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クトゥルフ PC作成ツール
鬼塚 毅(おにづか たけし
ID:3385864
MD:016b6b90b8071c8e82d828ffe997df81
鬼塚 毅(おにづか たけし
タグ:
王様
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生まれ・能力値
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CON
POW
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
シナリオネタバレあり ダメージボーナス 1d4 島で家の手伝いをしながら、気ままに好きなことをしているのでディレッタントベースで技能は振ってます。 海枯れ HO2 ●設定 野球が好きで、時々友人と集まって草野球するのが好き。 芸術(笑顔)は、NPCの気を引いて情報をもらったり、ロールプレイの一環としてギスギスした空気を和ませる、相手を安心させて好感を持ってもらうなど。 シナリオによってKP判断で使用可能。 水泳技能+50 通過後 時雨さんと恋人になる。 一緒に住み、高校に行かしてもらえる 戸籍はあるので、立派な大人になったら結婚したいと考えている シナリオ「月へ行こうよと君は言った」 KPC として 後遺症[体質]/KPC 明晰夢 POW*5 に成功でいつでも明晰夢が見られるようになる。 明晰夢の中には好きな人を呼びいれることが出来る。 これによる相手の SAN の減少は目覚めと共になかったことになる。 ぜんぶ夢オチ! ■生還報酬 生還 1D10 夢の中での出来事の為減少した SAN 分の回復 ■AF 二人の旗 特に効果はない、起きたら何故か手の中に握りこんでいた小さな旗。 ごぜんにじにあいにきて 生還 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー シナリオ、星を漱ぐ白波 生還 後遺症 「赤い絆」 心中した者達は来世で結ばれる、という伝説に準え、2人の左手薬指に1本の赤い糸が結ばれ た。この糸はお互いにしか認知出来ない。糸を追っていけば居場所もわかるだろう。 意識すると互いの強い感情の揺れを感じることができる ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 結婚するにはまだはやい!? 生還 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー たまゆら 神待て 生還 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー? 海を走る灯火 両生還。碧美さん、後遺症残る ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 帰り花 エンドA『おかえり』 AF「白紙の花びら」 色素の無い真っ白な花びら。種類も全くの不明。染めようとしても染まらない。 KPCを想い続ける限り、枯れることもなくなることもない。 KPCへの想いが消えると、雪のように溶けて消えてしまう。 持っていると常に博物学に+10される。 また、一度だけ「植物」と明記されている神話生物やクリーチャーの攻撃を無効にできる。 全てを白紙に戻したことの証明。 押し花にした。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ラストグラス side B シナリオクリア SAN値69 送られたカクテル言葉、あなたは私の帰る場所 そして、とてもあたたかい味でした。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 『地獄のきみに愛に逝こう』 秘匿 ↓ HO2 <置いて逝った> あなたは HO1 を置いて逝った。あの世へ。 ▼記憶喪失の死者 10 年間のことをあなたはほとんど思い出せない。 この箱庭のような場所(以降箱庭)を出た 10 年前、すぐに死んでしまった。仲間と一緒に。 なんで死んだのか、箱庭の中で何があったのか、それ以降のことがほとんどわからないのだ。 ただ自分が既に死んでいる存在であること、HO1 をずっと救おうとしていたことは覚えている。 そして HO1 に憎まれようと、10 年前に死ぬ間際、「HO1 を置いて自分たちだけで外に出る」 と、HO1 を閉じ込めた扉の外から叫んだことも。 また、空白の 10 年間以前のこと(10 年前までの生活)のことも覚えている。 ▼現時点で分かること あなたは再び箱庭に戻ってきた。だが、死者であるあなたはここから出れば再度「死んでしまう」。 HO1 が外に出たら、確実に自分たちと同じように死んでしまうと何故か知っている。HO1が助かる方法は思い出せないが、この箱庭の中にあるとあなたは知っているのだ。 それを探し出し、HO1 を外に出して救おう。HO1 のため、あなたはもう一度置いて往くことを決めた。ようやく HO1 を外に連れ出せるのかもしれないのだから。 今度こそ HO1 を助けるのだ。 ▷▶あなたは現在 HP を 50 に設定する。 ◆呪文習得 「記憶を曇らせる」呪文(基本 p255) 自己保護の創造(基本 p258) 緑の崩壊(KCp89) ナイハーゴの葬送歌(KCp88) ▽後遺症 生還後、グラーキに3回以上夢引き・洗脳をされていた場合(つまりHPロール、SANロールに3回以上失敗していた場合) もしくはHO1のSAN、HO2のHPが35以下の場合 HO1:今後発狂した時、HO2に置いて行かれると思い込んでしまい、HO2とどこまでもともにあろうとする、執着する。 HO2:今後発狂した時、HO1が死なないようどこまでも身を挺してかばおうとしてしまう。 グラーキに長い間侵され続けた弊害。 ―――――――――――ーーーーーーーーーーー
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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