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クトゥルフ PC作成ツール
No.353/上谷あゆむ
ID:5375479
MD:0142576e7fed624054152cc51fc9e31c
No.353/上谷あゆむ
タグ:
CoCA楽屋
秘匿HOシナリオ参加PC
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生まれ・能力値
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CON
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初期
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
◆No.353 上谷あゆむ(かみや-あゆむ):舞台役者(ベース職業/役者[シナリオ固定]) 28歳 8/20生まれ A型 157cm 50kg 【髪色】金 【瞳色】紫 【身体的性】 男性 【性自認】 男性 【性的指向】 異性愛 【性別表現】 男性 【キャラクター概要】 ▽一人称:「俺」 背の低さで出演を別の役者に取られることが多く、 それでもこの世界に関わろうと小道具やメイクの腕を上げた。 今も諦めずセノ〇ックを飲んでいるが、筋肉になるばかりである。 【特殊なキャラクター設定】 ・「楽演劇」/HO3【技術ある役者】 ・HO内容により<製作:小道具>に+30%の補正。 ・HO内容により<変装>に+50%の補正。 ・HO内容により<言いくるめ>に+10%の補正。 ・不定の狂気:(m/dまで:nか月間) ・POW成長ロールにより+1 ・ 【キャラクター設定】 ◆------ 好きな物:舞台に関わること全般、唐揚げ、手羽先、手羽元、マンゴー 嫌いな物:白菜 日課:毎朝セノ〇ックを飲む 欠点:プライベートだと表情筋があまり動かないので不愛想に見られがち 最近の悩み:夢遊病について 【特徴表・特記】 ◆2-1:手先が器用 任意の<製作>技能の基本成功率が50%になる。→<製作:小道具>に+45% さらに<機械修理>、<電気修理>に+10%。 ◆2-4:愛書家 <図書館>に+20%、また図書館に出かけなくても自宅の書庫で図書館ロールが可能。 ※1d6*10の興味ポイント:なし ▽特記 ・職業技能ポイント:EDU*20 ・職業特記:なし ・職業技能について 役者[シナリオ指定]として<芸術(演技)><変装><言いくるめ><説得> 選択技能から<聞き耳><目星><応急手当><製作(小道具)>を選択。 【家族構成】 家族構成: 現住所/同居人: ※家族の名前 続柄・関係性:** 【遭遇神話生物(※:オリジナル、★:名前等把握済み)】 調理済み等、正気度ロールが起こらないような遭遇の仕方の場合は記入しない。 【AF】 ☆アイテム名 →説明・効果 【所持している呪文(※:シナリオオリジナル)】 ≪夢の時代へ送る≫ コスト:1POW →使える対象は眠っている相手。 呪文の使い手は、対象に未来を予告するような悪夢を見せることができる。 夢が恐ろしいもので合った場合には、対象は夢が始まった時に[ INT×1 ]のロール、 あるいは1時間経つごとに[ POW×1 ]のロールに成功すれば、目を覚ますことができる。 夢は呪文の使い手にも対象にも同じように1D6正気度ポイントを失わせ、6時間続く。 夢を見ている間は、対象は誰かに起こされて目を覚ますということはできない。 同じ夢を1晩のうちに複数の対象に送ることもできる。その場合にはもちろん、1人の場合の人数分のコストがかかる。 ≪眠りに誘う≫※ コスト:MP2 →対象を眠りに誘う呪文である。 かけるためには声をはっきりと聞かせる必要があり、声を聞いていた相手は子守唄を聴くように段々と眠りに落ちていく。 対象はPOW対抗の成否に関わらず1d10+3R後に眠る。抵抗しないのであればすぐに眠れる。対象がPOW対抗に失敗した場合1d3+3R後に眠る。 ≪夢の国に送る≫※ →夢の国、ドリームランドに対象の精神のみを送り込む魔術である。 かけるためには対象が完全に眠っていなければならず、1d3+1Rの詠唱時間が必要。 詠唱内容は何かを喋り続けることさえ守ればなんでも構わない。 一度送った精神は二度と帰ってこないため確定ロストとなる。 ──────↓参加シナリオタイトル等、キャラクター詳細設定↓────── 【通過済み】 『楽演劇』 【関係性】 チャン・ジヨン:チャンさん。裏社会の人間ってこえ~……。 街風純:街風さん。今後もストーカーするのかな……。 成瀬真宵:累太陽/累さん。大変そうだな……。 連翹切佳:連翹さん。良い人だったのに……。 【キャラクター詳細】 昔は消極的で、何にも興味を持てない子どもだった。 親に勧められて色んなことに手を付けても、器用さで一定のクオリティは出来た。 が、出来ただけだった。 達成感も何も特になく、ただそれを評価した両親たちに色々試される日々。 身内は半ば神童のように扱ったが、 大人になっても得意なことが一つに絞れない人間は突出して評価されることはなかった。 勉強も、出来たからやっていただけだった。 正直なところどこでもそれなりには働けるポテンシャルはあったが、どこにも行く気になれない。 大学を出たらどうしよう、としていた時に友人に誘われてとある劇団の演劇を見に行った。 観劇経験は初めてだったが、演目は読んだことのあるものだったのでそこまで期待はしていなかった。 だが、役者が演じることによって知っている物語にまるで血が通い、肉づいたような感覚を得た。 早い話、上谷はそこで初めて大きな「感動」というものを覚えたのだ。 自分の大きな感情の揺れに動揺してしまい、観劇後にその劇団に声をかけてしまった。 未経験の自分も入れないかと。 当初はかなり驚かれたが、小さな劇団で人手も足りていなかった為、お試しで入り、 そのうち持ち前の技術力と継続力で役者として活動出来るようになった。 ただ、演技力はあっても彼は背が低く、そのせいで別の役者に役を取られることも多かった。 このままだと自分の役目がなくなってしまう。 そう考え、小道具の製作にも手を出し始めた。 まさか幼少期に色んなものづくりに携わっていたのがここで役立つとは思っておらず、初めて親に感謝をした。 件の事件があって憧れの劇団から追い出されることになってしまったが、 どうしても舞台に立った時のことが忘れられず、今も舞台役者として活動している。 もう二度と問題を起こしたくない。劇団から離れたくない。 そんな思いで夢遊病をどうにか出来ないかと日々苦悩している。 【イメージソング】 ▽「-------」/------ 【生い立ち】 ◆20歳 憧れの劇団に入団する。 ◆22歳 劇団で問題を起こし、大学卒業とほぼ同時に退団。 その後、劇団ブバルディアに誘われ、少し考える期間を設けたのちに入団。 【備考】 ・#6D277B ・HN ≫名前 > 【メモ】 ▽経験・経歴 ・童貞: ・処女: ・飲酒: ・喫煙: ・ ・ ▽数値 ・TNK: ・OPP: ・PPP(歯): ・KPP(後頭部): ・唇PP: ・抱き心地: ・甘党度: ・ ・ ▽その他 ・経験部活: ・将来の夢: ・風呂の長さ: ・くすぐり: ・性癖: ・感度: ・性感帯: ・好みのタイプ: ・眼鏡: ・寝間着: ・酩酊: ・音楽の趣味: ■データメモ ・**/読み 年齢 STR CON POW DEX APP SIZ INT EDU ───────────────────────────────── ■由来メモ 【上谷】 「かみや」という苗字が直感で思いついたので。 でも「神」の字はつけたくないな……と思い「上谷」に。 【あゆむ】 PL目線:「夢で歩く」→「歩」→「あゆむ」。 PC目線:親に「歩遊夢」で「あゆむ」と名付けられたが、キラキラすぎたので許可を取って「あゆむ」に改名した。 ■他PCのキャラシート(CoCA楽屋のみ) ▽PC名(「----」/HO-ネタバレ注意) キャラシートURL ─────────────────────────────────
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歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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エラーメッセージ
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