タイトル:グララン投げップラー キャラクター名:グララン投げップラー 種族:グラスランナー [特徴:マナ不干渉、虫や植物との意思疎通] 生まれ:拳闘士 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:14 性別:男 髪の色:黒  / 瞳の色:黒  / 肌の色:色白 身長:98cm 体重:15kg 経歴1:命を救われたことがある 経歴2:家族に魔法使いがいる(いた) 経歴3:大きな挫折をしたことがある 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎   14      2      9    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F  10  12   1  11   6  15 成長   2      1   1   2   1 →計:7 修正 =合計= 26  26   4  14  17  25 ボーナス  4   4   0   2   2   4    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本   8  10  32   0 特技        15   0 修正 =合計=  8  10  47   0 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:6 Lv グラップラー 6 Lv  / スカウト 4 Lv エンハンサー 1 Lv  /       Lv ■戦闘特技・値■ [参照] 特技名    : 効果                      : 前提 [p220] 追加攻撃    : 格闘片手武器の近接攻撃でもう一度攻撃可能    : グラップラー習得 [p225] 投げ攻撃    : 投げが可能、命中すると対象を転倒させて達成値-2 : グラップラー習得 [pIB39]鎧貫き     : C値上昇、無効打ち消し、クリティカル時防御無視 : グラップラーLv.5 [pIB31]武器習熟A/格闘 : ダメージ+1、Aランク装備可能          : [pIB30]投げ強化    : 投げ攻撃を強化、威力20             : [pIB29]頑強      : 最大HP+15                   :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0   8  26  78 修正 特技        0 =合計=  0   8  26m  78m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名: 効果: 前提 ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: 6  10   6  10 フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照)     2H   0   2  12  20  12   7 [格闘A] *投げ(イージーグリップ) / グラップラー専用 投げ強化+イージーグリップ (237p) 360   1H   1   1  11   0  10   7 [格闘A] *イージーグリップ / グラップラー専用、パンチ強化 (237p) =価格合計= 360 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :  1   1   0   100 ポイントガード / 盾 :              / 修正: = 合計 =   11   0   100 G (回避技能:グラップラー) ・装飾品    価格 名称 / 効果 頭 :      / 耳 :      / 顔 :      / 首 :      / 背中:      / 右手:      / 左手:      / 腰 :      / 足 :      / 他 :      / =合計=0 G ■所持品■ 名称          単価 個数 価格 備考 冒険者セット      100  1   100  背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本、火口箱、ロープ10m、ナイフ 着替えセット      10  1   10  一週間分の着替え 白紙の本        30  1   30  20頁分 羽ペン(3G)+インク(2G) 5   1   5 テント         250  0   0   4人用 スカウト用ツール    100  1   100                1   0 保存食         50  1   50  7日分 アンロックキー     100  2   200 救命草         30  3   90 魔香草         100  0   0 3点魔晶石       300  0   0                1   0                1   0 =所持品合計=    585 G =装備合計=     460 G = 価格総計 =    1045 G 所持金    155G 預金・借金    G ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     - - 魔動機文明語- - / 魔神語       - - 魔法文明語 - - / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  ○ ○ シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、グラスランナー語 技能習得言語: ■名誉アイテム■ 点数 名称 所持名誉点:  0 点 合計名誉点:  0 点 ■その他■ 経験点:0点 (使用経験点:14000点、獲得経験点:11000点) セッション回数:7回 成長履歴: 成長能力 獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 筋力   11000点(   /11000 / 回) 初期経験点 成長36 2- 生命力    0点(   /   / 回)  成長45 3- 器用度    0点(   /   / 回)  成長21 4- 知力     0点(   /   / 回)  成長54 5- 器用度    0点(   /   / 回)  成長41 6- 精神力    0点(   /   / 回)  成長64 7- 知力     0点(   /   / 回)  成長54 メモ: 男と生まれたからには、誰でも一生の内一度は夢見る「地上最強の男」。 彼が憧れたのは、擦り切れるまで何度も読み返した英雄譚で活躍するような、 重厚な大剣を振り回す戦士や、拳一つで巨岩を粉砕する拳闘士だった。 だが現実は非常である。 グラスランナーとして生まれた彼は、例に漏れず非力だった。 小振りなショートソードに振り回され、木の板を殴れば拳が砕けた。 周囲は幾度も諦めるように諭し、家族は魔法使いへの道を薦めた。 夢を叶えるため、もしくは家族から逃げるように一人旅を始めた。 魔物や冒険者に挑んでは返り討ちに遭う日々が続いたが、諦めることはなかった。 ある日のこと、彼は魔物に襲われ命の危機に陥る。やはりダメなのかと心が折れかけたその時、襲いかかろうとしていた魔物が宙を舞った。 彼を助けたのは通りすがりの柔術家だった。 小柄な身体で魔物を容易く放り投げるその姿は、これまでに受けたどの剣よりも鋭く、どの拳よりも衝撃的に彼に突き刺さった。 彼はボロボロの身体を引きずりながらその柔術家に教えを請いた。 教えを受けることになってから1年が経過したある日のこと、柔術家は修行の旅を再開することにした。 その旅に着いていこうとする彼だったが、柔術家に諭され一人で旅をすることになる。 旅の最中に立ち寄った街が思いのほか居心地がよく、拠点と定めて今に至る。