身   /-  /3   /短剣装備/双装備/防御中1回  /物理ダメージ軽減を行う/受ける予定の物理ダメージから-[装備している武器の攻撃力の合計]する 《スペシャライズ:短剣》   1 /パッシブ      /-  /自身   /-  /-   /選択武器使用        /選択武器使用時の命中+SL/ダメージ+SL 《コンシールアタック》   3 /パッシブ      /-  /自身   /-  /-   /隠密            /攻撃の命中+1D/ダメージ+[(SL)D] 《マーダースキル》     5 /パッシブ      /-  /自身   /-  /-   /-              /クリティカルした場合+[(SL+1)D]する 《イメージボディ》     1 /セットアップ    /魔術/自身   /-  /5   /-              /回避の達成値に+[SL*2]/ラウンド終了まで/クリティカル:コスト0 《スタイル:ウツロ》     5 /効果参照      /自動/自身   /-  /15  /シナリオSL回        /イメージボディ効果中のみ使用可能/回避判定に成功したときに使用/隠密状態となる/エンゲージしていても可 《インタラプト》      ★ /効果参照      /自動/単体   /視界/-   /シーフ/シナリオ1回     /対象が[タイミング:パッシブ/アイテム]以外のスキル宣言時に使用/効果を無効化する 《インテュイション》    ★ /パッシブ      /-  /自身   /-  /-   /-              /敏捷判定+1D 《ツインフェンサー》    ★ /パッシブ      /-  /自身   /-  /-   /短剣使用/双使用       /指定武器の命中判定+1D 《アフターイメージ》    ★ /ムーブ       /自動/自身   /-  /12  /-              /武器の命中+1D/回避+1D/シーン終了まで 《ボーパルアーツ》     5 /パッシブ      /-  /自身   /-  /-   /短剣使用          /武器攻撃のダメージ+[SL*5] 《ダガーアーツ》      5 /パッシブ      /-  /自身   /-  /-   /短剣使用/双装備       /回避の達成値に+[SL+2] 《ラピッドハンド》     ★ /パッシブ      /-  /自身   /-  /-   /選択武器使用        /武器攻撃のダメージ+[敏捷] 《シャドウハイド》     3 /効果参照      /自動/自身   /-  /10  /シーンSL回         /回避判定時に宣言し、成功すると対象のメインプロセスが終了したタイミングでメジャーアクションを行える。ただし、マイナーとムーブは使用不可 《ハイドコート》      ★ /マイナー      /自動/自身   /-  /3   /-              /隠密状態になる/エンゲージしていても可 《ダークコート》      2 /マイナー      /自動/自身   /-  /6   /メインプロセス1回/シーンSL回/ハイドコートとそれ以外のマイナーを使用する 《アサシネイション》    ★ /パッシブ      /-  /自身   /-  /-   /隠密            /命中判定でクリティカルした場合、ダメージに+[敏捷] 《サイレントキル》     3 /パッシブ      /-  /自身   /-  /-   /隠密            /武器攻撃のダメージ+[SL*4] 《死点撃ち》        ★ /判定の直前     /自動/自身   /-  /-   /-              /フェイト3消費/全て出目を6にして、リアクション不可 《アキュレイト※異才》   ★ /パッシブ      /-  /自身   /-  /-   /-              /器用判定+1D 《オプティマイズ》     5 /ムーブ       /自動/自身   /-  /-   /7              /武器攻撃のダメージ+[SL*3]/シーン終了まで 《ハードヒット》      2 /ダメージロール直前 /自動/自身   /-  /10  /隠密/シーンSL回       /ダメージ+[SL*10]/メインプロセス終了まで 《フェイタルヒット※異才》 ★ /効果参照      /自動/自身   /-  /10  /隠密/シーン1回       /命中判定でクリティカルした直後に使用/6目を倍としてダメージロール増加を計算する 《アデンダム※異才》    ★ /イニシアチブ    /自動/自身   /-  /8   /シナリオ1回         /イニシアチブでメインプロセスが行える 《バーサタイル※異才》   ★ /クリンナップ    /自動/自身   /-  /-   /シナリオ1回         /制限:シナリオ回数のスキルの使用回数を1回復する 《マジックカット》     ★ /パッシヴ      /-  /自身   /-  /-   /-              /ナイフパリーが魔法ダメージも対象にする 《タイムマジック》     ★ /ムーブ       /自動/自身   /-  /15  /-              /タイミング:ムーブを2個使用できる。ただし、増やすスキルや同じスキルは不可。 《シャドウストーク》    ★ /パッシブ      /-  /自身   /-  /-   /-              /移動しても隠密が解除されない 《フェンサーⅠ》       ★ /効果参照      /自動/自身   /-  /-   /シーフ           /フェイト1点消費/武器攻撃と同時に使用/ダメージに+[(その攻撃の対象の数)D] 《戦場の陥穽》       1 /イニシアティブ   /自動/範囲(選択)/視界/-   /-              /CL*5のHPロスを与える 《一般スキル》     SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/効果など 《ファインドトラップ》★ /パッシブ /-  /自身/-  /-   /-  /トラップ探知の判定+1D/失敗しても作動しない 《インテンション》  ★ /パッシブ /-  /自身/-  /-   /-  /最大MPを+CL 《トレーニング:敏捷》 ★ /パッシブ /-  /自身/-  /-   /-  /選択した基本値を+3 ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:3510点 (レベル:3510点、一般スキル:0点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: / 筋力、器用、敏捷 / ブラインドサイド、ビースティング、フェイドアウェイ Lv2→3: / 器用、敏捷、感知 / ブラインドサイド、ビースティング、ドッジムーブ Lv3→4: / 筋力、器用、敏捷 / ブラインドサイド、ビースティング、アンビデクスタリティ Lv4→5: / 器用、敏捷、感知 / ブラインドサイド、ナイフパリー、スペシャライズ:短剣 Lv5→6:ニンジャ / 筋力、器用、敏捷 / ブラインドサイド、コンシールアタック、N/A Lv6→7: / 器用、敏捷、感知 / マーダースキル、コンシールアタック、イメージボディ Lv7→8: / 筋力、器用、敏捷 / マーダースキル、コンシールアタック、スタイル:ウツロ Lv8→9: / 器用、敏捷、感知 / マーダースキル、インタラプト、スタイル:ウツロ Lv9→10:エクスプローラー / 筋力、器用、敏捷 / インテュイション、ツインフェンサー、N/A Lv10→11: / 器用、敏捷、感知 / アフターイメージ、ボーパルアーツ、ダガーアーツ Lv11→12: / 筋力、器用、敏捷 / ラピッドハンド、ボーパルアーツ、ダガーアーツ Lv12→13: / 器用、敏捷、感知 / シャドウハイド、ボーパルアーツ、ダガーアーツ Lv13→14: / 筋力、器用、敏捷 / マーダースキル、ボーパルアーツ、ダガーアーツ Lv14→15:チェイサー / 器用、敏捷、感知 / ダークコート、ハイドコート、アサシネイション Lv15→16: / 器用、敏捷、幸運 / マーダースキル、ボーパルアーツ、ダガーアーツ Lv16→17: / 器用、敏捷、感知 / ダークコート、サイレントキル、スタイル:ウツロ Lv17→18: / 器用、敏捷、幸運 / シャドウハイド、サイレントキル、スタイル:ウツロ Lv18→19: / 器用、敏捷、感知 / シャドウハイド、サイレントキル、スタイル:ウツロ Lv19→20:ランペイジ / 器用、敏捷、幸運 / 死点撃ち※、※(パワー枠)、N/A Lv20→21: / 器用、敏捷、感知 / 異才:スカウト※、※アキュレイト取得、オプティマイズ Lv21→22: / 筋力、器用、敏捷 / 異才:スカウト※、※フェイタルヒット取得、ハードヒット Lv22→23: / 筋力、器用、敏捷 / 異才:スカウト※、※アデンダム取得、オプティマイズ Lv23→24: / 筋力、器用、敏捷 / 異才:スカウト※、※バーサタイル取得、オプティマイズ Lv24→25: / 筋力、器用、敏捷 / マジックカット、タイムマジック、オプティマイズ Lv25→26: / 筋力、器用、敏捷 / シャドウストーク、フェンサーⅠ、オプティマイズ Lv26→27: / 筋力、器用、敏捷 / 戦場の陥穽※、※(パワー枠)、ハードヒット メモ: 継戦ならデュエルドレスありかも?(P251中央)カウンタするためのMPが結構帰ってくる 狙うとしたらアバドン(P318) 余りに余っていたら:カマソッソ(330)、ユースタス(331)、竜鱗(331) 黒羽根(148)(アバドンには無効だが、これのほうが打点でそう)