タイトル:食見 幸多 キャラクター名:食見 幸多(しきみ こうた) 職業:解剖医助手 年齢:27 / 性別:男 出身: 髪の色:黒 / 瞳の色:灰 / 肌の色:やや色白 身長:159センチ 体重: ■能力値■ HP:9 MP:17 SAN:49/62      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時   7  10  16   8  15   8  17  13   9  16 成長等                       -1      1 他修正 =合計=   7  10  16   8  15   8  17  12   9  17 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      61%   《キック》  25%   《組み付き》   25% ●《こぶし(パンチ)》65%   《頭突き》  10%   《投擲》     25%  《マーシャルアーツ》1%    《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》84%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 55%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 90%  ●《目星》  89% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%   ●《水泳》  33%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%   ●《跳躍》  35%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%   《変装》  1%    《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 習得/名前          現在値  《言いくるめ》5%    《信用》     15%  ●《説得》         70%  《値切り》  5%   ●《母国語(日本語)》66%  ●《ほかの言語(ラテン語)》3% ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前      現在値 習得/名前    現在値 ●《医学》      88%  ●《オカルト》   32%   《化学》   1% ●《クトゥルフ神話》 37%  ●《芸術(製菓)》  14%  ●《経理》   60%  《考古学》     1%   ●《コンピューター》6%    《心理学》  5% ●《人類学》     4%    《生物学》    1%    《地質学》  1%  《電子工学》    1%    《天文学》    1%    《博物学》  10%  《物理学》     1%    《法律》     5%   ●《薬学》   45%  《歴史》      20%  ●《芸術(数学)》  10%  ●《芸術(文才)》25% ●《芸術(背負い投げ)》15%   《》       %    《》     % ■戦闘■ ダメージボーナス:-1d4 名称 成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考                              /                              / ■所持品■ 名称   単価 個数 価格 備考 携帯電話    1   0   最近新しくした。スマホ。 財布         0   がま口 救急袋     1   0   包帯から塩飴まで 万年筆        0   先生に頂いた =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 闇医者(EDU*20) 不十分な道具や設備でも、有り合わせの道具で十分な応急手当ができる 1-6[強固な意志]何事にも動じない強靭な精神の持ち主。現在正気度Pに+5 →反映済み 2-10[前職]以前は別の職に就いていた。edu*3を前職の技能に割り振れる →小児科医(医師)に36P 医学20%、経理10%、薬学6%それぞれ割り振り ▽発狂 多弁症(2025/03/31まで) 「俺」「貴方/お前」 生真面目で律儀だがどこかズレている。やや天然ボケの入ったツッコミ。 健康オタクで、子供が好き。運動神経がそんなにない頭でっかち。 かつて夢に向かって邁進する新人小児科医だった。 ある事件に巻き込まれて右腕を失い、同時に精神をひどく病んだために職を辞すことに。今の腕は義手。 雇ってくれた解剖医を「先生」と呼び慕いつつ、彼女の雑な生活にややキレたりしながら助手として働いている。 彼女がアングラな部分と繋がりのある、いわゆる闇医者であることは知っているし (免許を剥奪された)自分がやっていい領域を超えた医療行為をしている自覚もある。……が、正直そこまで気にしていない。 理由があって表舞台に出せない死体は主に「先生」が請け負っているが、時たま訪れる生者は幸多がメインで診ているのかも。 かつての夢とは、人類が死ななくなること。 今の目標は、人類が一人でも多く苦しみの少ない死を迎えられるようすること。 法規意識も倫理観も割とあるはずだが、目指すもののためなら結構簡単に放り投げられるタイプ。 ・習得呪文 <被害をそらす(DEFLECT HARM)> 呪文の使い手に向けられたいろいろな物理的な攻撃を無効にする。 呪文をかけるためには1のMPと1のSANを消費する。自分を襲おうとしている者に向かってぐっと手を伸ばす。手を下ろさない限り、攻撃が与えるはずだったダメージ分のマジックポイントを消費することで、攻撃を次々と脇へ逸らすことができる。 <オオカミに命令する (COMMAND WOLF SPELLS) > オオカミを特定の命令に従わせる呪文である。 かけるために1マジックポイントのコストがかかる。「この部屋にいる人間全員に噛みつけ」というような命令や、「大人しくしていろ」というような命令ならば、オオカミにでも簡単に理解できるだろう。 <刀身を清める(BLESS BLADE)> 普通の武器からはダメージを受けないような生き物にもダメージを与えたり殺したりできるような刀身を創造する。 この呪文のためにはSIZが少なくとも10以上の動物の血を生け賛にしなければならず、呪文の使い手はPOWを1ポイントと正気度ポイントを1d4ポイント消費しなければならない。 清められる刀あるいはナイフは、純鉄や純銀など純粋な金属で出来たものでなければならない。 刀身のサイズはどんなものでもかまわないし、超自然の生き物を攻撃したことによって刀身が傷つくことはない。 <疫病の召喚/退散 (SUMMON PLAGUE) > 召喚により、1つの地域に病原菌を持ったネズミと昆虫が群れ集まり、家畜や人間に噛みついたり刺したりする。 噛まれるか刺されるかすると、犠牲者は自動的に疫病に感染する。 最初の症状は1d3日後に表れる。病は、接触伝染性の病気ではない。 召喚の呪文を逆に唱えると退散の呪文となる。 呪文をかけるためのコストは20マジックポイントと 2d10正気度ポイントである。呪文をうまくかけるためには、腐りかかっている動物の肉片と人間の糞が少し必要である。 <門の発見(FIND GATE)> ほかの世界あるいは別のプレーンへ通じる門、あるいはそういう所から来ている門を、目に見える範囲内にあるものであれば、すべてはっきりとその存在がわかるようになる。 この呪文をかけるためには1マジックポイントと1d3正気度ポイントのコストがかかる。 この呪文は門の場所を知るための呪文である。門を開ける、門を閉める、門を創造する、門を通る、といったことに対しては力を貸してくれない。 場所を教えてくれるだけである。 ・所持AF効果 (AF名はその他メモ欄最後に記載) 【1】MP+1 【2】応急手当または医学の技能判定で『1足りない』とき使用可能。その判定結果を成功させる。但し反動として次の判定の達成値を-20%。使い捨て。 【3】ロストした際、120%→99%の確率で「願い事」が効果を発揮する。叶い方はささやか且つフレーバー程度であること。  「この先のすべての死が穏やかな別れであるように。すべての生き物が笑って命を終えられるように」 【4】MPが10籠められている。使い捨て。 【5】小さな青い宝石がついた品物(ピン)。MPを1点だけ溜めておける。使った後また込めれば何度でも使える。 ・後遺症 (後遺症名、詳細等はその他メモ欄最後に記載) 【1】/永続 「目星」「図書館」「知識技能」「言語技能」に補正+10(クトゥルフ神話技能も含む) 毎シナリオ終了時、正気度喪失1d5 神話的知識/事象を前にした際、強く惹かれる(RP反映は任意) 以下に通過シナリオ一覧 【部屋の中】 【ある夏の祭りの日に】 【知を孕む母よ】 【宿痾へ捧ぐ】 【お菓子なお話】 【CALLING】 【焼肉飲み放題2時間3千円】 【Cradle】KPC 【夕星の懺悔】KPC 【アンケート#17】 【■■のすゝめ】 【びょういんにいきましょう】 【天国は待ってくれる】 【ハッピーニャルイヤー!】 【ジムに行こう!】 【ポイエシスの墓守】 【永すぎた前奏】   3歳加齢(24→27) 【一二人の密室】 【HO3を背負い投げしないと出られない部屋】 【MG・Q!!!】KPC 【図書館とは?】 【バックスペース禁止シナリオ】 以下所得AF・後遺症の名前と詳細 ネタバレ注意 AF 【1】緋色の鈴 【2】家内安全御守/幸運守 【3】遺書 【4】エメラルド(レプリカ) 【5】青い正三角のお守り AF「遺書」 あなたが自分の言葉を思い綴った遺書。 これはあなたがどういった形でロストしたとしても、あなたが望む誰かに届く。届けたくない場合は届かなくても構わない。 (この遺書にはあなたの魔力が込められている。あなた自身が作りだしたAFだ) また、あなたがロストした際にこの「願い事」は効果を発揮する。 途中消費した(MPの値:8)+(POW×5に成功した回数:4)×10が「この遺書に記した願い事がかなう確率」となる。 ……とはいえ、どういった形で叶うのか。あまりにも壮大な願いはあなたという一人の、ちっぽけな人間の願いとしてまかり通らないかもしれない。 だが、逆にささやかな願いであれば。 その願いはきっと、あなたの生きてきた証として叶うのかもしれない。 → 「この先のすべての死が穏やかな別れであるように。すべての生き物が笑って命を終えられるように」 多分このままでは叶わない。成功したときに考えます。 後遺症 【1】 「知識の下僕」 …常に「目星」「図書館」「知識技能」「言語技能」は全て[+10]の補正をかけて振ることが出来る。ここには「クトゥルフ神話技能」も含まれる。 そのような宇宙的知識との交信による正気度喪失を毎シナリオ終了後に行う。値は[1d5]。 また、神話的知識/事象を前にした際、あなたはそれに強く惹かれるようになる(RPに反映するかどうかはPLに委ねられる)。 ■簡易用■ 食見 幸多(しきみ こうた)(男) 職業:解剖医助手 年齢:27 PL: STR:7  DEX:8  INT:17 アイデア:85 CON:10  APP:15  POW:16  幸 運:80 SIZ:8 SAN:62 EDU:12 知 識:60 H P:9  M P:17  回避:dex*2  ダメージボーナス:-1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:240 個人技能点:170) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]