タイトル:投げ剣 キャラクター名:オーサ=カナ 年齢:14 性別:女 髪の色:黒猫 / 瞳の色:黒 / 肌の色:リュウキン 身長:145 体重:軽い キャラクターレベル:9 Lv メインクラス :シーフ サポートクラス:サロゲート (1レベル時:サロゲート) 称号クラス: 種族:ヴァーナ ■ライフパス■ 出自:冒険者/リムーブトラップを取得 境遇:誘惑/こっちから、魚の匂いがしたのニャ 目的:好奇心/ ■能力値■ HP:84 MP:68 フェイト:5     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族    8   7  12   6  10   6   8 作成時   0   5   0   0   0   0   0 →合計 5点/5点 特徴    3  3   3 成長等   1   5   5      4       →合計 15点/LvUp分24点 =基本値= 12  20  20   6  14   6   8 ボーナス   4   6   6   2   4   2   2 メインクラス   0   1   1   0   1   0   0 サポートクラス  0   1   0   0   0   1   1 他修正 =合計=   4   8   7   2   5   3   3 ■戦闘■ [キャラシート版]      能力 装備右/左 スキル  他  合計右/左(ダイス数) 命中判定   8  -1/ -1     1   8/  (3D) 攻撃力  --   5/  5     1   6/  (2D) 回避判定   7    0          7   (3D) 物理防御 --    4          4 魔法防御   3    0          3 行動値   12    0         12 移動力    9    0          9m ■戦闘■ [全項目版]    物理 魔法     命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 移動 射程 種別  Lv  冊子 右手   -1   5   0   0   0   0   0 至近 神/長剣   1 左手 腕 頭部             1             防具   1 胴部             2             防具   1 補助             1             防具   1 装身                          装身具   1 =小計=右 -1   5   0   4   0   0   0    左 能力値   8 --   7 --   3  12   9 スキル                       ランドスケイル その他   1   1                  スペシャライズ =合計=右  8   6   7   4   3  12   9    左 ダイス  3D  2D  3D ■装備■    価格 重量 名称 [クラス制限]           備考 右手    6   召喚具:クラス・ソラス [効果使用不可] 攻撃力[CL+5]、一時的に上昇させる。シーン1回。 左手        [] 腕         [] =合計=0  6 /  重量上限12 頭部 50  1 ハット [] 胴部 30  2 ローブ [] 補助 100 1 マント [] 装身 50  1 シーフズツール [シーフ] 装備者が行うトラップ解除の達成値に+1 =合計=230 5 /重量上限12 ■所持品■ 名称        価格 重量 備考 冒険者セット    5   10 ベルトポーチ       15 バックパック       30 ポーションホルダー    150  ポーション5個を重量0にしてもつ。 →HY-MP-POT*5    0   1500 MPを4d6回復 万能薬*3      3   900  Mn/Mj、バッドステータス全回復 HY-MP-POT*3     3   900 HY-HP-POT*5     5   1000 =所持品合計=    4505 G (重量 16/上限19) =装備合計=     230 G = 価格総計 =    4735 G 所持金    1740G 預金・借金    G ■特殊な判定■     能力値  スキル  他  合計 (ダイス数) 罠探知    5         5 (2D) 罠解除    8         8 (2D) 危険感知   5   2      7 (3D) 敵識別    2         2 (2D) 物品鑑定   2         2 (2D) 魔術     2         2 (2D) 呪歌               (D) 錬金術              (D) ■スキル■ 《スキル名》         SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限 /効果など 《アクロバット》      ★ /パッシヴ /-  /自身/-  /-   /   /猫族、作成時に敏捷基本値に+3 《ストライクスロー》    1 /パッシブ /-  /自身/-  /-   /   /投射ダメ+[Slv*4]、射程(肉体+10m) 《バタフライダンス》    1 /パッシブ /-  /自身/-  /-   /-  /回避判定に+1D 《インタラプト》      1 /相手宣言時/自動/単体/視界/-   /1  /判定を失敗させる 《ディバインコール》    4 /Setup   /自動/自身/-  /6   /Sl/シン/武器を生成 《ディバインシュート》   1 /Mj    /命中/範選/20m /7   /   /召喚具で投射攻撃する 《アームズマスタリ:召喚具》1 /パッシブ /-  /自身/-  /-   /   /召喚具の命中判定DB:1 《アポスル:ソード》     2 /パッシブ /-  /自身/-  /-   /   /刃の付く武器ダメ+(Slv*3) 《一般スキル》     SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/制限/効果など 《オピニオン》    1 /パッシブ /-  /自身/-  /-   /-  /交渉や説得などの【精神】判定に+1D 《ファインドトラップ》1 /パッシブ /-  /自身/-  /-   /-  /トラップ探知の判定に+1d、失敗しても罠発動しない 《エリアサーチ》   1 /パッシブ /-  /自身/-  /-   /-  /警戒行動が可能になる。聞き耳失敗しても気付かれない 《トレーニング:筋力》1 /パッシブ /-  /自身/-  /-   /-  /筋力の基本値に+3する。 《リムーブトラップ》 1 /パッシブ /-  /自身/-  /-   /-  /トラップ解除の判定に+1d 《トレーニング:器用》1 /パッシブ /-  /自身/-  /-   /-  /器用の基本値に+3する。 《トレーニング:敏捷》1 /パッシブ /-  /自身/-  /-   /-  /敏捷の基本値に+3する。 ■コネクション■ 名前 / 関係    /    / ■その他■ 使用成長点:385点 (レベル:360点、一般スキル:25点、ゲッシュ:0点) レベルアップ記録:サポートクラス / 上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2:ルイネーター / 筋力、器用、敏捷 / ディバインコール3、アームズマスタリ召喚具、アポスルソード1 Lv2→3: / 器用、敏捷、感知 / ディバインコール4、ディバインシュート、アポスルソード2 Lv3→4: / 器用、敏捷、感知 / ディバインコール5、ダブルコール、アポスルソード3 Lv4→5:ニンジャ / 器用、敏捷、感知 / ディバインストリーム、スタイル:コチョウ1、CC:ニンジャ Lv5→6: / 器用、敏捷、感知 / ストライクスロー2、スタイル:コチョウ2、ウェポンシュート Lv6→7: / / ストライクスロー3、スタイル:コチョウ3、ニンジツ Lv7→8: / / ストライクスロー4、スタイル:コチョウ4、スリケン Lv8→9: / / ストライクスロー5、スタイル:コチョウ5、カラテ メモ: