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ガーデンオーダー PC作成ツール
朱芳(ジュファン)
ID:5226556
MD:00d3e188b9897cef29fb020eb491fb4c
朱芳(ジュファン)
タグなし
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能力値・HP・MP
特性能力:
発火能力
精神投影
風候操作
電磁操作
光波干渉
重力操作
感覚強化
氷結能力
物質転移
身体強化
音響操作
空間歪曲
身体
感覚
知力
意志
魅力
疲労
軽傷
重傷
致命傷
基礎値
ランク
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
15+
ボーナス(合計3点)/ 計
点←
1
2
3
1
2
3
1
2
3
1
2
3
1
2
3
その他修正
成長での修正
能力値
基礎成功率
%
%
%
%
%
成功率への修正
成功率
%
%
%
%
%
身体
感覚
知力
意志
魅力
疲労
軽傷
重傷
致命傷
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ライフパス
チェックを入れると自由に名称を入力できます
ライフパス
名称
効果・解説
経歴
←自由入力
GARDEN
養護
捕獲
事件
警察
防衛軍
協力企業
他の事務局
他の支部
秘密結社
研究所
救出
生活の糧
復讐
正義の味方
大切な人
オーダー
戦闘好き
弱み
潜入
出自
←自由入力
政治権力
資産家
名家の生まれ
医療関係
大企業
研究所
町工場
法の番人
軍人
報道関係
GARDEN
剣術道場
武術家
スポーツ一家
芸術家
施設
普通の家庭
貧窮
帰国子女
結社の一員
経験
←自由入力
戦闘訓練
入門
鍛錬
特殊部隊1
特殊部隊2
入隊
危険物取り扱い
冒険家
マスメディア
警察/探偵
医者
研究員
ライセンス取得
起業
学生生活
マニア
趣味
マリンスポーツ
スカイスポーツ
ハッカー
境遇
←自由入力
平凡
永劫の別れ
長期入院
大事故
死と再生
喪失
殺傷
ニュース
海外生活
大成功
トラウマ
逃走
恋愛
転居
大きな転機
一所懸命
大失敗
親友
約束
記憶喪失
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特性能力
特性能力
判定
対象
属性
射程
コスト
効果など
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インプラント
インプラント
部位
グレード
効果など
合計
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特技
特技
効果など
前提条件
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技能
技能
初期値
配分値
成長分
その他
合計
C値
特性能力
当て身
近接武器
銃器
飛び道具
回避
威圧
運転
運動
応急手当
隠密
解錠
観察
機械修理
交渉
コンピューター
捜索
調査
追跡/逃走
抵抗力
特殊機械操作
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戦闘・武器・防具
武器と防具
種別
常備
P
種別
属性
攻撃
対象
射程
防御力
行動
備考
切断
銃弾
衝撃
灼熱
冷却
電撃
武器
盾
防具
特技等
非使用
武器
盾
防具
特技等
非使用
合計:
P
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所持品・携行品
名称
単価
個
価格
効果・備考など
所持品合計
pt
価格総計
pt
うち初期作成分
pt
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成長履歴
回
経験点 / 獲得総計
点
メモ(セッションの内容など)
基本経験
ボーナス
獲得計
1
点
点
点
2
点
点
点
3
点
点
点
4
点
点
点
5
点
点
点
6
点
点
点
7
点
点
点
8
点
点
点
9
点
点
点
用途
ランク
特技
技能
能力
アイテム
合計
残り成長点
使用成長点
点
点
点
点
点
点
点
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パーソナルデータ・コネクション
キャラクター名
コールサイン
タグ
スペックカラー
年齢
性別
身長
体重
位置
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
呪霊操術 └ 調伏させた呪霊を球状にしてから体内に取り込み、自在に使役する術式。 階級換算で自分より2級下の呪霊であれば、調伏無しで強制的に取り込む事ができる。 圧倒的な手数の多さが最大の強みで、数の暴力で押し切るだけでなく、術者との連携攻撃を仕掛ける事も可能。 取り込める呪霊の上限はなく、遠隔で操ることも可能。 また呪霊を術者自身の呪力で強化することも可能であり、数の暴力と重ねることで低級の呪霊のみでも大きな脅威になり得る。 【呪霊操作】 コスト:疲労 技能:任意 タイミング:任意 効果:任意の技能に+30% 説明:呪霊を操ることで様々な判定の補助を行うことが出来る。 【取り込み】 コスト:軽傷2 呪力15 技能: タイミング:メインアクション 効果:呪霊を取り込む。 説明:呪霊を撃破した後、調伏が完了し、呪霊を取り込むことが出来る。 対象との階級差が2級下の場合無条件取り込むことが可能で、それ以外の場合は自信が対象の呪霊に「力を示す」ことが出来たと判断した時に可否をGMが判断してよい。 取り込む際は経口である為、馬鹿みたいに不味く、抵抗力に失敗したら吐く。この時に失敗すると取り込みに失敗、成功すると少し弱体化した状態で成功、クリティカルするとそのままの状態で取り込み可能。 【取り出し】 コスト:疲労2 呪力それぞれ 技能:特性能力 タイミング:セットアップ、メイン 効果:取り込んだ呪霊を[コスト上限]体まで取り出して操作できる(コスト上限=ランク)。呪霊それぞれに基本1回分の行動可能回数がある。 説明:呪力消費とコストは以下の通り。 4級 -3/1 3級 -5/1 2級 -8/2 1級 -10/3 特級 -15/5 【呪霊操作(攻)】 コスト:疲労1 呪力5 技能:特性能力 タイミング:セットアップ、メイン 効果:取り出した呪霊を操作し、攻撃を行わせる。 説明:セットアップであれば[ランク÷2]体まで、メインであれば[ランク]体まで一度に操作が可能。 【呪霊操作(防)】 コスト:疲労1 呪力8 技能:特性能力 タイミング:リアクション 効果:取り出した呪霊を操作し、防御を行う。 説明:呪霊のHP量を上回るダメージを受けた場合、防御を行ったキャラクターがダメージを受ける。 【呪霊強化】 コスト:呪力7 技能:特性能力 タイミング:攻撃判定時 効果:呪霊を呪力で強化する。 説明:呪霊のダメージ+[ランク]、呪霊の装甲+[ランク÷2]、この効果は次のラウンド開始時まで持続する。 【呪霊術式】 コスト:疲労1 技能:特性能力 タイミング:メイン 効果:呪霊の術式を使用する。 説明:取り出した呪霊の術式を使用する。呪力は呪霊のものを消費する。 【極ノ番・うずまき】 コスト:任意の呪霊 呪力30 技能:必殺技 タイミング:メイン 効果:x{消費呪霊数} 1d10+{等級}のダメージを与える 説明:ダメージの算出は以下の通り。 4級-3 3級-8 2級-15 1級-20 特級-30
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
「
ガーデンオーダー
」は久保田悠羅氏およびF.E.A.R.の著作物です。
ガーデンオーダー公式
http://www.fear.co.jp/gorder/