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クトゥルフ PC作成ツール
ケイド・ピスザム
ID:1620156
MD:0241ff6179724ea40425a51a50018ec9
ケイド・ピスザム
タグ:
迅PC
異能卓
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生まれ・能力値
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CON
POW
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初期
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幸運
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
-特徴表:幸運のお守り- 幸運のお守りを持っている。身に付けている限りPOW+1。もし手放したり紛失すれば不運を招きPOW-1。 POWの増減により[幸運][異能力]は変化するが、正気度ポイントは変化しない。 研修中の新人。寮暮らし。 とても真面目、真面目なので苦労も多い。 多趣味。特にゲームが好き。軽率に大乱闘スマッ○ュブラザーズに誘うとコテンパンにされる。 お酒は普通に飲めるが、ハメが外れやすくなるため自分から進んで飲もうとしない。 異能部の2代目副部長であり、3代目部長。その時の同学年の部員達とは今でも交流が続いている。(その友人達からは今でも「副部長」と呼ばれ続けている。) -異能について- 高3の終わり頃に発現。《手錠化》以外はまだ使い慣れていない。 中でも、支配の付与能力と《異能看破》についてはケイド自身も自覚しきれていない。 支配の付与能力の効果を自覚するまで:3 異能力 -不完全なる鎖の檻- ※意識喪失時継続不可。 多重能力に見えるが、「拘束能力」という共通点があるので1つの能力。 やり方次第では、出来ることがさらに増えるかもしれない。 特殊効果:POW*2に成功時、相手の異能の幻覚・支配系の成功率を-10させる。また、POW対抗の際に+10の補正がかかる。 現在の剥離値:15% 剥離値が20%、30%と上がるごとに、継続判定の掛け算の値も*2、*3と増えていく。 《手錠化》 後ろ髪が硬化/鎖化/手錠化する。 判定:POW*6 減少:MP-1 継続:判定なし その他: ①この異能は髪を手錠化するだけのものなので、捕獲する際には相手に接触(または投擲)する必要がある。 ②相手を捕獲したとき、自分のDEX-2。 ③ 〃 、捕獲した相手以外への攻撃不可。 ④武器として使用する場合、投擲で判定。ダメージ:1d4。 ⑤リーチは2マス分(3~5m)。 ⑥三つ編みにしていない場合、成功率半減。 (洗脳・支配の付与能力) "手錠化"で知性のある相手を捕獲した際、強制的に判定。成功で支配血清に似たような効果が発動。 これを受けた相手は一瞬脱力するので、成否は分かりやすい。 判定:POW*1 減少:判定成功で-MP2 継続:毎ラウンドPOW*1 その他:効果の自覚後、成功で剥離値+1 《檻》 相手を戦意喪失させる(一部ステータス・技能半減)。 判定:POW*3 減少:MP-3 継続:毎ラウンドPOW*1 《アビリティロック》 相手の異能を封じる。 判定:POW対抗&POW*2 減少:MP-4 継続:毎ラウンドPOW*1、MP-1 ---------------------------------------------------- 《異能看破》 異能者と対面したときに強制判定。 危険度が分かる。危険な相手ほど音が大きく鋭くなる。(大きい音を聞いた時、直後の聞き耳にマイナス補正) 判定:成功率1% その他:成功で剥離値+1 -経歴- (そのうち書く。) -成長記録- 「誰が為にその音は鳴る」 自由成長P:なし クリファン成長:目星+7(52)、医学+5(10) 初期値成功:なし 報酬:神話技能+4(4) SAN変移:75→72→86 「グリーンレイク・アイランド」 自由成長P:目星+10(45→55) クリファン成長:なし 初期値成功:なし その他報酬:神話技能+5(初発狂) SAN変移:86→(-5)→(+8)最終:89 「酒は飲んでも飲まれるな」 自由成長P:なし クリファン成長:なし 初期値成功:なし その他報酬:神話技能+17、AF「居酒屋の名刺」 SAN変移:89→89→91⇒73(カンスト)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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の著作物です。
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