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クトゥルフ PC作成ツール
瀬利 ゆたか
ID:4943190
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瀬利 ゆたか
タグ:
灰になってよかった
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
瀬利 ゆたか Seri Yutaka 人当たりよく生徒思いの良くも悪くも目立たない国語教師。 人並みにお人好しで人並みに薄情。 生徒や同僚とも当たり障りなく付き合い、誰に聞いても"普通にいい先生"と返ってくる。誰かに特別嫌われる事実も実感もない。 今までの人生に大きな悲劇もなく大きな喜劇もなく、ごく平坦で平凡な人生を送る、どこにでもいる一般人。 物分かりがよく子供の頃からいわゆる"いい子"だった。特技と言える特技もなく成績は中の上。友人は多いが親友と呼べるほど親しい者はいなかった。 3人兄弟の次男で、兄も弟も良くも悪くも目立ち手のかかる人間だった。ゆたかはとにかく"手のかからない"子供だったために両親からの関心も薄かった(愛情がなかったとは思っていない。むしろ人並みに幸せだったという自負もある) 一度、わざと些細な悪戯をしてみたりなどしたが、他の兄弟がやったんだとため息をつかれてそれで終わった。でもそれ以上大きな問題を起こす勇気はなかった。 「もし自分が誘拐されたら、この家族は探してくれるのだろうか。自分に関心を向けてくれるだろうか」なんてことを子供ながらに考えたことがあった。 でも実際誘拐なんてテレビや漫画の中で起きることで、何事もなく平和に日々は過ぎ、大人になった。 母は3年前に病気で亡くなり、父は認知症が進み息子のことはほとんどわからない。 兄弟仲は悪くないが会うのは年に1〜2回程度。どこにでもある、よくいる人間の人生だ。 俺、私 / 〜さん、くん / あなた、君 -------------------- 【職業】 中学校教員(基本ルルブ6版"教授"ベース) 【特徴表】 ●4-6:寄せ餌(D) (興味P+30) 人間以外の怪物に好かれやすい。誘拐されれば殺されずに監禁されるか、もっとひどい目に遭うこともある。 ●3-4:戦士 周囲の物はすべて武器だと考えている。あらゆる近接戦闘武器(肉体を使った技能は除く)の基本成功率は50%である。 【特記】 ●年齢によりEDU+1 -------------------- 【通過シナリオ】 ●灰になってよかった END3 --------------------
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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