タイトル:谷垣蒼真 キャラクター名:谷垣 蒼真(たにがき そうま) 職業:暴力団組員(クトゥルフ2010) 年齢:24(BD:9月30日) / 性別:男 出身:日本 髪の色:黒に近い紺 / 瞳の色:青味がかった黒 / 肌の色:やや色白の日本人肌色 身長:184 体重:79 ■能力値■ HP:12 MP:13 SAN:59/65      STR  CON  POW  DEX  APP  SIZ  INT  EDU  HP  MP 作成時  15   9  13  10  14  14  14  13  12  13 成長等 他修正 =合計=  15   9  13  10  14  14  14  13  12  13 ■技能■ ------------------------ 戦闘系技能 ------------------------ 習得/名前       現在値 習得/名前    現在値 習得/名前      現在値 ●《回避》      79%  ●《キック》  53%  ●《組み付き》   37% ●《こぶし(パンチ)》69%   《頭突き》  10%  ●《投擲》     30%  《マーシャルアーツ》1%   ●《拳銃》   84%   《サブマシンガン》15%  《ショットガン》  30%   《マシンガン》15%   《ライフル》   25% ●《日本刀》     32%  ●《ナイフ》  33%   《》       % ------------------------ 探索系技能 ------------------------ 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 習得/名前   現在値 ●《応急手当》69%  ●《鍵開け》 17%  ●《隠す》  54% ●《隠れる》 51%  ●《聞き耳》 100%   《忍び歩き》10%  《写真術》 10%  ●《精神分析》14%   《追跡》  10%  《登攀》  40%  ●《図書館》 67%  ●《目星》  100% ------------------------ 行動系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前    現在値 ●《運転》   57%  ●《機械修理》57%   《重機械操作》1%  《乗馬》   5%    《水泳》  25%  ●《製作(料理)》56%  《操縦()》  1%    《跳躍》  25%   《電気修理》 10%  《ナビゲート》10%  ●《変装》  40%   《》     % ------------------------ 交渉系技能 ------------------------ 習得/名前    現在値 習得/名前   現在値 習得/名前  現在値 ●《言いくるめ》76%   《信用》  15%  ●《説得》 25%  《値切り》  5%    《母国語()》65%   《外国語》5% ------------------------ 知識系技能 ------------------------ 習得/名前      現在値 習得/名前       現在値 習得/名前  現在値 ●《医学》     48%   《オカルト》    5%    《化学》 1% ●《クトゥルフ神話》34%   《芸術(イカサマ)》 5%    《経理》 10%  《考古学》    1%    《コンピューター》 1%   ●《心理学》100%  《人類学》    1%    《生物学》     1%   ●《地質学》16%  《電子工学》   1%    《天文学》     1%    《博物学》10%  《物理学》    1%    《法律》      5%    《薬学》 1%  《歴史》     20%  ●《その他言語(英語)》13%   《》   % ■戦闘■ ダメージボーナス:1d4 名称              成功率 ダメージ 射程  攻撃回数 装弾数 耐久力 / 備考 グロック17 9mmオートマチック   74 1D10     20m     3   17    8 / 故障ナンバー98                                           / ■所持品■ 名称                     単価  個数 価格  備考 財布                     175000 1   175000 スマートフォン                85000  1   85000 フリント式オイルライター           4800  1   4800 テンション                      1   0    ピッキング用 革の黒手袋                      2   0 【AF】ゆうぐれ遊園地のブレスレット          1   0    組員の面前以外の時に付けている。身につけているとき、PCに対する心理学、精神分析の値に+10。 【AF】生命の結び目                  1   0    SANCで蒸発の数値を引いた場合、たった一度だけ1d10のSANが残る。 【AF】誕生花の装飾品                 1   0    桐生将利と同じシナリオに参加中、二人共身に着けていた場合、一度だけ探索者の生命に関わる危険を自動的に避けてくれる。                            1   0 簡易応急セット                    1   0    車の中に1セット用意している。 拳銃メンテナンス用の工具               1   0    車の中に用意している。 グロック17:9mmオートマチック        70000  1   70000  ※普段は持ち歩いていない グロック17:9mmオートマチック用サイレンサー 38000  1   38000  ※普段は持ち歩いていない 弾薬(9mm×19)               3000  1   3000  ※普段は持ち歩いていない 【AF】オルゴール                   1   0    自室の引き出しにしまっている。持っていると聞き耳に+10の補正の効果。 【AF】古びた鍵                    1   0    自室の引き出しにしまっている。夢の痕跡。想いの証。無くしてしまいそうな粗末なもの。 一度だけ桐生将利に行う心理学に+50。 【AF】ドッペルゲンガーの携帯電話           1   0    桐生将利の部屋に置いてある。死亡時、桐生将利に遺書を送ることができる。 【AF】守護天使の羽                  1   0    幸運-10、装甲+1。SANが0になったとき一度だけSANを10まで回復することができる。 =所持品合計=   375800 所持金 預金・借金 ■その他■ メモ: 【職業ベース:暴力団組員(クトゥルフ2010)】 職業技能:◎言いくるめ/◎隠す/芸術(刺青彫り、イカサマ)/◎心理学/値切り/◎目星      +次の技能から2つ選択:★隠れる/こぶし/キック/組付き/武道(任意)/日本刀/ナイフ/★拳銃      ※◎★取得・選択した技能 【設定】 上狼塚(かみおいのづか)会直系桐生組若頭補佐筆頭。組が管理している地上55階建て高層マンションの、54階フロアの一室に住居。 10歳の時に両親が離婚し、父親に引き取られる。 離婚を発端とするいじめの経験と、父親の熱心すぎる教育に嫌気が差し、中学から不良に。暴力沙汰や軽犯罪を何度も起こす。それにより父親が心を病み蒸発、天涯孤独となるも不良時に桐生組の現在の若頭と出会い、意気投合した流れで桐生家に居候することになる。 桐生家に入ってからは、家の方針もあって表面上一応真面目に学校へ通い、大学まで無難に卒業した。 基本面倒臭がりで、必要なこと以外について自分から関わろうとはあまりしないが、生来のお節介癖が偶に出る。 実は喧嘩はあまり強くなく、戦略や裏工作で勝ちを取ることを得意としているため、組内でもブレーンとして若頭を裏からサポートし求心力の維持に努めている。 酒には滅法強いが、特段好んでいるわけでもないので、普段はあまり飲まない。喫煙は極偶に若頭に付き合う程度。背中には龍の刺青を入れている。 若頭とは10年共に歩んできた仲で、親友であり相棒。過去の経験故他人に関心が持てない中、唯一心を開いており、表情豊かに接する。 とあるバーを経営しているユーリー・トルベツコイとは顔馴染み。 須玖間ライヌは高校時代の後輩で、ユーリーの経営するバーで再会した。あしらいつつもなんだかんだで構うことが多い。 ひょんなことから料理に手を出し始め、暇且つ気が向いたときに作っている。 若頭を拠り所にしているためやや依存傾向にあり、死に急がないよう様々な面からサポートを尽くしている。 正体不明の存在に対する無力感や、力になるどころか若頭を追い詰める要因になっている不甲斐なさから自己嫌悪に陥っていたが、とあるきっかけを経て吹っ切れた。 若頭の義父による内部抗争の際、両手に酷いやけどを負い痕が残っているため、極力手袋をして過ごすように。 ニャルラトホテプの化身との接触が複数回あり、互いに存在を把握している。また、自分が”探索者”と呼ばれる存在であることを、若頭伝手で認知している。 余談設定:桐生組組織図 https://privatter.net/i/4723583 【クリア済みシナリオ】 (01)2016/12/24 毒入りスープ(作:泥紳士様/改変・サポートとして参加) (02)2019/07/27 四月一日の嘘(作:泪様) (03)2019/07/27 十六夜の夜明け(作:泪様)⇒不定の狂気 一か月:健忘症(終)⇒永久:綿貫史輝からの洗脳 (04)2019/07/27 サッちゃん(作:がんこ様/改変) (05)2019/08/16 SAN値回復温泉旅行(作:たると様) (06)2019/09/12 暁闇の弓弦(作:国広様) (07)2019/09/28 双子華(作:よた様※KPC参加) (08)2019/11/23 焼肉飲み放題2時間3000円(作:鳩羽きょう様) (09)2019/11/23 夢の音楽家(作:azuma_amami様) (10)2019/12/08 傀逅(作:むつー様※KPC参加)⇒解除:綿貫史輝からの洗脳 (11)2019/12/13 袂別を刻む払暁(作:国広様)⇒永久:健忘症(綿貫史輝について) (12)2020/01/01 後追い夢(作:kanin様) (13)2020/01/10 シンエンの狂歌(作:国広様※KPC参加) (14)2020/01/13 ノスタルジア(作:国広様) (15)2020/01/24 心臓がちょっとはやく動くだけ(作:因様) (16)2020/01/24 その遺失は損失か(作:夜深零時様) (17)2020/03/11 凪払う暗影(作:国広様) (18)2020/03/26 骨組みだけの宇宙(作:aki様※KPC参加) (19)2020/04/04 スーサイデッドメアリンク(作:八重樫アキノ様※KPC参加) (20)2020/04/30 セレーネの情慾(作:八重樫アキノ様※KPC参加) (21)2020/05/06 リンクヴェルトゲンガー(作:八重樫アキノ様※KPC参加) (22)2020/05/19 芥蔕(作:国広様※KPC参加) (23)2020/05/23 天落の暁星(作:とーふ様※KPC参加) (24)2020/06/06 恩讐の果てに(作:国広様) (25)2020/06/11 きみがいないせかいはこんなにさみしい(作:ねこ/ねこやか様※KPC参加) (26)2020/06/20 不完全Wanderer(作:灰島懐音様) (27)2020/06/20 この雨が止む前に(作:isora様※KPC参加) (28)2020/06/27 悪しき契りの枷(作:USB様) (29)2020/07/19 平行線のアポフィライト(作:邪草様) (30)2020/08/22 ワールズ・エンドに終止符を(作:カンデラ様※KPC参加) (31)2020/10/02 その手にナイフを、あなたに×を。(作:八重樫アキノ様) (32)2020/10/03 メーデー、電子の戦場より。(作:こくわ様※KPC参加) (33)2020/10/07 星花の海より君を臨む(作:とーふ様) (34)2020/10/16 カタシロ(作:ディズム様)※7版コンバートにて実施 (35)2020/11/08 巡り廻りて(作:ちよこ様※KPC参加)[11/08,16分割実施] (36)2020/11/16 インモラル・イミテーション(作:香月悠様) (37)2020/12/05 Oh!My Buddy!(作:爆散針鼠様) (38)2020/12/25 天使の七日(作:花園涼音様)[12/25,28分割実施] (39)2020/12/31 最果てへの逃避行(作:カンデラ様※KPC参加) (40)2020/12/31 アイは別てど砕けない(作:はんぺん様※KPC参加) (41)2021/01/02 エンドロールを君と共に(作:てな様※KPC参加) (42)2021/02/28 反逆過剰ブレイカー(作:たぬき様※KPC参加) (43)2021/04/07 ニアリイ(作:別所様)[4/7,4/15分割実施] (44)2021/08/22 砂城の王(作:嵐山匡太郎様※KPC参加) (45)2021/09/30 式日と回帰(作:路傍の林檎様) (46)2021/12/15 Call the Name of Your Fate.(作:結井ななきそ様※KPC参加) (47)2021/12/31 絶対に君を死なせる(作:こくわ様※KPC参加) (48)2022/01/20 LET_DOWN(作:kem様※KPC参加) (49)2022/01/21 カクテルを貴方へ(作:tooki様) PC:26/KPC:23 【シナリオによる変遷歴】 2020/01:若頭補佐→若頭補佐筆頭に変更 2020/06/06:両手火傷のため、手を使うDEX判定-2。速さに支障は無し。完治まで7セッション。3セッション通過まで無感覚状態。完治でー1に上方補正。 →2020/06/20:手の感覚一部回復、痛覚・引き攣れあり。 →2020/10/02:両手火傷完治。一部引き攣れ残留のため、手を使うDEX判定-1。 →2020/12/05:両手火傷消失。手を使うDEX判定時のマイナス補正解消。 2020/10/07:将利と出会った日→5/26決定 2021/09/30:24歳に加齢 2022/01/20:背中に裂傷が残る 4ヵ月間or4シナリオ通過後、完治 【呪文】(使用の可否はKPに委ねる) 『被害をそらす』(ルルブ P.278) 呪文をかける際に正気度1とMP1を消費する。 受けるはずのダメージと同じ分のMPを消費することで、攻撃を脇へとそらすことができる。 MPが足りない場合は、消費分のMP分しか軽減できないもしくは全ダメージを受ける。 『視界を奪う・視界を回復させる』(ルルブ P.258) 対象の視力を永遠に失わせる。呪文を逆向きに働かせることで視力を回復させることもできる。 8MP消費。視力を奪う際は2D6の正気度喪失、また丸一日の儀式を行い且つPOW対抗に勝つ必要がある。 『旧き印』(ルルブ P.280) 2POWを消費することで、描かれた旧き印を活性化させることができる。 活性化されていない旧き印には、守護の力はない。 門や開口部の傍に活性化された旧き印がある場合は、グレート・オールド・ワンや外なる神、またそれに連なる手下たちはその通路を通ることはできない。 『炎の精の召喚/従属』(ルルブP.283) まるで星が流れるように、炎の精を空から舞い降りてこさせる呪文だ。 呪文をかけるたびに1d3正気度ポイントと任意のMPコストが必要。 MP1につき呪文の成功率が10%上昇する。ロールの結果が96~100だった場合は常に失敗である。 また、キャンプファイヤーのようなかがり火、あるいはその他の炎が必要だ。 この呪文はフォーマルハウト星が地平線の上に出ている夜の間しかかけることができない。 『肉体の保護』(ルルブP,275) 物理的な攻撃に対して保護を与えてくれる呪文である。 この呪文をかけるためには1D4正気度ポイントと任意の値のマジックポイントのコストがかかる。 消費したMP1Pにつき、呪文の使い手(或いは選ばれた対象)に向けられた、非魔術的攻撃に1D6の装甲与えてくれる。 呪文がダメージを遮ってくれるたびに、この呪文による防護は消耗していく。(12の装甲中、8Pのダメージが与えられれば、装甲は4に減る) この呪文をかけるためには5Rの時間がかかり、効果は24時間続く。 この呪文をかけた後に、MPを追加して装甲の力を補強することはできない。また、前の呪文の分を使い切るまで新しくかけ直すことも不可。 『シュド・メルの赤い印』 【持っている知識】 ニャルラトテップについて:様々な人の姿を持つ。毎回顔が良い。話が通じるが通じない奴。気まぐれに呪文を押し付けてくるような実のところヤバイ存在。 時の跳躍について:時間を跳躍して過去や未来を改変した場合、改変した後に自分がいた時間に戻っても、そこは本来自分がいた場所とは違う世界線になる。 猟犬について:時を跳躍した先で変化を齎すと、猟犬に狙われる。狙われたら、死ぬまで永遠に付き纏われる。回避するための手段も存在する。 銀の鍵について:アラベスク文様の描かれた銀の鍵。空間に向かって時計回りに9回まわすと、時を司る神の居る場所に行く。         +今とは違う場所、もしくは違う時間の場所に飛ぶ。 イス人について:精神転移で時間を移動する術を持つ。等価交換という概念を持っている。 ミ=ゴについて:脳を抜き出す、脳のみの状態のままで脳の活動を維持させられる技術を持っている。 クルーシュチャ方程式:並の人間では解けない方程式。解いてしまうと、混沌の神が身に宿る。 グラーキの黙示録12巻:魔導書の一つ。読むと人外化が起こる危険な魔導書。 旧き印について:グレート・オールド・ワンや外なる神、それに連なる手下などから身を守ってくれる印。描くだけでは意味がなく、活性化させる必要がある。 ※※※※※以下遭遇神話等生物・AF詳細記載のためシナリオのネタバレ注意※※※※※ 【遭遇済みモンスター等】 ※(複)は異なるシナリオで複数回出遭っているもの 退→退散させたことがある/討→倒したことがある/☆→特殊条件下で討伐/★→クトゥルフ神話技能で成功し知識がある 赤の女王(☆)/アルワッサ キーザ(退)/ゴグ=フール(複)/ショゴス(☆)/シャッガイ(討)/ショゴス=ロード(討)/チクタクマン(討) 深きものの混血種(討)/深きもの(討)/星の精(討) ミ=ゴ(討)/無形の落とし子(討) <人間の姿> ニャルラトテップの化身(複) <名前を知っている(未遭遇)> イゴーロナク/シャン/ハスター=リク <その他> 鏡からのもの/狩り立てる恐怖/ネフレン=カ 【AF】 『オルゴール』 持っていると聞き耳に+10の補正の効果。 『古びた鍵』 夢の痕跡。想いの証。無くしてしまいそうな粗末なもの。 一度だけPCがKPC(桐生将利)に行う心理学に+50(その後はただの鍵になる)。 『ゆうぐれ遊園地のブレスレット』 身につけているとき、桐生将利に対する精神分析、心理学の値に+10。 『ドッペルゲンガーの携帯電話』 別世界の自分が持っていた携帯電話。もう電源は入らない。 もし離れたところで死ぬことがあった場合、相手に対して「遺言」が伝えられるようになる。 どちらが持っていても関係なく、桐生将利・谷垣蒼真の間でのみ使用可能。 →桐生将利の部屋に置いてある。電源は点かない。 『生命の結び目』 クリスマスツリーの最後の飾り付け。生命の樹そのものである貴方たちに飾られた、世界でただ一つの絆。 今まで経た人生、出会った人、そして子供たちとの縁が結ばれている。 SANCで蒸発の数値を引いた場合、たった一度だけ1D10のSANが残る。 ただし発狂は免れないし、一度発動すればただのリボンになる。 効果が発動しない限りは神の加護が宿ったリボンなので丈夫。何に使おうが古くはならないし、無くしても何故か戻ってくる。 『誕生花の装飾品』 ゼラニウムがモチーフになった装飾品。 一度だけ探索者の生命に関わる危険を自動的に避けてくれる。発動後はただの装飾品になる。 またこのAFは、今回共に行動した二人が同じシナリオに居ること、二人ともが身に着けていることが発動条件である。 『守護天使の羽』 これを持っているといつも守ってくれている気がする。 幸運-10、装甲+1。SANが0になったとき、一度だけSANを10まで回復することができる。 使用後このAFはなくなる。 ===========以下、シナリオネタバレ大いにあり=================== 【特殊呪文】 『キーザの招来/退散』(平行線のアポフィライト) キーザを退散させる場合、MP消費によって成功率が変わる。 5MP消費で5%、更に1ポイントのMPにつき+5%ずつ成功率が加算される。 24MPで100%となる。100%に満たない際は、KPが1D100を振り成否を判定する。 失敗した場合、消費したMPは無駄になる。 『地の精霊への相談』(式日と回帰) ニャルラトテップの接触と同義の呪文。コストなどはルルブ(P,261)と同様。 ■簡易用■ 谷垣 蒼真(たにがき そうま)(男) 職業:暴力団組員(クトゥルフ2010) 年齢:24(BD:9月30日) PL: STR:15  DEX:10  INT:14 アイデア:70 CON:9  APP:14  POW:13  幸 運:65 SIZ:14 SAN:65 EDU:13 知 識:65 H P:12  M P:13  回避:dex*2  ダメージボーナス:1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能](職業技能点:260 個人技能点:140) (書式:職業/個人<成長>[その他]) ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 ――――――――ここに記入―――――――― ・防具 ――――――――ここに記入―――――――― ・所持品 ――――――――ここに記入―――――――― [プロフィール]