タイトル:やまお キャラクター名:カルダ・モン 種族:メリア [特徴:茂密な生命 豊穣なる生命] 生まれ:練体師 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:1 性別:たぶん♀ 髪の色:ずんだ色 / 瞳の色:ずんだ色 / 肌の色:色白 身長:小さい 体重:細身 経歴1:敵対する者がいる(いた) 経歴2:故郷の場所を知らない 経歴3:異種族を怖がっている(いた) 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎    9      9     11    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   6   6   6  16   6   5 成長   5   2   3  11   3  13 →計:37 修正  10  10  16  25  10  10 =合計= 30  27  34  61  30  39 ボーナス  5   4   5  10   5   6    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  22  18  97  60 特技        30   0 修正   5     45  35 =合計= 27  18  172  95 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:12 Lv グラップラー 12 Lv  / プリースト/フルシル 7 Lv スカウト   3 Lv  /  レンジャー      9 Lv エンハンサー 9 Lv  /             Lv ■戦闘特技・値■ [参照]  特技名      : 効果                                    : 前提 [p220] 追加攻撃      : 格闘片手武器の近接攻撃でもう一度攻撃可能                  : グラップラー習得 [p225] 投げ攻撃      : 投げが可能、命中すると対象を転倒させて達成値-2               : グラップラー習得 [p2120] カウンター     : 近接攻撃の命中判定で勝てばカウンター/負けるとクリティカル攻撃を受ける   : グラップラーLv.7 [pIB39] 鎧貫き       : C値上昇、無効打ち消し、クリティカル時防御無視               : グラップラーLv.5 [p2122] 治癒適性      : Hpが回復する効果を受けるとき、その効果に自分だけ+1             : レンジャーLv.5 [p2123] 不屈        : HPが0以下になっても気絶しない                       : レンジャーLv.7 [p2123] ポーションマスター : ポーションを1R1本補助動作で飲める                     : レンジャーLv.9 [p1-281]武器習熟A/格闘   : ダメージ+1、Aランク装備可能                        : [pOP135]露払い       : 命中の出目を5で固定する代わりに、単体へのダメージの出目+1を得る。C後も継続 : [p1-281]武器習熟S/格闘   : さらにダメージ+2、Sランク装備可能                     : [p1-279]頑強        : 最大HP+15                                 : [p2-228]超頑強       : さらに最大HP+15                              : [p3-212]武器の達人     : 全ての武器を装備できる                           : [p]            :                                      : [p]            :                                      : [p]            :                                      : [p]            :                                      : [p2-231]練体の極意     : 練技の効果時間が3倍になるが、効果時間が一瞬のものは変わらない       : [p1-292]マルチアクション  : 制限移動を条件に、近接攻撃と魔法を両方行使できる              : [p]            :                                      :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0   7  27  81 修正 特技        0 =合計=  0   7  27m  81m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照]  特技名       : 効果                   : 前提 [pMA-154]キャッツアイ     : 命中力判定+1               : [pMA-154]マッスルベアー    : 筋力ボーナス+2              : [pMA-154]アンチボディ     : 毒、病気に対し生命・精神抵抗力判定+4   : [pMA-154]ストロングブラッド  : 炎、水・氷属性からの被ダメージ-5     : [pMA-155]リカバリィ      : 「エンハンサー技能レベル」点だけHPを回復 : [pMA-155]ワイドウィング    : 飛行が可能になる             : [pMA-155]ケンタウロスレッグ  : 敏捷度+6                 : [pMA-155]デーモンフィンガー  : 器用度+6                 : [pMA-155]スフィンクスノレッジ : 知力+6                  : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー:12  17  17  16 フェンサー : シューター : ・武器 価格  用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 89600 1H拳  12   2  19  15  11  21 [格闘(素手)SS] *魂魄掌 / パンチ強化。MPにもダメージを与える。万器戦闘術:武器習熟により命中+1、ダメージ+1 (p) 86000  1H#  12   2  19  30  11  21 [格闘(素手)SS] *雷迅ブーツ / キック強化。攻撃が命中する度にk50+8@10点の炎かつ雷属性魔法ダメージを与える。万器戦闘術:武器習熟により命中+1、ダメージ+1 (p) =価格合計= 175600 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :  1   1   0   100 ポイントガード / Bランク グラップラー専用 盾 :              / 修正: = 合計 =   17   0   100 G (回避技能:グラップラー) ・装飾品    価格  名称             / 効果 頭 :8000  アンブロシアの花冠      / 回復効果を受けた時追加で2回復する 耳 :25000 ソウルイヤリング       / 最大MP+15 顔 :5000  暗闇眼鏡           / 暗視を得る 首 :8500  呼吸のネックレス       / 練技の消費MP-1 背中:11000 野伏の精霊のマント      / 自然環境限定で魔法ダメージ-3 背中:5000  ディスプレイサー・ガジェット / 「装備部位:その他」を得る 右手:50000 生命のバンクルⅡ       / 戦闘中、手番終了時にHP+10 左手:20000 ド根性のリング        / 生命抵抗判定、生死判定+2 腰 :37000 多機能グリーンベルト     / 装備者を自然環境にあるものとする 腰 :6000  スマルティエの武道帯     / 練技【リカバリィ】の回復量に生命力Bをプラス 足 :100  聖印(フルシル)        / 神聖魔法の行使に必要 他 :8500  ポーションホルダー      / ポーションを三つまで装着でき、1Rに1回補助動作で使用できる。ポーションマスターと合わせれば2回使用が可能となる。 他 :35000 守護のイヤリングⅡ      / 常にプロテクションⅡの効果を得る =合計=219100 G ■所持品■ 名称           単価  個数 価格  備考 冒険者セット       0   1   0 アビスシャード      0   6   0 保存食(いっぱい)     1000  1   1000 アウェイクポーション   100  5   500 高質砥石セット      2000  1   2000  ガン以外の武器、防具の販売価格が等倍となる 俊足のブーツ       11600 1   11600  先制判定+2                  1   0 ハイヒールポーション   1500  100  150000 威力50のHP回復ポーション                  1   0 パーフェクトバイタリティ 3000  15  45000  15レベル 心の飴              1   0    最大MP+20(消耗済み)                  1   0 =所持品合計=   210100 G =装備合計=    394800 G = 価格総計 =   604900 G 所持金   66945G 預金・借金    G ■魔力■ 知力ボーナス: 5 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0  名前  Lv 追加修正 魔力 神聖魔法 7       12 ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     - - 魔動機文明語- - / 魔神語       - - 魔法文明語 - - / 妖魔語       - - 妖精語   ○ - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、妖精語 技能習得言語: ■名誉アイテム■ 点数 名称  20 多機能ベルト  20 野伏のマント  50 万器戦闘術:入門  50 万器戦闘術:武器習熟 120 万器戦闘術:先制奪取Ⅱ 450 万器戦闘術:パーフェクトバイタリティ15 100 キング流爆心気功術:入門 150 キング流爆心気功術:キングエンジン 200 キング流爆心気功術:ブリードエア 300 アイドリングⅢ 所持名誉点: 52 点 合計名誉点:1512 点 ■その他■ 経験点:3280点 (使用経験点:93000点、獲得経験点:93280点) セッション回数:37回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 生命力   13000点(13000 /   / 回) レギュレーション 成長11回 2- 生命力     0点(   /   / 回) 3- 生命力     0点(   /   / 回) 4- 生命力     0点(   /   / 回) 5- 精神力     0点(   /   / 回) 6- 精神力     0点(   /   / 回) 7- 精神力     0点(   /   / 回) 8- 精神力     0点(   /   / 回) 9- 生命力     0点(   /   / 回) 10- 筋力     0点(   /   / 回) 11- 敏捷度    0点(   /   / 回)  ここまで初期成長分 12- 精神力  -1000点(-1000 /   / 回) 才能開花1 13- 生命力   2700点(1500 /1200 / 0回)  冒険の始まりと泡沫獣 14- 器用度   2200点(1700 / 500 / 回)  泡沫神と繋がりの印 15- 精神力   3100点(1500 /1500 / 2回)  泡沫の使者 16- 器用度    0点(   /   / 回) 17- 器用度    0点(   /   / 回) 18- 知力    9700点(3500 /5000 /24回)  魔動遺跡と魔神の軍勢 19-        0点(   /   / 回)  ガイド料&セクレトレンタル料 20- 器用度   3650点(1500 /2000 / 3回)  行こうティルスタリアへ 21- 精神力   4000点(1700 /2000 / 6回)  ミレアと黒き母と泡沫の領域へ 22- 筋力    4000点(1500 /2500 / 0回)  泡沫ダンジョン攻略?祭りだ依頼だ冒険だ! 23- 器用度   7900点(5000 /2500 / 8回)  変異吸血植物とアルクェイド 24- 知力    6050点(3500 /2000 /11回)  遊びに来たイグラアと山火事の原因倒しへ 25- 知力     0点(   /   / 回)  〃 26- 精神力   8200点(3500 /3500 /24回)  魔神達の討伐とアルクェイドの命令。冥夜食事がドブに!? 27- 精神力    0点(   /   / 回)  〃 28- 生命力    0点(   /   / 回)  〃 29- 生命力   5950点(3000 /2500 / 9回)  泡沫ダンジョン攻略とテンリィと防衛のお手伝い。 30- 精神力   8450点(3000 /5200 / 5回)  泡沫ダンジョン4を攻略。 31- 生命力   4130点(3000 / 580 /11回)  泡沫ダンジョン5を攻略。 32- 生命力    0点(   /   / 回)  〃 33- 精神力   9600点(3000 /5000 /32回)  泡沫ダンジョン6を攻略。ヴァルグの群れと音楽家と魔神 34- 精神力    0点(   /   / 回)  〃 35- 精神力    0点(   /   / 回)  〃 36- 筋力     0点(   /   / 回)  〃 37- 敏捷度  -3000点(-3000 /   / 回) 才能開花2 38- 生命力   4650点(2500 /2000 / 3回)  錬金術の塔の攻略。変なおじさんのだっふんだ。 メモ: 冒険に出た理由:奈落を滅ぼすため 一般技能:農夫5 薬剤師3 調香師2 アストロメリア 世界樹の周囲で生まれ世界樹のエネルギーを多く取り込み生まれるメリアの上位種であり、貴族種とされている。 20歳で成人とみなされ、寿命は今現在の段階では寿命死が確認されていない為、不明です。 種族:アストロメリア 初期習得言語:交易共通語 選択不可技能: 生まれ:メリア基本値[技+10体+10(生命値のみ+25)心+10] 能力値ダイス(メリア参照) 種族特徴 茂密な生命:睡眠をとらなくても、行動に支障はない。 生涯眠らなくても活動し続けられます。1日の始まり(朝6時)になると、 自動的にHPが最大値の2割、MPが最大値まで回復します。 睡眠で回復は出来ませんが、太陽光にあたり光合成することで睡眠と同様の効果を得られます。 回復の最大量は睡眠による回復に準じます。 豊穣なる生命:自然環境限定で最大HP2倍。生死判定、生命抵抗力2倍となる。 また部位欠損が時間経過で治ります。(死亡したら治らない。) 治る時間は1ヶ月で1cm治ります。 6レベル 茂密な生命強化:朝6時の回復に加え、夕方18時にもHPとMPが同様に回復する。 11レベル 茂密な生命強化:太陽光にあたる事によるHPの回復量が倍になる。(3時間で2割になる。) 豊穣なる生命強化:自然環境限定で最大HP3倍。生命抵抗力3倍となる。 16レベル 豊穣なる生命:自然環境限定で最大HP5倍、生死判定、生命抵抗力5倍される。 また部位欠損が時間経過で治ります。 治る時間は1ヶ月で3cm治ります。 種族:ユグドラメリア 初期習得言語:交易共通語 選択不可技能: 生まれ:メリア基本値[技+20体+20(生命値のみ+50)心+20] 能力値ダイス(メリア参照) 種族特徴 茂密な生命:睡眠をとらなくても、行動に支障はない。 生涯眠らなくても活動し続けられます。 1日の始まり(朝6時)になると、 自動的にHP、MPが最大値まで回復します。 睡眠で回復は出来ませんが、太陽光にあたり光合成することで睡眠と同様の効果を得られます。 回復の最大量は睡眠による回復に準じます。 世界生命:自身は常に自然環境にいるものとして扱う。 最大HP3倍。生死判定、生命抵抗力3倍される。 また部位欠損が時間経過で治ります。(死亡したら治らない。) 治る時間は1時間で5cm治ります。 6レベル 茂密な生命強化:朝6時の回復に加え、夕方18時にもHPとMPが同様に回復する。 11レベル 茂密な生命強化:朝6時、昼12時、夜18時、深夜0時にHP,MP全回復するようになる。 光合成の回復量が3倍になる。(3時間で3割回復に) 世界生命強化:最大HP6倍、生死判定、生命抵抗力6倍 16レベル 世界樹の子:1年毎に技体心の値+1。最大1500 ただしこの上昇は自然の中で長い時間過ごし、養分を十分に吸収しなければいけない。 また100年毎に最大冒険者レベルが1上昇(最大40) 最大HP10倍、生死判定、生命抵抗力10倍になる。 また部位欠損が時間経過で治ります。 治る時間は1時間で10cm治ります。