キャラクター保管所
バックアップ
リスト
モバイル版
ヘルプ
ログイン
Twitterでログイン
登録
トップ
Webサービス
キャラクター保管所
クトゥルフ PC作成ツール
アウローラ
ID:5314671
MD:02ed23eeb37a9c6684342e7d4244149e
アウローラ
タグ:
くれ
非表示
簡易表示
通常表示
生まれ・能力値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
能力値
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
非表示
簡易表示
通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
非表示
簡易表示
通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
非表示
簡易表示
通常表示
<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
非表示
簡易表示
通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
非表示
簡易表示
通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
↑ページ上部へ
非表示
簡易表示
通常表示
パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
↑ページ上部へ
その他メモ
「よく、神は人に信仰されてこそといいますけれど……必ずしもそれだけではないと思います。 だって私が、誰にも知られていなくても存在しているんですから」 ・人間に憧れがある。人間の生活などにも興味津々。 ・見守っていただけに、形ばかりは知っているものが多いが見様見真似の為、本質的に違うことは多いかもしれない。 ・誰にも知られていない為、信仰されることもないので箱入りに近く世間知らず。 ・何でもやりたがる好奇心旺盛なお嬢様、をイメージしています。 ・PLのせいで発言がちょっと物騒で野蛮。 「まあ、ヒトってこんなにか弱いんですか……!?」(腕力ゴリラ) みたいなステータスになりました。APPは神なら高くても良いと思いました。 CSに驚くほど書くことがない。本当にこれで良いんですか??? 【容姿】 虹色に煌めく白銀の髪に、星空のような青。 モチーフはオーロラ。 髪の反射はオーロラの極光がイメージです。 お目めは可愛くおいしそうに描いていただけると大喜びします。 外見年齢は18~20くらい。 お衣装イメージ https://jojormaru.com/products/onepiece-5027 ◆HO2「ヒト」 あなたは神だ。それは逸話もなく、 存在を証明するものもない「だれも知らない神」である。 あなたを作りあげた「偉大なる神」はあなたを大層気に入っていたが、この世界が出来上がってから人間が生まれ、さまざまな神が生まれ逸話を残している中で、人が生まれる前から見守り続けているあなたは、なんの逸話も残すこともなく、誰にも知られることなく今も「偉大なる神」に仕えていた。 いつしかあなた以外のすべての神が、人によって崇拝されるようになった。 ほかの神々はあなたを神の出来損ないと誑かすようになり、いつしかあなたは、自分が本当に神でいていいのか分からなくなってしまう。 そんなあなたはある日、「人間」になりたいと願った。 自分が今まで見守り続けてきた愛おしき存在であった彼らに、自分もなりたいと、いつしかそう思っていた。このことを伝えるも、「偉大なる神」はあなたのことを気に入っているため、許してはくれなかったが、しばらくして「偉大なる神」は1つ提案をしてくれたと、偉大なる神の伝達者(メッセンジャー)である神から伝えられる。 「私の知らない場所で、人がついに「神」を生み出そうとしている。 それを殺してくれたのなら、その願いを承諾してやっても構わん。」 「ただし、お前が神だと言うことを気付かせてはいけない。 人間の体をくれてやるから、その体でまずは試してみなさい。 もし上手く行ったら、お前をそのまま人間として、地上に送ってやろう。」 あなたは自分が見守り続け、そして愛し続けてきた「人間」になるため、あなたはその条件をのんだ。 そして、あなたは人の姿で、地上でも神の住まう世界でもない白い空間に辿りついた。 あなたの目的は、人が作り出そうとしている「神」を殺し、 「人間になること」だ。 【HO2「ヒト」;詳細】 ・あなたは人間に知られていない「神」だ。あなたを作り上げた「偉大なる神」は、様々な神を生み出したがその中でもあなたのことを気に入っているようだ。 ・あなたはこの世界が生まれ、そして人間が生まれてから今までずっと見守り続けてきた。あなたは、いつしか人間になりたいと思い、伝達者(メッセンジャー)を通じて「偉大なる神」が提案した話を受け入れた。 ・あなたは今は仮であるが、人の心、人の姿を持っているが、この姿である以上、自分が神であるということを気付かせてはいけないと言われている。それがどうしてかは聞かされていないが、もしバレてしまえば約束上人間として生きることはできないだろう。あなたでもそう考えはつく。 ・これらは「偉大なる神」から言われたことだが、直接聞いたわけではなく、「偉大なる神」の伝達者(メッセンジャー)を通した聞いたものとする。あなたは伝達者については詳しく知らないが、自分と同じ「偉大なる神」に仕えている神だと言うことは知っている。 ・あなたの目的は、自分が見守り続けそして愛してきた種族「人間」になることだ。そのためには、「偉大なる神」が言う「神」を殺さなければいけない。 【HO2「ヒト」;作成ルール】 ・名前、外見年齢、性別は自由に決めて構わない。 ・特徴表は使用して良い。 ・特徴表は今回のシナリオでは使用できない。 (KPとしては『まだ本当の人間ではないため「ヒト」作成ルールに沿っていないほとんどの人間の特徴表を生かすことは出来ない』と解釈しており、しかしSIZやDEXなどステータス関連の一部特徴ならば反映してもよいかと思います。 技能補正関連はセッション後に人間になれれば反映することとします) ・POWは固定で50となる。SAN値は存在せずSANチェックが発生した際に、1d10を振る。 (SANは減らず、SAN減少による一時的狂気に陥ることはないが、ショックを受けるなどのRPはしてもらって構わない。) ・ただし、幸運は95%で判定する(ファンブルはファンブルだからね…) ・あなたは今は仮であるが、人の心、人の姿を持っている。ステータスはPOWとSAN以外通常通り振って良い。 ・技能は初期状態では全て初期値であり、シナリオ中に使いたい技能があれば KPに秘匿宣言を行う。 その体がどれくらいその技能を使用することができるか 初期値+1d100(上限90) で値を決めることができる。技能値を決めた後はその技能値はシナリオ終了まで続行する。 シナリオ中に決める為、開始前のキャラクターシートの技能欄は空白にしておくこと。 ・ただし、<クトゥルフ神話技能>のみ、HO2は50%で判定を行うことができる。 ・キャラクターシートはパーソナルデータとステータス、<クトゥルフ神話>を50%で記入した状態で提出する。 CoC【デウスエクスマキナは死んだ】 ┃True end 【True end⽣還報酬】 ⽣還+1d10 True end+1d6 部屋に⼊る際に確認した映像×1d3 クトゥルフ神話+5% 【詳細】 HO1も、HO2も、⼈間として⽣きていたという世界線となり、 ⼆⼈はこれから⼈間として⾏きていくことができる。 ⼈間としての過去の記憶も有しているが、それはチクタクマンによって作られた者 であり、貴⽅たちは今回の事象のことをはっきり覚えている。 【終了後特別処理】 HO1は⼈間として⽣きることができても、今まで覚えている事象から、 その知識量に代わりはない。ただし、あの空間にいた時よりは、⼈間らしい知識量 になっているかもしれない。そのため知識技能は⼀度全て初期値に戻すが、 今後、<クトゥルフ神話技能>以外の知識技能を振る際に+5%の補正が与えられる。 ただし、INTは20ではなくなる。INTは振り直し、 職業技能、趣味技能などは通常の探索者の作成⽅法で作成する。 SAN値は最期の判定で使⽤した50のSANではなく、それ以前で使⽤していた SANの数値から、⽣還報酬を加算する。 HO2は、元々神であったことから、 ⼈間である今でもあの時の技⼒を今でも多少⽣かすことができる。 シナリオ内で数値を決定した技能のうち3つを、 その他技能分にそのまま振り分ける。 (3つ以下の場合、好きな技能の数値をその場で振っても良い) ただし、POWは50ではなくなり、神話技能も0に戻す。 POWは振り直し、職業技能、趣味技能などは 通常の探索者の作成⽅法で作成する。 SAN値は、シナリオ内で1d10で決定していた狂気点の合計を計算し、 100 −(狂気点の数値)=現在のSANとなる。
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
↑ページ上部へ
エラーメッセージ
「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
クトゥルフ神話TRPG