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クトゥルフ PC作成ツール
八神 澄春(やがみ すばる)
ID:4025363
MD:03d6e18afba1c3d276c3fd6d6dbc046a
八神 澄春(やがみ すばる)
タグ:
和巧カイ
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
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DEX
APP
SIZ
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EDU
HP
MP
初期
SAN
アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
父方の祖父がロシア人のクォーター。 生来の目付きの悪さと外国の血が混じっている影響で近寄りがたい雰囲気がある。 子供のときから何もしなくても因縁をつけられることが多く、理不尽なことを嫌い売られた喧嘩は買う性格なことから気が付けば不良のレッテルを貼られていた。 今ではすっかり一匹狼となり周りからは恐れられている。 かなりの甘党。 ホットココアとマシュマロが好き。 口が悪くぶっきらぼうだが、その実寂しがりやなところもある。 一緒にいられる誰かが欲しいとも思うが、自分には無理なことだとほとんど諦めている。 ―――――――――― あるシナリオで、自分が『暗黒の祖先』と呼ばれるモノであることを知ってしまう。 邪悪な一族、人肉嗜食者の子孫のため、理性を失うと人間に噛み付いたり相手を喰らおうとすることがある。 そんな『化け物』であった自分を恐れる一方で、それでも自分は『人間』でありたいと強く願っている。 ―――――――――― あるシナリオで知り合った女の子を、別のあるシナリオで些細な諍いをしてしまったことがきっかけで亡くしてしまう。 そのことに酷く後悔しながらも、ほとんど全てを失ってここにいることが事実だとしても、『化け物』だからこそ『安らぎ』を捨て、『人間』として生きていきたいからこそ幸福を求め、そして前を向いて生きていくことに決めたのだ。 誰かを喰らうためでも、誰かを失うためでもない。 誰かを守るためにこの力はあるのだと信じたいから。 ―――――――――― 大学3年生だったが、あるシナリオ後は実質大学を退学したようなものである。 家族も友人も知り合いも誰もいないため、今は元々住んでいた場所から少し離れた地で一人ホテル暮らしをしている。 生活費は日雇いのアルバイトで稼いでいる。 現在はこれからどこに行き、どのように生きるか模索中。 今はあくまでも毎日を生きることが目標なのである。 ―――――――――― 『孤独な鯨は何を願うのか』 HO:貴方はよく海の中にいる夢を見る。 ―――――――――― ★職業ベース クトゥルフ神話TRPG2015『ストリート・ローグ』 職業技能ポイント:EDU×10+STR×10 ★特徴表 4-9:暗黒の祖先(D) 邪悪な一族、人肉嗜食者の子孫。 1d100結果『98』 ⚠️⚠️⚠️ここからはシナリオのネタバレを含むため閲覧禁止 あくまでも備忘録のため、スクロール禁止⚠️⚠️⚠️ ★通過シナリオ ・或いはエトランゼの悪食 →或いは人の希求 ・Re →エンド1〈turn〉 ・空虚表象 『ED:花の想起』生還 ・ホットココアとマシュマロを。 ED1 ・ポイエシスの墓守 エンド2「星の王子さま」 ・孤独な鯨は何を願うのか →エンドA:「共にいたい」 AF『希求』 あなたは今後、一時的発狂をする時に発狂内容から『異食症』を外すことが出来る。つまりあなたは 1d10 ではなく 1d9 で狂気内容を決定することが出来る。 ただしこの AF を使用した場合、発狂時間が 1d10+4 ラウンドではなく 1d10+6 ラウンドになる。 この AF は使用するかしないかは発狂時に好きに選択して良い。しない場合は通常と同じようにランダムで発狂内容を選び、1d10+4 ラウンドの発狂を行う。 ただしランダムに発狂内容を決定する前にこの AF を使用するかどうか宣言すること。また、一時的発狂にしか使用不可。 あなたにはあなたの意思がある。抗う意志の証明。 AF:メッセージカード付きマシュマロ ほんのり蜂蜜の味がするマシュマロ。優しい甘さ。5個入り。 食べると1個につき1d2のSAN回復。 AF:鯨の記憶 相手に対する心理学に+10
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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「クトゥルフ神話TRPG」は
ケイオシアム社
の著作物です。
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