タイトル:吸血鬼 キャラクター名:シエラ・ミケーネ 種族:ラルヴァ [特徴:暗視、弱体化、吸血の祝福、忌むべき血] 生まれ:軽戦士 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:205歳 性別:女 髪の色:白  / 瞳の色:赤  / 肌の色:青白 身長:146 体重:32 経歴1:人族の研究対象になっている→100年間 経歴2:人族に負けたことがある→研究対象になる前 経歴3:人族が蛮族に勝利すると思っている 穢れ度:2 ■能力値■      技     体     心 基礎   14      7     10    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F   6  10  16   2   6   4 成長   3   2   2   2      2 →計:11 修正   1         2 =合計= 24  26  27  13  18  16 ボーナス  4   4   4   2   3   2    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本   9   9  34  16 特技         0   0 修正 =合計=  9   9  34  16 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:7 Lv フェンサー  7 Lv  / レンジャー 5 Lv エンハンサー 5 Lv  /        Lv ■戦闘特技・値■ [参照] 特技名      : 効果                            : 前提 [p2122]治癒適性      : Hpが回復する効果を受けるとき、その効果に自分だけ+1     : レンジャーLv.5 [pIB31]防具習熟A/非金属鎧 : 防護点+1、Aランク装備可能                 : [pIB32]両手利き      : それぞれの武器で同一対象に攻撃可能、命中-2、必要筋力15以下 : [pIB30]二刀流       : 命中ペナルティなし、必要筋力15以下             : [pIB31]武器習熟A/ソード  : ダメージ+1、Aランク装備可能                : [p]            :                              :    魔物       全力    知識 先制 移動 移動 基本   0   0  26  78 修正 特技        0 =合計=  0   0  26m  78m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名      : 効果       : 前提 [p]  ガゼルフット    : 回避+1     : [p]  キャッツアイ    : 命中+1     : [p]  マッスルベアー   : 筋力ボーナス+2 : [p]  メディテーション  : 精神抵抗力+4   : [p]  ジャイアントアーム : 筋力+12     : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力        Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : 7  11  11  11 シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 1770  1H  14     11  17   9  12 [ソードA] *ディフェンダー / ≪ランク効果≫ この武器を装備している場合、防護点が+1されます。 (p) 1770  1H  14     11  17   9  12 [ソードA] *ディフェンダー / ≪ランク効果≫ この武器を装備している場合、防護点が+1されます。 (p) 0   1H両  13  -1  10  17   9  14 [ソードB] *エンハンス / 600G払い必要筋力ー2 ※非売品 ※魔剣 ・疑似練技 この効果は1ラウンドに1回補助動作で使用できる。また、この効果は蛮族、魔神、穢れを持つ者しか使用できない。 使用後1d6を振り、出た出目の効果に従わなければならない。疑似練技は練技と同じ効果で合っても、効果は重複する。 1、MP5点を消費し、命中力+1、1ラウンド持続する 2、MP5点を消費し、回避力+1、1ラウンド持続する 3、MP5点を消費し、筋力ボーナス+2、1ラウンド持続する 4、MP8点を消費し、器用+12、1ラウンド持続する 5、MP8点を消費し、敏捷+12、1ラウンド持続する 6、MP8点を消費し、筋力+12、1ラウンド持続する エンハンサーをレベル5まで取得している者がこの効果を使用した場合、1d6を振らずに好きな効果を使用できる エンハンサーをレベル10まで取得している者がこの効果を使用した場合、1ラウンドに3回まで効果を使用できる。 エンハンサーをレベル15まで取得している者がこの効果を使用した場合、1ラウンドに6回まで効果を使用できる。 ・奇妙な剣 使用者は回避力が-2される 設定:魔法とは異なる技術体系を参考に作られた。エンハンサーとは「練成する者」という意味。    魔神によって無理やり魔剣に昇華された剣。 (p) =価格合計= 3540 G ・防具    必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考 鎧 : 12   1   3  20500 風切りのサーコート / 知名度8 製作時期:魔動機文明○(現在でも作成可能) ≪ランク効果≫ 風属性の魔法や特殊効果の対象になった場合、宣言することでそれを自動回避できます。 たとえ、魔法や特殊効果が「必中」であっても、回避可能です。この効果は1日に1回だけ使用可能です。 盾 :              / 修正: = 合計 =   12   4  20500 G (回避技能:フェンサー) ・装飾品    価格  名称           / 効果 頭 :                / 耳 :                / 顔 :1000  サングラス        / 首 :740  ポーションインジェクター / 補助行動でポーションが使える※ヒーリングポーション装備 背中:1000  ウェポンホルダー     / 背中に装備する、背負子のような装飾品です。 背負う部分には鉤状の突起がついており、そこに武器や盾を固定できるようになっています。 武器や盾の種類を問わず、それを戦闘中の補助動作で背中に取り付けたり、背中から取り出せたり出来ます。 同時に取り付けられる武器もしくは盾は、1つだけです。 右手:1000  怪力の腕輪        / 赤色 筋力上昇 左手:1000  叡智の腕輪        / 青色 知力上昇 腰 :                / 足 :11600 軽業のブーツ       / これを身に着けているものは、転倒しても即座に起き上がることができます。 投げ攻撃を受けた場合、ダメージは免れませんが、転倒によるペナルティは一切受けません。 他 :10000 勇者の証:体       / 能力成長時に出目に「3」「4」が含まれない場合1回降り直しができる =合計=26340 G ■所持品■ 名称           単価  個数 価格  備考 魔晶石(MP1点)      2000  1   2000 冒険者セット       100  1   100  松明5本 救命草          30   9   270 魔香草          100  9   900 消費           33081 1   33081 ヒーリングポーション   100  19  1900 アウェイクポーション   100  6   600 救命草          0   2   0   貰い物 情報量          500  1   500 デクスタリティポーション 1   0   0   拾い物 かぼちゃのお菓子     3   4   12 かぼちゃのお守り     500  1   500 おいしいかぼちゃ     0   1   0   HPを10点回復する。更に1分間最HPが+10されます。                  1   0                  1   0 保存食(1週間)     50   1   50   7日 魔晶石(5点分)      500  18  9000 魔晶石(3点分)      300  20  6000 マナチャージクリスタル  2500  1   2500  MP5点貯蔵                     0 宗匠の腕輪        1000  1   1000  器用度+2 ブック・オブ・エイボン  0   1   0   知名度:20 形状:開くと無数の魔法陣が浮かび上がる書物 <カテゴリ>2H武器 価格:取引不可 効果 習得している魔法を補助動作で1ラウンドに1回使用することが出来る。 補助動作で使った魔法は消費MPが10点上昇し、対象は単体に変更され、戦闘特技の影響を受けない。 また補助動作で行使することになるので行使判定は行わず、達成値は0として扱う。 このアイテムは魔法の発動体としても扱う。 =所持品合計=   58413 G =装備合計=    50380 G = 価格総計 =   108793 G 所持金   63459G 預金・借金    G ■言語■       話 読            話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - - エルフ語  - - / ドラゴン語     - - ドワーフ語 - - / ドレイク語     - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     - - 魔動機文明語- - / 魔神語       - - 魔法文明語 - - / 妖魔語       - - 妖精語   - - / グラスランナー語  - - シャドウ語 - - / ミアキス語     - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語     話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、地方語 技能習得言語: ■名誉アイテム■ 点数 名称   5 ジャックザハロウィン  10 剣豪 所持名誉点: 85 点 合計名誉点: 100 点 ■その他■ 経験点:3040点 (使用経験点:21000点、獲得経験点:21040点) セッション回数:11回 成長履歴: 成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 生命力   1110点( 500 / 610 / 0回)  1シナリオ 2- 器用度   1890点(1000 / 740 / 3回) 3- 器用度   2130点(1000 / 830 / 6回)  生命ボーナス分 魔剣ゲット 4- 生命力   1570点(1000 / 520 / 1回)  妖精武器ゲット まさに遺跡クリア 5- 精神力   1320点( 500 / 720 / 2回) 6- 敏捷度   2190点(1000 /1140 / 1回)  器用ボーナス分 ドラゴン倒したん 7- 筋力    2050点(1000 / 900 / 3回)  生命ボーナス分 8- 筋力    2700点(1000 /1500 / 4回) 9- 敏捷度   2290点(1500 / 740 / 1回)  強さを求めるもの2 10- 器用度   1300点(1000 / 300 / 0回)  焼き鳥食べたい 11- 精神力   2490点(1500 / 940 / 1回)  強さを求めるもの3 心がぽっきり折れた メモ: 人間(男)とノスフェラトゥ(女)から生まれた子 11セッションにて、心がぽっきり折れたので知り合いに誰にも見つからなさそうな場所に夜逃げします。 魔剣エンハンス ・疑似練技 この効果は1ラウンドに1回補助動作で使用できる。また、この効果は蛮族、魔神、穢れを持つ者しか使用できない。 使用後1d6を振り、出た出目の効果に従わなければならない。疑似練技は練技と同じ効果で合っても、効果は重複する。 1、MP5点を消費し、命中力+1、1ラウンド持続する 2、MP5点を消費し、回避力+1、1ラウンド持続する 3、MP5点を消費し、筋力ボーナス+2、1ラウンド持続する 4、MP8点を消費し、器用+12、1ラウンド持続する 5、MP8点を消費し、敏捷+12、1ラウンド持続する 6、MP8点を消費し、筋力+12、1ラウンド持続する エンハンサーをレベル5まで取得している者がこの効果を使用した場合、1d6を振らずに好きな効果を使用できる エンハンサーをレベル10まで取得している者がこの効果を使用した場合、1ラウンドに3回まで効果を使用できる。 エンハンサーをレベル15まで取得している者がこの効果を使用した場合、1ラウンドに6回まで効果を使用できる。 ・奇妙な剣 使用者は回避力が-2される 設定:魔法とは異なる技術体系を参考に作られた。エンハンサーとは「練成する者」という意味。    魔神によって無理やり魔剣に昇華された剣。