タイトル:メリサンド キャラクター名:メリサンド・オリオレーヌ 種族:エルフ [特徴:暗視、剣の加護/優しき水] 生まれ:射手 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:76 性別:女 髪の色:金髪 / 瞳の色:   / 肌の色: 身長:173㎝ 体重:56㎏ 経歴1:フレジア森林国出身 経歴2: 経歴3: 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎   13      5      8    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   7   6   6   9  10  12 成長   8   9   6     11   6 →計:40 修正 =合計= 30  30  19  14  31  26 ボーナス  5   5   3   2   5   4    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  13  15  47  32 特技         0   0 修正 =合計= 13  15  47  32 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:11 Lv シューター 11 Lv  / プリースト/妖精神アステリア 2 Lv スカウト  3 Lv  /  ライダー           10 Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名     : 効果                        : 前提 [p1-280]ターゲッティング : 誤射しない                     : [p1-280]鷹の目      : 乱戦エリアや遮蔽物越しに射撃・魔法攻撃可能     : [p1-281]武器習熟A/ボウ  : ダメージ+1、Aランク装備可能            : [p1-292]魔力撃      : 次の1回の攻撃ダメージに+魔力:生命抵抗・精神抵抗-2 : [p1-281]武器習熟S/ボウ  : さらにダメージ+2、Sランク装備可能         : [p3-212]武器の達人    : 全ての武器を装備できる               :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0   8  30  90 修正 特技        0 =合計=  0   8  30m  90m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名     : 効果                          : 前提 [p]  探索指令     : ライダー観察判定パッケージ               : [p]  以心伝心     : 騎手と騎獣で知覚を相互作用(ターゲティング、鷹の眼共有) : [p]  HP強化      : 騎獣の最大HP+5                     : [p]  高所攻撃     : 騎手と同乗者の物理ダメ+1                : [p]  人馬一体     : 騎手が騎乗したまま両手使用可能             : [p]  特殊能力開放   : 騎獣の特殊能力開放                   : [p]  超高所攻撃    : 騎手と同乗者の物理ダメ+1(合計2)            : 高所攻撃 [p]  HP超強化     : 騎獣の最大HP+5(合計10)                 : HP強化 [p]  騎獣強化     : 騎獣の命中回避+1(コア部位)              : [p]  特殊能力完全開放 : 騎獣の特殊能力を完全開放                : 特殊能力開放 ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : シューター :11  16  14  16 ・武器 価格  用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 7000   2H   9   1  17  24  10  18 [ボウA] *ブラッドランサム / 射程30m 売却 (p) 102000  2H  18   2  18  53  10  20 [ボウSS] *イグニダイト製の乗り物酔いのル=インダリア / 射程40m 属性武器(風)+2/消費MP1 アビス強化(命中力+1) イグニダイト加工威力+10 (p) =価格合計= 109000 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :  7      3   150 ソフトレザー / 盾 :              / 修正: = 合計 =    0   3   150 G (回避技能:) ・装飾品    価格 名称      / 効果 頭 :           / 耳 :           / 顔 :9600 狩人の目    / 魔物知識判定失敗時に対象のレベルがわかる。成功時には命中力判定に+1 首 :           / 背中:90  えびら     / 24本まで収納 右手:500  宗匠の腕輪   / 器用度+2 売却 右手:2000 英雄のグローブ / 右手:           / 右手:           / 右手:           / 左手:   英雄のグローブ / 腰 :90  えびら     / 24本まで収納 足 :           / 他 :           / =合計=12280 G ■所持品■ 名称         単価  個数 価格  備考 矢          10   3   30   1セット12本 現在32本 冒険者セット     100  1   100 聖印         100  1   100 ロングボウ      85   1   85   売却 スカウト用ツール   100  1   100 トリートポーション  500  1   500  HP回復(威力30) アウェイクポーション 100  3   300  神聖魔法アウェイクと同様 魔香草        100  2   200  MP回復(威力0) 銀の矢        5   12  60   現在7本 セージ消去      1000  1   1000 剣のかけら20個売却  -200  20  -4000 アビス強化      12000 1   12000 ル=インダリア 携行時 揺れに弱くなる。自身の足以外の手段で10分以上移動した後、1時間、行動判定に-1のペナルティ修正を受ける。 アビスシャード12個      1   0 閃牙の矢       250  10  2500  現在18本 数値合わせ      947  1   947 ドラゴネットレンタル 12000 1   12000 騎獣縮小の札Ⅲ     2000  1   2000 部位再生の秘薬    4000  2   8000  ドラゴネット 騎獣用防具      4000  1   4000  ウインドコート =所持品合計=   39922 G =装備合計=    121430 G = 価格総計 =   161352 G 所持金    1803G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 5 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 神聖魔法 2       7 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  ○ ○ / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     - - 魔動機文明語- - / 魔神語       - - 魔法文明語 - - / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、エルフ語 技能習得言語: ■名誉アイテム■ 点数 名称  50 専用武器ル=インダリア 100 ギルドへの献上 所持名誉点: 134 点 合計名誉点: 284 点 ■その他■ 経験点:360点 (使用経験点:54500点、獲得経験点:50360点) セッション回数:40回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 筋力      0点(   /   / 回)  初期作成 2- 敏捷度   10870点(10820 /   / 1回) 仇花の踊り子1章 3- 筋力      0点(   /   / 回) 4- 精神力     0点(   /   / 回) 5- 器用度     0点(   /   / 回) 6- 精神力     0点(   /   / 回) 7- 知力      0点(   /   / 回) 8- 精神力     0点(   /   / 回) 9- 器用度     0点(   /   / 回) 10- 敏捷度    0点(   /   / 回) 11- 敏捷度    0点(   /   / 回) 12- 知力     0点(   /   / 回) 13- 敏捷度  17610点(17510 /   / 2回) 仇花の踊り子2章 14- 器用度    0点(   /   / 回) 15- 精神力    0点(   /   / 回) 16- 筋力     0点(   /   / 回) 17- 知力     0点(   /   / 回) 18- 敏捷度    0点(   /   / 回) 19- 精神力    0点(   /   / 回) 20- 知力     0点(   /   / 回) 21- 知力     0点(   /   / 回) 22- 筋力     0点(   /   / 回) 23- 知力     0点(   /   / 回) 24- 器用度    0点(   /   / 回) 25- 知力     0点(   /   / 回) 26- 器用度    0点(   /   / 回) 27- 筋力     0点(   /   / 回) 28- 器用度    0点(   /   / 回) 29- 筋力   21880点(20000 /1630 / 5回) 仇花の踊り子3章 30- 敏捷度    0点(   /   / 回) 31- 器用度    0点(   /   / 回) 32- 敏捷度    0点(   /   / 回) 33- 知力     0点(   /   / 回) 34- 知力     0点(   /   / 回) 35- 精神力    0点(   /   / 回) 36- 器用度    0点(   /   / 回) 37- 知力     0点(   /   / 回) 38- 敏捷度    0点(   /   / 回) 39- 知力     0点(   /   / 回) 40- 敏捷度    0点(   /   / 回) メモ: 常にやる気なさげのエルフ 最近まで故郷の森に引きこもっていたが白い目で見られることが増え仕方なく人里まで出てきた 昔からいろんなものに手を出してはやめる癖があるので器用貧乏という言葉がよく似合う女である 妖精使いではないが妖精と喋るのが趣味。休日は知り合いの妖精使いに頼んでよくおしゃべりさせてもらったりする 戦闘においては弓を主軸にするが一応神聖魔法の心得もある パーティ戦闘では手を抜いているように見える態度をとることもしばしばある 本人は全力を出す場面を見極めているようだが理解されることは少ない