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クトゥルフ PC作成ツール
葉苅 鋼志(はかり こうし)
ID:4142423
MD:0481447b33a6a95dedc035a935cfbca2
葉苅 鋼志(はかり こうし)
タグ:
お魚派閥
ゲテモノ専用シェフ
どうしてこうなった
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生まれ・能力値
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21
その他増加分
一時的増減
現在値
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CON
POW
DEX
APP
SIZ
INT
EDU
HP
MP
初期
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アイ
デア
幸運
知識
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SAN
現在SAN値
/
(不定領域:
)
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技能
職業P
/
(うち追加分:
)
興味P
/
(うち追加分:
)
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初期値の技能を隠す
複数回成長モード
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<戦闘技能>
成長
戦闘技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
回避
キック
組み付き
こぶし(パンチ)
頭突き
投擲
マーシャルアーツ
拳銃
サブマシンガン
ショットガン
マシンガン
ライフル
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<探索技能>
成長
探索技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
応急手当
鍵開け
隠す
隠れる
聞き耳
忍び歩き
写真術
精神分析
追跡
登攀
図書館
目星
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<行動技能>
成長
行動技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
運転(
)
機械修理
重機械操作
乗馬
水泳
製作(
)
操縦(
)
跳躍
電気修理
ナビゲート
変装
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<交渉技能>
成長
交渉技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
言いくるめ
信用
説得
値切り
母国語(
)
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<知識技能>
成長
知識技能
初期値
職業P
興味P
成長分
その他
合計
医学
オカルト
化学
クトゥルフ神話
芸術(
)
経理
考古学
コンピューター
心理学
人類学
生物学
地質学
電子工学
天文学
博物学
物理学
法律
薬学
歴史
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戦闘・武器・防具
ダメージボーナス:
名前
成功率
ダメージ
射程
攻撃回数
装弾数
耐久力
その他
%
%
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所持品・所持金
名称
単価
個
価格
効果・備考など
価格総計
現在の所持金:
、 預金・借金:
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パーソナルデータ
キャラクター名
タグ
職業
年齢
性別
身長
体重
出身
髪の色
瞳の色
肌の色
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その他メモ
「人生は冒険、そう思うだろ!」 「見た目はいけるんだよ。味が微妙でな……あ?微妙どころの話じゃねーって?ケケ、そんな訳ねぇだろぉ?」 菜の花色の髪を持って生まれた。邪魔にならないよう短く切ってはいるが髪質がふわふわとしているのか触り心地はいい。 瞳の色は橙色で髪の色とよく合っている。 身長は触れないでおこう。 シェフ。 料理を作る際途中まで既存のレシピ通りに作成するも、オリジナルアレンジをこれでもかと加える結果常にゲテモノが出来上がる。 見た目はよく、香りも普通である事から口に運ぶまでそれがとても飲み込めないものだと気づくことは出来ない。 彼の前で吐き出そうものならその後無理やり最後まで食べさせられる事となる為決してやってはならない。 自分のペースで劇物を摂取する或いはどうにか彼を説得して食べるのを回避するしかないであろう。 なお本人は相当な馬鹿舌であり、おおよそのものは殆ど美味しいと感じる模様。 アレンジさえ加えなければ普通に美味しい料理が出来上がる。 もし彼の美味しい料理が食べたい場合は、キッチンでの単独行動をまず許さない事が第1であろう。 某うさぎさんと共にノリと勢いで作成した人間(へんじん)。 最高の(めろん)うどんを作る為日々精進している。 和食を主に担当しているが、気を抜くとすぐ洋菓子を作ってしまうタイプの人間(へんじん)。 現在(めろん)うどんは熟考の末あったか〜いうどんに確定したが果たして美味しいのだろうか。 冷たい方がいいのではないのだろうか。 1人称:「俺」 好物:自分の作った料理 『製作:料理(ゲテモノ)』 食べると0/1のSANC。 POW×5に失敗すると嘔吐してしまう。その場合残っている料理を強制的に食べさせられHP-1。 成功時→見た目も香りも良い。食欲をそそられる。 失敗時→見た目も香りも悪い。吐き気を催す。0/1 クリティカル→最高の料理だ。確実に食べてしまう。 ファンブル→生物兵器だ。目が痛い。鼻も痛い。 1d2ターン目星及び聞き耳及び回避-10 [たまには取った技能について説明します] ・回避 料理長等に怒られ物を投げられたり怒りの鉄拳を喰らいそうになった際避ける為。 ・投擲 1つは弟子等に物を投げる際使用する為。 もう1つは投げ輪。馬を飼っていますから……。 ・応急手当 よく手を切る故に。プロなのにね。 ・隠す 隠し味(迫真) これ90って中々頭おかしい。ゲテモノ不回避。 ・聞き耳、目星 聞く耳を持たない故に50。目星?目分量?知らんな。 ・乗馬 地元 北海道で両親が牧場を経営している。 幼い頃から馬と触れ合う機会が多く、愛馬もいる。 愛馬の名前はポポロン。 ・製作:料理(ゲテモノ) 言わずもがな。 ・跳躍 落馬した際の保険。或いは馬に乗る時の必須技。 チビだからね。 ・説得 「これぜってー美味いと思うんだよ。な?いいだろ?これ入れて。大丈夫大丈夫美味いって!たっぷり食わしてやるからな」 【魔術《無欠の投擲》288p】 詠唱時間 即座 コスト 2MPと1点の耐久値 効果説明 短い文句を唱えて物を投げると、それが正確に目的の地点に落ちる。投げられたものは対象に命中するような軌道を描く。 ただし投げられる距離の限界は変わらない。 呪文の効果は詠唱者のpow×1ラウンドの間継続する。 【魔術《空中浮遊》256p】 詠唱時間 即座 コスト 任意のMP 1d6の正気度ポイント 効果説明 呪文の使い手、あるいは選ばれた対象の体をゆっくりと空中に浮遊させる呪文である。 対象のsizが2ポイントにつき、1ポイントのMPを消費する。 呪文をかけられた者は、地面から1m程度浮かぶ。 落下している対象に呪文をかけた場合、地面から1m付近のところでゆっくりと停止する。 さらに追加でMPを消費することで、MP1ポイントにつき、0.5m浮遊対象を移動させることができる。 呪文をかける対象が生き物であり、なおかつ対象が呪文をかけられることを拒絶する場合、詠唱者のMPと対象のMPで対抗ロールを行う必要がある。 呪文の効果は数分間続く。 ※この呪文はルールブックと効果が違います 【蛇よけのお守り/5MP】 魔術を使用する際、ペンダントに込められたMPを代わりに消費することができます。MPが0になると効力を失います。 【TKナイフ】※シナリオ終了につき回収済 9ポイントまでの装甲を貫通 ダメージ1d6 ダメージボーナスは影響しない 斬るでも突くでもなく、押しあてるだけで対象にダメージを与える武器。こぶし・ナイフ技能で使用ができる。 グリップにバッテリーをはめこんで使用。ファンブルを起こすとバッテリーが切れる。 【電撃銃】※シナリオ終了につき回収済 SF映画に出てきそうな銃。一見おもちゃにしか見えない。手の平サイズでとても小さい。 1R3発+特殊 ダメ―ジ1d10 基礎命中30% 射程20m 装弾数32発 1ラウンドに何発でも撃てるが、『発射数×5-15%』の確率で故障する。 3発目までは故障しない。4発目には5%、5発目には10%、6発目には15%……と、5%ずつ上がる
※
歌詞を引用、及び記載することは禁止となりました
(Youtubeや歌詞サイトのURLだけ書くことをお勧めします)。
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