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クトゥルフ PC作成ツール
御剣 涙斗
ID:580357
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御剣 涙斗
タグ:
kazami
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生まれ・能力値
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その他増加分
一時的増減
現在値
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初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
表示
初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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通常表示
<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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通常表示
<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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通常表示
<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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通常表示
<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
御剣 涙斗(みつるぎ るいと) 誕生日→5/11、牡牛座、石:レースアゲート、花:ニセアカシア とある町の大学院で学ぶ医学生。 御剣 雫【http://charasheet.vampire-blood.net/m6c289ff58a9f604a485fe3e5866c3134】とは双子の姉弟である。(雫は姉である) 姉は容姿や人徳に秀でていたが、弟は知力が秀でていた。 家が医者の名家であり、祖父や父から跡継ぎとして幼いころから家訓やら何やらを教えられる。 幼い頃から医学に関するありとあらゆる情報は与えられてきたため医学の知識は秀でている。 また、失態は家に影響を及ぼすと祖父にきつく言われていた為か 「失敗すること」に謎の恐怖をもっている。 平凡な容姿とコンプレックスの身長を抱えながら、医学生の中で「期待の新人」として頭角を示している。 人を見下したような態度をとることが多く、口にはあまり出さないが 心の中では様々思考したりしている(時々口に出ている) 性格からか、態度からか友人が少ない。いうかほぼいないに等しい。 明るくしっかり者の雫のことが大好き。 自分とは違う姉に尊敬と憧憬の念を抱いている。 「姉さんなら…」と姉ならどうするかで考えがちなのは悪い癖である。 幼い頃からの教育と本人自身が勤勉のため、勉学に置いては秀でているが 努力することが普通と考えているがゆえに捻くれた態度が現れる。 「…君はこんなことも分からないのか、一体今まで何を学んできた?」 「患者とじゃ人が違う?それはそうに決まってるだろ、仕事なんだからな」 「姉さんなら、こんな時どうする……いや、そんなの考えなくても分かるけども…俺には…」 「別にお前に良いやつなんて思われたくてやってるわけじゃない、が、お前のその傷は医学を学んでるものとしては見過ごせないだけだから勘違いはするんじゃないぞ。」 *------------* とある日、図書館に行くと言って出ていった姉が消えた。 「19時前には帰る。」そう告げていた姉は19時を過ぎても帰らなかった、次の日も、また次の日も…。 大学院で学びながら、彼は毎日毎日姉の死体が運ばれてこないことを祈っていた。 (2016.6.4~) 行方不明だった姉が帰ってきた……。 嘘だと思った、夢だと思った……。奇跡だと、思った…。 (2016.9.7~) 休日に友人と海に遊びに行ったときに 潮の流れに流され溺れていたところを丁度居合わせた人に救助してもらえた。 とある少年と病院で再開することになった。 (2017.?.?~) ……家族を失うのも 姉を失うのも……いやだ、それは変わらない だが それと同じくらい ―――――犠牲になることを見逃すことは出来ない。 (家の為ではないが) (……やっと医者らしく、なれてきたのかもしれない。) *特徴表* ○6-5「急所を見抜く」狩人の素質を持っている。貫通の確率は、通常の5分の1ではなく、2分の1となる。ただし最大40%である。 ○1-8「幸運のお守り」幸運のお守り(どんなものかはキーパーと相談して決める)を持っている。身につけている限りPOW+1。もし手放したり紛失すれば不運を招きPOW-1。POWの増減により<幸運>は変化するが、正気度ポイントは変化しない。 *シナリオ経験* ○「うつるものたち」:生還するもののBADEND。 ∟響風結(夜螺さん)【http://charasheet.vampire-blood.net/549016?pass=rack20】 明るく強引なくらいな女性だった…。応急手当をしてくれたり心配してくれるのは少しうれしかった。 「君には助けられた、礼を言おう。しかしその強引なところや俺を踏んだこと忘れはしないからな」 ○青の時代:生還。(SAN報酬+6) 〇魔法亡き世界:END1(SAN報酬+11、図書館+7) ○うそつきだれだ 〇毒入りスープ ○換水するクオリア ○つぎはぎドロップ ○幸福なコモリ(不定:恐怖症。期間→3/19~4/18)
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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