タイトル:アルデバラン キャラクター名:アルデバラン 種族:ドレイクナイト [特徴:暗視、魔剣、飛行、竜化、光のブレス、弱点(魔法+2)、鱗の皮膚、尻尾が武器、反撃と連撃※1] 生まれ:練体師 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢: 性別:男 髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色: 身長: 体重: 経歴1:戦闘狂である 経歴2:宿敵がいる 経歴3:国際指名手配されて逃亡中 穢れ度:4 ■能力値■      技     体     心 基礎   13     12      7    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   5   6   9  12   8   7 成長   6   2   7   5   5   7 →計:32 修正 =合計= 24  21  28  29  20  21 ボーナス  4   3   4   4   3   3    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  17  16  68  21 特技         0   0 修正 =合計= 17  16  68  21 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:13 Lv グラップラー 13 Lv  / レンジャー     7 Lv エンハンサー 5 Lv  /  フィジカルマスター 12 Lv ■戦闘特技・値■ [参照] 特技名     : 効果                                 : 前提 [p220] 追加攻撃    : 格闘片手武器の近接攻撃でもう一度攻撃可能               : グラップラー習得 [p225] 投げ攻撃    : 投げが可能、命中すると対象を転倒させて達成値-2            : グラップラー習得 [p2120]カウンター   : 近接攻撃の命中判定で勝てばカウンター/負けるとクリティカル攻撃を受ける : グラップラーLv.7 [pIB39]鎧貫き     : C値上昇、無効打ち消し、クリティカル時防御無視             : グラップラーLv.5 [p3143]バトルマスター : 宣言の必要な戦闘特技を最大2つ同時に宣言できるようになる       : ファイターorグラップラーLv13 [p2122]治癒適性    : Hpが回復する効果を受けるとき、その効果に自分だけ+1          : レンジャーLv.5 [p2123]不屈      : HPが0以下になっても気絶しない                     : レンジャーLv.7 [p221] 武器習熟/格闘  : ダメージ+1、Aランク装備可能                      : [pIB37]テイルスイング : 尻尾があるなら、同じ乱戦エリアの5体までの対象に尻尾で攻撃できる    : [p221] 武器習熟II/格闘 : さらにダメージ+2、Sランク装備可能                   : 冒Lv5,《武器習熟/格闘》 [pIB32]命中強化    : 命中に+2                               : [p3145]インファイト  : 命中に+3、回避に-3                          : グラップラーLv.9 [p3144]武器の達人   : 全ての武器を装備できる                        : 冒lv11,《武器習熟II/任意》 [p220] 投げ強化    : 投げ攻撃を強化、威力20                        : 冒険者Lv3,《投げ攻撃》    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0   0  21  63 修正 特技        0 =合計=  0   0  21m  63m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名      : 効果: 前提 [p]  キャッツアイ    :   : [p]  オウルビジョン   :   : [p]  アンチボディ    :   : [p]  チックチック    :   : [p]  デーモンフィンガー :   : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー:13  17  17  16 フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照)     1H      3  22  30   8  23 [格闘SS] *悪意篭めた双拳 / この武器は両手に装備される。ドレイクの魔剣 (p)     1H#   0  -1  18   5  12  20 [格闘] *蹴り / (p)     1H#   1   1  20  11  12  20 [格闘] *尾 / (p)     2H   0     19  20  12  20 [格闘] *投げ / グラップラー専用 (237p) =価格合計= 0 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 :  1   1      100 ポイントガード / 盾 :              / 修正: = 合計 =   17   0   100 G (回避技能:グラップラー) ・装飾品    価格 名称       / 効果 頭 :5200 バルバロスフード / 耳 :3000 イグニスの楔   / 顔 :            / 首 :            / 背中:40  ロングマント   / 右手:            / 左手:            / 腰 :            / 足 :            / 他 :            / =合計=8240 G ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考       1   0       1   0       1   0       1   0 =所持品合計=     0 G =装備合計=     8340 G = 価格総計 =    8340 G 所持金   42860G 預金・借金    G ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     ○ ○ 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     ○ ○ 魔動機文明語- - / 魔神語       - - 魔法文明語 - - / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、ドレイク語、汎用蛮族語 技能習得言語: ■名誉アイテム■ 点数 名称 所持名誉点:  0 点 合計名誉点:  0 点 ■その他■ 経験点:4580点 (使用経験点:105500点、獲得経験点:107080点) セッション回数:32回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 知力    45000点(   /45000 / 回) 2- 精神力     0点(   /   / 回) 3- 精神力     0点(   /   / 回) 4- 器用度     0点(   /   / 回) 5- 筋力      0点(   /   / 回) 6- 精神力     0点(   /   / 回) 7- 敏捷度     0点(   /   / 回) 8- 知力      0点(   /   / 回) 9- 筋力      0点(   /   / 回) 10- 生命力    0点(   /   / 回) 11- 器用度    0点(   /   / 回) 12- 生命力    0点(   /   / 回) 13- 知力     0点(   /   / 回) 14- 敏捷度    0点(   /   / 回) 15- 知力     0点(   /   / 回) 16- 精神力    0点(   /   / 回) 17- 筋力     0点(   /   / 回) 18- 精神力    0点(   /   / 回) 19- 生命力    0点(   /   / 回) 20- 生命力    0点(   /   / 回) 21- 精神力    0点(   /   / 回) 22- 筋力     0点(   /   / 回) 23- 筋力     0点(   /   / 回) 24- 筋力     0点(   /   / 回) 25- 生命力    0点(   /   / 回) 26- 器用度   5000点(5000 /   / 回) 27- 器用度    0点(   /   / 回) 28- 器用度   4000点(4000 /   / 回) 29- 器用度   5000点(5000 /   / 回) 30- 精神力   8600点(8600 /   / 回) 31- 筋力   13000点(13000 /   / 回) 32- 知力   26480点(26480 /   / 回) メモ: 山賊の頭として略奪を行っていたアルデバランだったが、依頼を受けてきたシャノルによって捕えられる。 アルデバランは貴族に引き渡され、剣闘士として戦わされていた。 だがある時多くの偶然が重なり、脱出の機会を得たアルデバランはシャノルを倒す為、外に出た。 その後テロを行いつつシャノルを倒し、国際指名手配され強者を探しながら逃亡中。 現在魔剣の迷宮にて魔物を扱いている。 ※1 カウンターを何度でも発動できる。(ただし1度の攻撃には1度しか使用不能) 追加攻撃を使用するたびに1d分追加攻撃回数を増やし、2h格闘武器も使用可能にする。 さらに、カウンターを発動した時にも追加攻撃が可能になる。 ※2 この武器による攻撃で倒れた相手が生死判定に成功した時、その相手を攻撃する事が出来る。 相手のは回避-5される。 生死判定はきちんと行える。