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遊羅戯 織香δ(ゆらぎ おりか)
ID:5365879
MD:037f06715f694dfc1b3f09f965675eae
遊羅戯 織香δ(ゆらぎ おりか)
タグ:
実験体δは青に微笑む
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生まれ・能力値
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20
21
その他増加分
一時的増減
現在値
STR
CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
7.心因性視覚障害、心因性難聴、単数あるいは複数の四肢の機能障害 【ダイス記録】 最終一括結果:17、12、7、14、7/15、17/16 【振り直し】 POW「7」→「16」 【入れ替え】 STR「17」とDEX「14」 STR「14」とCON「12」 【追記】 APPに+1しました 理由:目元は隠れているし高身長で威圧感あるけど穏やかで人当たりが良いため ………………………………………… 【科学捜査研究員(2015)】 医学、科学、コンピュータ、写真術、人類学、生物学、法律、薬学 技能 / EDU*10+DEX*10 特記 / 人間や自然界の動物の死体などを見ても正気度ポイントを失わない ※超自然的な死因だったことが分かれば失う 【追記】 DEXの方が高いので2015の技能ポイント計算を使用 ………………………………………… 【特徴表】 ■2-5 鋭い洞察力 優れた感覚の持ち主であるため<目星>+30% ■3-7 俊敏 どんな時でも鋭く素早く状況を把握できる。 <回避>の基本成功率が<DEX*5>になる。 ………………………………………… 【技能】 □推奨:知識系技能 □準推奨:目星 ■非推奨:極端に低い能力値と正気度 ………………………………………… 【その他情報】 ■ハウスルール ・ダイス一括振り回数自由(振り直した方を使う) ・ステータスの個別振り直しとステータス入れ替えは合計3回まで ※入れ替えは振るダイス数の同じもので行うこと ・APPはキャラクター設定に合わせて+-2までの数値変更は許容(上限突破不可) ・年齢はEDU+6が下限 ・その他基本るるぶ準拠 ・職業はルールブック(基本、2015)を参考に時代に合ったものを選択 ・どの職業を使用したか記載 ・職業技能はEDU×20。その他を使用したい場合は要相談 ※2015の職業技能を使用する場合の技能ポイント計算はメモ欄にその旨を記載 ・基本最大値80 ・職業技能は全ての指定技能に数値を割り振らなくてもOK ・英語は現代キャラクターの場合任意でEDU×2を初期値としても良い ■キャラクター ・一人称:俺 ・二人称:キミ ・性格:穏やか、マイペース、好奇心強め ・外見:高身長に加え前髪で目元が隠れているため威圧的に見える(黙ってると損するタイプ)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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の著作物です。
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