タイトル:トロ サーモン キャラクター名:スポロン・トロサーモン 職業:なんでも屋 年齢:? / 性別:男 出身:ドイツ 髪の色:白 / 瞳の色:赤 / 肌の色:白 身長:186 体重:69 ■能力値■ HP:16 MP:13 SAN:93/93      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  13  17  13   9  15  15  12  16  16  13 成長等  13 他修正 =合計=  26  17  13   9  15  15  12  16  16  13 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      63%   《キック》  25%   《組み付き》   25% ●《こぶし(パンチ)》70%   《頭突き》  10%  ●《投擲》     75% ●《マーシャルアーツ》56%   《拳銃》   20%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》50%   《鍵開け》 1%    《隠す》  15%  《隠れる》 10%  ●《聞き耳》 54%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%   《精神分析》1%    《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 51%  ●《目星》  65% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値  《運転》   20%   《機械修理》20%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%   《製作()》  5%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%  ●《変装》  56%   《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 習得/名前 現在値  《言いくるめ》5%   ●《信用》     60%   《説得》15%  《値切り》  5%    《母国語(ドイツ)》80%   《》  % ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前         現在値 習得/名前  現在値  《医学》     5%   ●《オカルト》      60%   《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》6%   ●《芸術(血を嗅ぎ分ける)》75%   《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》   1%    《心理学》5%  《人類学》    1%    《生物学》       1%    《地質学》1%  《電子工学》   1%    《天文学》       1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》        5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%   《》          %    《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d6 名称    成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 十徳ナイフ   25 1D4+2+db         1       15 / 噛みつき    50                       / ■所持品■ 名称                単価 個数 価格 備考 輸血パック(タンブラーに入れてる)    5   0 携帯                   1   0 財布                   1   0 目薬                   1   0 痛み止め                 1   0   古傷が定期的に痛くなるから 十徳ナイフ                1   0 小説                   1   0 変装道具                 1   0 =所持品合計=     0 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: なんでも屋をする。吸血鬼。 昔戦った魔術師と相打ち、体の半分が吹き飛んだ。その時に 魔術師の体を自分の体に繋げなんとか生き延びる。 魔術師の体の影響か、本を読むのが好きになった。 なんでも屋として暗殺術、護身術、応急処置などの技術を持っている。 機械いじりが趣味。 双子の兄がいる。 ■吸血鬼探索者について■ KPからの許可が出れば、シナリオに出して可。 基本的に使用不可とする。 ●吸血鬼について。  ・吸血鬼は影が映らない。人外なので、他探索者からのPvPを受けても文句は言えません。  ・吸血鬼は日中の活動が不可。昼間は、棺桶に入っていましょう。  ・吸血鬼に3度噛まれた人間は、アンデッドになる。  ・日中は、吸血鬼の特別な力(コウモリ、狼、霞、煙への変身、<<見つめる>>の技能)は失っている状態。   普通の人間と同じようになる。  ・聖水をかけられたら、ひどい火傷をします。  ・吸血鬼は血しか飲みません。 ●能力について  ・吸血鬼は、煙、霞、オオカミ、コウモリに変身することができます。  ・戦闘で煙か霞になった場合、1R中に1m対象との距離が離れます。  ・肉体へのダメージが耐久力を超えると、吸血鬼はそのラウンドの最後に煙or霞に変わり、それから1Rに1ポイントの耐久力を回復。  ・ただし、耐久力が丁度ゼロに落ちた場合には、頭に攻撃が命中したということになり、吸血鬼は気絶します。   その隙に心臓に杭を刺せば、吸血鬼は永久的に死ぬ(ロスト) ●能力  ・噛み付き   吸血鬼の噛み付き攻撃がダメージを引き起こした場合、噛み付いたままでいれば対象は押さえ付けられて何も抵抗できない状態になり、   その後の各ラウンドで1D3のMPを吸い取る。吸い取った分のMPは、数時間で消える。  ・見つめる   POW対POW対抗。自分のPOWと、相手のPOWを対抗させる。   成功した場合には、対象は催眠術にかかったようになり、単純な命令ならば聞いてくれる。   もしこの命令が、自己破壊的な命令であるならば、ラウンドの開始時に対象は[INT*5]以下のロールに成功すれば催眠が解ける。 ■簡易用■ スポロン・トロサーモン(男) 職業:なんでも屋 年齢:? PL: STR:26  DEX:9  INT:12 アイデア:60 CON:17  APP:15  POW:13  幸 運:65 SIZ:15 SAN:93 EDU:16 知 識:80 H P:16  M P:13  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d6 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:320 個人技能点:120) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]